Uwaga! Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.
|
Asphyxia to odrażający potwór, który pojawia się w serii Silent Hill. Pojawia się jako główny boss w grze Silent Hill: Homecoming wewnątrz alternatywnej wersji Zakładu Karnego Overlook. Ta okrutna i brutalna bestia jest potworną i mściwą manifestacją wspomnień Sędzi Margaret Holloway o jej młodszej córce Norze Holloway, którą zamordowała jako pakt zrobiony przez rodziny założycielskie.
Wygląd[]
Asphyxia to ogromny potwór, który przypomina masę gnijących ciał kobiet połączonych w jedno, które przypomina gąsienicę. Ma mniej więcej szesnaście dłoni, sześć kobiecych ciał, parę nóg bez stóp oraz zdeformowaną twarz bez oczu.
Historia[]
Asphyxia pojawia się kiedy Alex Shepherd znajduje Margaret Holloway przywiązaną do krzesła wewnątrz alternatywnej wersji Zakładu Karnego Overlook, z którego szybko ją rozwiązuje. Alex pokazuje jej medalik, który dała mu Elle. Margaret mówi mu, że ten medalik nie należał do niej tylko do jej młodszej córki Nory. Wspomnienia o Norze zaczynają się manifestować co sprawia, że Asphyxia przybywa chwilę później. Alex eskortuje Margaret do wyjścia gdy Asphyxia wyłania się z mięsistej dziury na ścianie, atakując Zastępcę Wheelera i wciągając go do dziury. Margaret szybko opuszcza pomieszczenie i zamyka drzwi śmiejąc się złowrogo kiedy Alex zostaje uwięziony w komorze wraz z potwornym wcieleniem jej córki. Alexowi udaje się jednak pokonać i zabić Asphyxię.
Postać[]
Asphyxia atakuje za pomocą jej licznych odnóży ale głównie uderza za pomocą swoich czterech głównych ramion w serii 3 rozmachów. Może również obracać się wokół własnej osi zwalając Alexa z nóg za pomocą ogona lub po prostu użyć szarży na niego. Potrafi również otworzyć usta i wydać z siebie ogłuszający wrzask, który potrafi przewrócić Alexa. Jej słabością jest to, że dość łatwo unikać jej ataków (ale są one dość mocne i unikanie ich wymaga wprawy), a jej najsłabszym punktem jest jej "ogon". Uderzanie go sprawia, że Asphyxia zostaje oszołomiona dzięki czemu Alex może uderzać ją w głowę. Kiedy otrzyma wystarczająco dużo obrażeń, Alex odsłania jej dłonie zasłaniające jej twarz zmuszając ją do oddychania co ją zabija. W przeciwieństwie do innych bossów w grze, Asphyxia ma tylko jedną fazę.
Symbolika[]
Imię i wygląd Asphyxii są symboliczne i pochodzą od tego jak umarła Nora Holloway. Jej matka Margaret Holloway udusiła ją jako poświęcenie aby zadowolić mrocznego goda Zakonu the Order po to aby chronić Shepherd's Glen. Ręce które duszą i trzymają ciało Asphyxii pokazują w jaki sposób została zamordowana.
Nora uwielbiała czytać książki, a zwłaszcza Alicję W Krainie Czarów, która była jej ulubioną książką. Mając wiele dłoni, wygląd Asphyxii przypomina ten, który miała Gąsienica w książce a jej "krzyk" jest podobny do tego w jaki sposób Gąsienica paliła fajkę w stronę Alicji. Joshua zaznacza na zdjęciu Nory, że nastolatka uwielbiała Gąsienicę.
Wygląd Asphyxii jest mocno wyseksualizowany co jest uwidocznione w jej wyglądzie jak i uwodzicielskim ruchu, a jednocześnie zasłania swoje ciało (jej okolica pochwy i piersi są zasłonięte w taki sposób jak dziewczyna próbuje się zasłonić), co jest możliwe iż Nora była prawie dorosłą kobietą ale odrzuca to.
Jak zostało ukazane w grze, Asphyxia wyraża udręczoną duszę. Można zauważyć, że z jej ogona wycieka zielona substancja kiedy wykonuje obrót wokół własnej osi. Zazwyczaj zielone substancje wydzielane z ciała są oznaką poważnej infekcji lub obecnością toksyn. Zielona substancja może zostać przypisana truciźnie: trucizna może zostać powiązana ze zdrowiem, lub jej brakiem, co ma odniesienie do zdrowia ciała lub duszy.
Brak oczu Asphyxii może oznaczać jak umarła Nora Holloway. Zazwyczaj, kiedy osoba traci przytomność, płuca automatycznie szukają powietrza a funkcje oddechowe ciągle działają co sprawia, że niemożliwe jest aby ktoś udusił się sam. To oznacza, że Nora umarła pół przytomna i pół nieprzytomna co może dać podwójne znaczenie dłoniom wokół ust Asphyxiil nie tylko nie była w stanie oddychać, ale nie była w stanie odetchnąć nawet po tym gdy zemdlała.
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Asphyxia to greckie słowo oznaczające "uduszenie" co wskazuje na to, w jaki sposób zginęła Nora Holloway (poprzez uduszenie). Słowo to oznacza również w grece "bez bicia serca", zazwyczaj powiązane z pozbawieniem poziomów tlenu w organizmie. To prowadzi do niedotlenienia, które przeistacza się w sinienie (odbarwienia i zniekształcenia skóry).
- Asphyxia jest jednym z dwóch bossów w Silent Hill: Homecoming (drugim jest Amnion) który nie jest odpowiedzialny za śmierć rodzica, będącym wcieleniem wspomnień rodziców o ich zamordowanym dzieckiem. Jednak, tylko dzięki interwencji Alexa, Margaret Holloway zdołała uniknąć śmierci z rąk Asphyxii.
- Tak jak wiele innych potworów i postaci z Homecoming, Asphyxia została zaprojektowana przez artystę Kenziego LaMara. Niektóre z jej oryginalnych szkiców pokazują, że miała mackowate czułki wychodzące z piersi.
- Pokonując Asphyxię na wersji Xbox 360 odblokowuje Osiągnięcie "Złap Swój Oddech".
- Zwłoki Asphyxii są nieobecne po tym gdy zostanie zabita; w cutscence w której Joshua Shepherd ucieka przed Alexem po pokonaniu bossa i gracz ponownie przejmuje kontrolę nad Alexem, ciało Asphyxii znika kompletnie, w przeciwieństwie do dwóch pozostałych bossów. Jest to najprawdopodobniej niedopatrzenie twórców.
- Asphyxia jest nawiązaniem do ludzkiej stonogi.