Uwaga! Ten złoczyńca został uznany za Czyste Zło. W związku z tym jest jednym z najgorszych złoczyńców, pozbawionym jakichkolwiek pozytywnych cech i bez żadnych szans na nawrócenie się. Nawet jeśli posiada jakieś pojedyncze pozytywne cechy, to najczęściej są one całkowicie fałszywe, nieszczere i w ogóle nie usprawiedliwiają ohydnych zbrodni, jakich złoczyńca się dopuścił, albo jeśli posiada jakieś humorystyczne lub komediowe momenty, to nijak one nie umniejszają dokonanych przez niego nikczemnych czynów. Dla tego rodzaju złoczyńcy robienie złych rzeczy jest tak naturalne, jak oddychanie.
|
—Przedstawiający się Erazor Djinn.
—Erazor Djinn przed walką z Sonicem.
—Erazor Djinn po przekształceniu się w Alf-Layla-wa-Layla.
Erazor Djinn jest głównym antagonistą gry Sonic and the Secret Rings.
Jest złym duchem, który znudził się swoim istnieniem w baśni tysiąca i jednej nocy i postanowił wchłonąć opowieści z książki, aby zwiększyć swoją moc i ostatecznie wejść do prawdziwego świata, wymazując w wyniku tego procesu całą książkę z istnienia wraz z całym światem, który się w niej znajdował. Jest jednym z najniebezpieczniejszych wrogów Sonica oraz arcywrogiem Shahry.
W japońskiej wersji językowej głosu użyczył mu Masashi Ebara, a w wersji angielskiej Peter Cormican.
Charakterystyka[]
Wygląd[]
Erazor jest wysoką, muskularną, humanoidalną istotą o przeważnie różowej skórze (choć w niektórych scenach wydaje się być fioletowa) z czerwonymi znaczeniami. Jego broda i włosy są jaskrawo czerwone, a włosy są związane w kucyk, który kręci się do góry. Jego oczy mają czarne twardówki i czerwone źrenice, a uszy są spiczaste. Strój Erazora składa się z długiej brązowej peleryny podtrzymywanej przez niebiesko-złoty klejnot, niebieskich kolczyków z koralikami na lewym uchu, złotych opasek, workowatych białych spodni podtrzymywanych przez brązowo-złoty pas oraz brązowych butów z kręconymi wykończeniami, oraz brązowymi rękawicami.
Osobowość[]
Erazor Djinn jest przedstawiony jako szalony despota, który nienawidzi ludzkości i pragnie rządzić zarówno światem tysiąca i jednej nocy, jak i prawdziwym światem. Jest aroganckim i okrutnym osobnikiem, który ma tendencję do bycia przesadnym i melodramatycznym. Erazor czerpie również przyjemność z wyśmiewania innych, co widać, gdy stale nazywa Sonica szczurem, mimo że jeż go za każdym razem poprawia.
Jest całkowicie gotów wykorzystać wszystko i wszystkich, aby osiągnąć swoje cele i zniszczyć wszystko, co stanie mu na drodze, bez cienia skruchy. Jest przebiegłym i chytrym strategiem oraz zdolnym manipulatorem, wiedzącym, za co pociągnąć i jak. Większość jego porażek wynikała z wydarzeń pozostających poza jego kontrolą, ale nadal wiedział, jak najlepiej wykorzystać przypadkowe uderzenie Sonica Płomieniem Osądu zamiast Shahry.
Wygląda na to, że Erazor znał Shahrę i w przeszłości miał z nią jakąś relację, ale najwyraźniej postanowił to porzucić, gdy prawie ją zabił, nie okazując żadnej troski o jej dobro, nazywając ją słabą.
Umiejętności[]
Erazor to dżin o niewiarygodnej mocy magicznej, opisany przez króla Salomona jako niemalże boski. Jego najbardziej godną uwagi umiejętnością jest klątwa „Płomień Sądu”, ognista strzała, która powoli pochłania życie celu, po czym umiera natychmiast po zgaszeniu płomienia, działając nawet na innych nieśmiertelnych.
Potrafi magicznie wchłaniać słowa opowieści z tysiąca i jednej nocy, aby rosnąć w siłę i przywoływać armie pomniejszych nieumarłych duchów i innych potworów, aby terroryzować świat, teleportować się do różnych miejsc, zawieszać swój pałac na niebie i manipulować przestrzenią. W walce potrafi latać, teleportować się, zwiększać rozmiar, projektować i władać energią za pomocą miecza oraz przekształcać swoje ciało w dym. Jako Dżin, Erazor jest nieśmiertelną istotą i może przetrwać każdy fizyczny atak, co pozwala mu stale powracać po porażce. Potrafi również spełniać życzenia innych jako dżin z lampy, ale nigdy nie robi tego dobrowolnie, chyba że zmusi go do tego posiadacz magicznej lampy.
Erazor jest również zdolnym szermierzem, władającym dużym, zakrzywionym jataganem przypominającym brzytwę, będącym jego główną bronią, którą może naładować magią, by zabić nawet inne nadprzyrodzone istoty. Jest również wystarczająco zwinny, by skakać na dużą wysokość i wykonywać salta w tył.
Ciekawostki[]
- W jednej ze scen przerywnikowych w Sonic and the Secret Rings, kiedy Erazor Djinn przywoływał Ifrita za pomocą specjalnego zaklęcia, wypowiedział słowo „Jahannam”. To arabskie słowo oznaczające „piekło”.
- Imię Erazora to gra słów nawiązująca do angielskiego słowa „eraser”, gdyż wymazuje on Baśnie z tysiąca i jednej nocy, oraz „razor”, gdyż atakuje bronią przypominającą brzytwę (potwierdzają to notatki dewelopera w sekcji „special book” w instrukcji gry).
- Erazor i Shahra mogli być dobrymi przyjaciółmi, a nawet kochankami, ale w grze nie zostało to nigdy powiedziane wprost, choć w fabule pojawiają się pewne wskazówki.
- W ciągu całej historii błędnie odnosi się do Sonica jako szczura, na co Sonic próbuje go poprawić w kwestii jego prawdziwego gatunku. Jedyny raz, kiedy poprawnie zidentyfikował Sonica według jego właściwego gatunku, to tuż przed próbą poświęcenia go.
- Erazor Djinn jest jednym z niewielu złoczyńców, którzy przetrwali walkę w super formie (wraz z Chaosem, Metal Sonicem i Gemerlem), jednak Darkspine Sonic jest słabszy od Super Sonica i stwierdził również, że jest nieśmiertelny. Te dwa czynniki sugerują, że Erazor Djinn jest jednym z najsilniejszych złoczyńców w serii.
- Jest on leworęczny.
- Wrzucenie lampy Erazor Djinna do lawy nawiązuje do śmierci Dżafara w postaci Dżina i zniszczenia jego lampy w Powrocie Dżafara.