Uwaga! Ten złoczyńca został uznany za Czyste Zło. W związku z tym jest jednym z najgorszych złoczyńców, pozbawionym jakichkolwiek pozytywnych cech i bez żadnych szans na nawrócenie się. Nawet jeśli posiada jakieś pojedyncze pozytywne cechy, to najczęściej są one całkowicie fałszywe, nieszczere i w ogóle nie usprawiedliwiają ohydnych zbrodni, jakich złoczyńca się dopuścił, albo jeśli posiada jakieś humorystyczne lub komediowe momenty, to nijak one nie umniejszają dokonanych przez niego nikczemnych czynów. Dla tego rodzaju złoczyńcy robienie złych rzeczy jest tak naturalne, jak oddychanie.
|
Uwaga! Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.
|
—Frank Fontaine ujawnia się Jackowi.
—Słynny slogan Franka Fontaine'a jako Atlas.
Frank Fontaine jest jednym z głównych antagonistów w serii BioShock, będąc głównym antagonistą zarówno pierwszego BioShocka, jak i jego prequelu BioShock Infinite: Burial at Sea, pośmiertną postacią w BioShock 2 i jednym z dwóch głównych antagonistów trybu multiplayer Fall of Rapture w BioShock 2. Jest także głównym antagonistą prequelowej powieści BioShock: Rapture, a także jednym z głównych bohaterów POV. Jest kryminalnym mastermindem, biznesmenem i oszustem, który mieszka w podwodnym mieście Rapture.
Wykorzystując filozofię Andrew Ryana i politykę wolnego rynku, Fontaine stał się bogaty dzięki przemytowi i stworzył Fontaine Futuristics, który skomercjalizował konsumpcyjny ADAM, materiał genetyczny potrzebny do produkcji plazmidów i toników genowych. Dał również początek innym biznesom, takim jak Fontaine Fisheries, który był przykrywką dla jego szajki przemytniczej, oraz Dom dla Ubogich Fontaine'a, program charytatywny, którego używał do rekrutowania biednych obywateli Rapture do swojej sprawy, jednocześnie uzależniając ich od plazmidów. Po sfingowanej śmierci pojawił się ponownie jako rewolucyjny Irlandczyk Atlas, prowadząc bunt na dużą skalę i „genetyczny wyścig zbrojeń” przeciwko Ryanowi, wywołując wojnę domową, która doprowadziła Rapture na skraj ruiny.
W pierwszym BioShock głosu użyczył mu Greg Baldwin. Jednak pod jego przykrywką Atlasa, a także w BioShock 2 i BioShock Infinite: Burial at Sea głosu użyczył mu Karl Hanover.
Historia[]
Fontaine był mistrzowskim oszustem, który był tak dobry w swojej pracy, że mógł nawet podszywać się pod „chińczyka” przez dwa tygodnie. Przybył do miasta Rapture Andrew Ryana gdzieś w 1948 roku i założył Fontaine Fisheries. Jednak Fontaine używał go jako przykrywki do przemytu i sprzedaży przedmiotów z powierzchni. Bogacił się dzięki tym praktykom, które doprowadziły go do nowej branży. Jeden z jego przemytników odkrył ślimaka morskiego, który regenerował tkankę. Zwróciło to uwagę naukowca z Rapture o imieniu Brigid Tenenbaum, która poprosiła Fontaine'a o sfinansowanie jej badań nad ślimakiem. Wraz z dr Yi Suchongiem założyli Fontaine Futuristics, która ostatecznie dowiedziała się, jak odtworzyć i udoskonalić lecznicze właściwości ślimaka, który stał się znany jako ADAM i umożliwił przemysł plazmidów i toników genowych. Szukając sposobu na szybszą produkcję ADAMu, Fontaine otworzył sierociniec Małych Sióstr, w którym małe dziewczynki były obiektami eksperymentów i przekształcane w produkujące ADAM Małe Siostry. Po zdobyciu dominacji ekonomicznej w Rapture, Fontaine szukał ostatecznej kontroli. Otworzył Dom dla Ubogich Fontaine'a i próbował zbudować armię z mas ludzi, którzy byli ofiarami wolnorynkowej polityki Ryana.
