Nazwa tego hasła odnosi się do więcej niż jednego pojęcia.
Zobacz inne pojęcia – Darkrai |
---|
Uwaga! Ten złoczyńca został uznany za Czyste Zło. W związku z tym jest jednym z najgorszych złoczyńców, pozbawionym jakichkolwiek pozytywnych cech i bez żadnych szans na nawrócenie się. Nawet jeśli posiada jakieś pojedyncze pozytywne cechy, to najczęściej są one całkowicie fałszywe, nieszczere i w ogóle nie usprawiedliwiają ohydnych zbrodni, jakich złoczyńca się dopuścił, albo jeśli posiada jakieś humorystyczne lub komediowe momenty, to nijak one nie umniejszają dokonanych przez niego nikczemnych czynów. Dla tego rodzaju złoczyńcy robienie złych rzeczy jest tak naturalne, jak oddychanie.
|
Darkrai jest głównym antagonistą Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time, Explorers of Darkness i Explorers of Sky. Pojawia się pod koniec gry i okazuje się, że jest przyczyną wydarzeń w głównej historii.
Darkrai to podstępny i przebiegły Pokémon, który wzmacnia się dzięki cierpieniom innych Pokémonów. Jego głównym źródłem energii jest zdolność do tworzenia koszmarów. Jednak plany Darkraia wykraczają poza to. Planuje uczynić swoje koszmary, a tym samym swoją moc, jeszcze potężniejszą. Czyniąc to, postanawia wziąć na siebie odpowiedzialność za paraliż planety, a później także zaburzenie struktury przestrzennej , co pogrąży świat w wiecznej ciemności i chaosie. Zachowuje się pod tym względem bardzo samolubnie i nie zwraca uwagi na los innych Pokémonów. Wręcz przeciwnie, napawa się ich cierpieniem. Rozwinął w nim wielki strach przed jednym Pokémonem: bohaterem .
W pierwszej połowie fabuły rozgrywającej się po grze Darkrai podawał się za pseudonimem „Cresselia”, dostosowywał jej osobowość i wygląd, wykorzystując go do prześladowania protagonisty i jego partnera
Osobowość[]
Darkrai jest niebezpiecznym, złośliwym i przebiegłym przeciwnikiem, preferującym gry umysłowe i oszustwa wykorzystujące swoje koszmarne zdolności zamiast bezpośredniej walki. Wykazywał się również dużym planowaniem i intelektem, przygotowując nawet drogę ucieczki na wypadek, gdyby grupa pokonała go w ostatecznej bitwie. Wydaje się być nieco tchórzliwy i bojaźliwy, ponieważ Cresselia mówi, że zwykle ucieka, gdy zostanie skonfrontowany, a gdy w końcu staje do ostatecznej konfrontacji, przywołuje swoich sługusów, aby mu pomogli, zamiast walczyć z nimi sam. Jest zły i marzy o dominacji nad światem, nie dbając o to, czy będzie musiał zniszczyć każdą przestrzeń i czas, jeśli będzie musiał, o ile na końcu dostanie mroczny świat do rządzenia. Po tym, jak jego pamięć zostaje wymazana przez Palkię, zostaje przekształcony w cnotliwą i szlachetną istotę, ponieważ jego przerażająca i złowroga osobowość zostaje wymazana w tym procesie, dając mu drugą szansę na życie.
Podczas gdy udaje Cresselię, Darkrai jest raczej spokojny i opanowany; choć to tylko fasada. Jako Cresselia, wykazuje rosnące zainteresowanie pozbyciem się ciemności i wywoływaniem przyjemnych snów, choć wykonuje to w sposób, który jest ku przerażeniu gracza i jego partnera. Pokazano również, że jest dość podstępny i manipulujący, co pokazuje, że łatwo oszukuje zarówno gracza, jak i jego partnera, dostosowując miłą i serdeczną osobowość oryginalnej Cresselii. Manipuluje również pozytywną reputacją Cresselii jako powodem, aby obrócić Palkię przeciwko drużynie. Po spotkaniu duetu w koszmarze Azurilla, Darkrai wykrzykuje, że „uważa ich wizytę za wygodną” i „pragnął spotkać ich oboje”, zanim rozpoczął swoje złośliwe zamiary. Mimo to Darkrai pozostaje niepokojąco opanowany, gdy próbuje zabić duet w obu próbach, traktując to jako „okazję”.
Co równie niepokojące, pomimo prób zmuszenia duetu do samobójstwa i prób zabicia ich kilka razy, jest bardzo spokojny, a gdy nie jest groźny, jest ogólnie spokojny, a nawet uprzejmy, oferując nawet szansę duetowi na współpracę z nim, a następnie zabicie Cresselii. Mimo to, zauważono, że naprawdę chciał bohatera, a nie ich partnera, stwierdzając, że zamordowałby partnera, gdyby tylko ich miał. Jednak nawet z tą ofertą możliwe, że to mógł być podstęp, aby po prostu oszukać i zabić ich oboje.
Ciekawostki[]
- Ten Darkrai potrafi przechodzić przez ściany, pomimo tego, że jest Pokémonem typu Dark, a nie typu Ghost.
- Wśród sługusów Darkraia, Arbok jest jedynym Pokémonem, którego nie można spotkać na piętrach Mrocznego Krateru.