Nazwa tego hasła odnosi się do więcej niż jednego pojęcia.
Zobacz inne pojęcia – Donkey Kong |
---|
Donkey Kong I, znany również jako Donkey Kong Sr. - wstępowy antagonista serii Mario firmy Nintendo i nadrzędny protagonista serii Donkey Kong.
Jest tytułowym głównym antagonistą gier zręcznościowych Donkey Kong, służącym jako tytułowy główny antagonista Donkey Kong i Donkey Kong 3, a także deuteragonista Donkey Kong Jr. Kiedyś był brutalnym gorylem, który próbował porwać dziewczynę Mario, Pauline, i zabić go. W późniejszych latach przeszedł na emeryturę i został Cranky Kongiem, dziadkiem obecnego Donkey Konga.
Biografia[]
Donkey Kong[]
Pierwszy występ Cranky Konga jako oryginalnego Donkey Konga to gra zręcznościowa o tej samej nazwie. Po złym traktowaniu przez Mario (wtedy znanego jako „Jumpman”), porywa dziewczynę Mario, Pauline, na plac budowy.
Następnie Mario musi wspiąć się na szczyt placu budowy i uratować Pauline przed gigantyczną małpą. W końcu, po tym, jak Mario dociera na szczyt placu budowy, powoduje, że pręty opadają, powodując jednocześnie upadek DK.
Donkey Kong Jr.[]
Donkey Kong został później uwięziony przez Mario jako kara za porwanie Pauline. Został jednak uratowany przez swojego syna, Donkey Kong Jr.. Za karę obaj uderzają Mario, za to, że go uwięził i za prawie zabicie Juniora.
Donkey Kong 3[]
Donkey Kong atakuje szklarnię głównego bohatera gry, Stanleya Bugmana. Musi zostać pokonany we wszystkich trzech etapach.
Donkey Kong Land[]
Wiele lat później, kiedy starość uderza w oryginalnego Donkey Konga, staje się słaby i marudny. Ostatecznie przyjmuje imię „Cranky Kong”, podczas gdy jego wnuk przyjmuje imię Donkey Kong III. Większość czasu Donkey Kong III spędza na słuchaniu muzyki i spędzaniu czasu z przyjaciółmi, gdzie prowadzi stosunkowo wyluzowany styl życia, w przeciwieństwie do oryginalnego Donkey Konga. W przeciwieństwie do swojego dziadka jest przyjaznym rywalem Mario i często odwiedza go na różnych festiwalach sportowych. Jednak w tym czasie powstaje grupa Kremlingów znana jako Kremling Krew. Ich próby kradzieży skarbu bananów powodują, że Donkey Kong każdej nocy pilnuje swojego skarbu bananów.
W Donkey Kong Land Cranky Kong ponownie staje się antagonistą po tym, jak staje się zazdrosny o Donkey Konga III i sukcesu Diddy Konga nad Kingiem K. Roolem. Następnie rzuca wyzwanie tej dwójce w zakładzie, aby sprawdzić, czy mogą udowodnić, że są bohaterami, ponownie pokonując King K. Roola. Po kolejnej długiej przygodzie Donkey Kong III i Diddy Kong pokonują K. Roola, udowadniając w ten sposób, że są bohaterami.