12 września 1958 roku Fontaine najwyraźniej zginął w strzelaninie z ludźmi Ryana, przypieczętowując się statusem męczennika dla tych, którzy nie znali jego prawdziwej natury. W rzeczywistości sfałszował swoją śmierć, mając nadzieję, że wzbudzi niezadowolenie wśród niższych klas i da Ryanowi fałszywą nadzieję, że jego nemezis nie żyje. Powrócił jako Atlas, rybak, bohater proletariatu i człowiek rodziny. Jego oryginalny głos pozostał, przykryty ciężkim irlandzkim akcentem. Następnie charyzmatycznie oczarował tłum jako pokorny bojownik walczący o wolność, przygotowując jednocześnie grunt pod wojnę secesyjną, która rozerwie Rapture na strzępy. Początkowo licząc na zwycięstwo w tym genetycznym wyścigu zbrojeń, „Atlas” wkrótce znalazł się w pułapce Rapture, a Ryan kontrolował batysfery i genofagi poprzez swoje systemy feromonów. Nie mając innego wyjścia, „Atlas” aktywował swojego uśpionego agenta, Jacka.
Dla Jacka Atlas był przewodnikiem i przyjacielem, który pomagał i trzymał się z nim podczas jego przygód, jednak dzieje się tak do czasu, gdy Ryan ujawnia, że Atlas przez cały ten manipulował nim, kontrolując działania Jacka bez zauważenia tego, używając hipnotycznego zdania "Czy byłbyś tak uprzejmy?". Po tym, jak Ryan używa tego stwierdzenia, by zmusić Jacka do zabicia go, pojawia się Atlas i używa tego hasła, aby Jack użył klucza genetycznego, by wyłączyć autodestrukcję i przekazać kontrolę nad Rapture Fontaine Futuristics. Atlas następnie ujawnia się Jackowi jako Frank Fontaine, przed porzuceniem go i zamordowaniem przez ochronne roboty.
Na szczęście Jack przeżył, a Fontaine postanawia pozbyć się Jacka raz na zawsze, aby upewnić się, że nikt nie stanie mu na drodze w jego planach. Fontaine nakazuje Jackowi, aby został nadepnięty przez Wielkiego Tatusia, po raz kolejny używając frazy "Czy byłbyś tak uprzejmy?", jednak dzięki Tenenbaum, kontrola umysłu została usunięta z Jacka, czyniąc go odpornym na frazę "Czy byłbyś tak uprzejmy?". Rozbawiony Fontaine ujawnia, że ma inny sposób kontrolowania Jacka, zwany Kodem Żółtym, kolejna hipnotyczna fraza, która spowoduje, że serce Jacka przestaje bić, jednak serce jest „upartym mięśniem” jak stwierdził Fontaine, co jest jedynym powodem, dla którego Kod Żółty nie jest tak skuteczny, bo nie zatrzymuje serca natychmiast. To daje Jackowi wystarczająco dużo czasu na zrobienie Lot 192, lekarstwa na Kod Żółty. Po zażyciu lekarstwa Jack jest całkowicie wolny od kontroli Fontaine'a.
Jednak Jack i Fontaine stają twarzą w twarz w Point Prometheus. Fontaine jednak połączył się z ADAMem, rzucając żelazną statuą w Jacka. Jednak Jack przeżywa, Fontaine, nie chcąc walczyć z Jackiem, zamyka się w wieży Point Prometheus, grożąc całkowitym zalaniem Rapture, jeśli Jack nadal będzie go ścigać.
Pomimo tego zagrożenia, Jack przybywa, by walczyć z Fontaine'em na szczycie wieży. Jack odkrywa, że Fontaine podłączył się do dużej maszyny, która pompuje w jego ciało ADAM, przekształcając go w większą wersję siebie. Jack przychodzi do przywiązanego Fontaine'a i zaczyna wysysać z niego ADAM za pomocą strzykawki Małych Sióstr. Fontaine wypycha Jacka z powrotem do windy i wychodzi z maszyny, używając ognia. Po otrzymaniu wystarczającej ilości obrażeń od Jacka, Fontaine szybko podłącza się z powrotem do maszyny, by wpompować w siebie ADAM i uzupełnić swoje siły, jednak Jack wraca i po raz kolejny wysysa część ADAMu Fontaine'a. Po długiej walce, Fontaine ponownie powala Jacka na ziemię, będąc jednak znacznie bardziej osłabionym. Fontaine zastanawia się, czym jest rodzina, zanim spróbuje zabić Jacka, jednak za nim pojawia się Mała Siostra i dźga Fontaine'a, temu udaje się ją zrzucić, lecz przywołuje ona więcej Małych Sióstr, a następnie dźgają one Fontaine'a strzykawkami wszędzie gdzie się da, wysysają jego ADAM. Fontaine staje się zbyt słaby, aby wrócić do maszyny, po czym traci traci cały swój ADAM i ostatecznie umiera.
Osobowość[]
Dzienniki audio pokazują, że Fontaine jest inteligentnym i zaradnym przestępcą, kierującym grupą przemytników w Rapture, wielokrotnie udającym kogoś innego, nie pozostawiając po sobie żadnych dowodów, i wykorzystującym praktycznie nieistniejącą policję Rapture i środowisko Laissez-faire. Jest bezlitosnym, wyzyskującym i manipulującym socjopatą, który budził strach wśród większości przestępczego półświatka Rapture. Kontrolował swoich przemytników i członków gangu poprzez strach i przymus.
Najwybitniejszą cechą Fontaine'a jest bycie znakomitym aktorem i oszustem, zdolnym do niemal bezbłędnego przejmowania osobowości i akcentów. Kiedy jest przebrany za Atlasa, Jack nie zauważa jego oszustwa, nawet po usłyszeniu głosu Fontaine'a w dziennikach audio. Fontaine przekonująco improwizował w sytuacjach wokół siebie, nie zdradzając się. W Burial at Sea - Episode 2, z wyjątkiem sytuacji, gdy jest naprawdę zepchnięty na brzeg, zachowuje swoją postać „Atlasa” w całej fabule.
Ciekawostki[]
- Tak jak Andrew Ryan jest oparty na Ayn Rand i reprezentuje idealizm obiektywistyczny, tak Frank Fontaine ucieleśnia główne wady tej samej filozofii. Obiektywizm Rand uczy, że podstawowym obowiązkiem każdej istoty ludzkiej jest osiągnięcie samorealizacji w czymkolwiek co robią, poprzez racjonalne myślenie, asertywność, a przede wszystkim poprzez samodzielne osiąganie celu. Obiektywizm wiąże się z kradzieżą, manipulacją innymi i ograniczeniami ze strony sił zewnętrznych. W przeciwieństwie do tego Fontaine jest oszustem, który chce zarabiać na spekulacji, łatwowierności i nieszczęściu innych. Osiąga to, oszukując ludzi, aby uwierzyli w coś większego niż oni sami, używając swojej przykrywki „Atlasa” Fontaine'a, i każe im walczyć z Andrew Ryanem, który pod każdym względem był samoukiem.
- Nazwisko Franka Fontaine'a jest odniesieniem do powieści Źródło autorstwa Ayn Rand, podczas gdy jego postać Atlasa odwołuje się do Atlas zbuntowany, powieści także napisanej przez Rand. Jest to ironiczne, aby zilustrować kpiny Fontaine'a z filozofii obiektywistycznej.
- W swojej posągowej postaci, którą ADAM natchnął pod koniec gry, Fontaine przypomina posąg w stylu Art Deco, prawdopodobnie nawiązujący do posągu Atlasa znajdującego się przed Rockefeller Center na środkowym Manhattanie. Ponownie odnosi się to do filozofii obiektywizmu.
- W oryginalnym BioShocku, przed spotkaniem z jego formą bossa, Fontaine używa modelu genofaga „Waders” z recyklingu jako swojej ludzkiej postaci, więc wykazuje deformacje nawet przed użyciem ADAMa. Jednak, ponieważ jest widoczny tylko z daleka, ma to pozostać niezauważone, dopóki nie zostanie zobaczony z bliska w Point Prometheus. W końcu otrzymuje unikalny model w Burial at Sea pod przebraniem Atlasa.
- Według Kena Levine'a, dyrektora kreatywnego BioShocka, Fontaine był częściowo zainspirowany Keyserem Söze, antagonistą The Usual Suspects. Jest to oczywiste, ponieważ są zarówno kryminalnymi mastemindami, których obawia się każdy przestępca, jak i obaj są oszustami, którzy udają zupełnie innych ludzi.
- Jeśli przyjrzeć się bliżej portretom Fontaine'a i Atlasa zarówno w BioShock, jak i Bioshock Infinite: Burial at Sea, w rzeczywistości mają one bardzo podobne rysy twarzy. W BioShock ich uszy są prawie identyczne, a także mają podobny kształt oczu, podczas gdy w Burial at Sea ich nosy, uszy i oczy (z wyjątkiem koloru oczu) są najbardziej znaczącymi podobieństwami.