Uwaga! Ten złoczyńca jest Nikczemnym Wzorcem. Oznacza to, że ta postać, mimo że jest okrutna i nikczemna, nie jest na tyle nikczemna, by kwalifikować się jako Czyste Zło, Prawie Czyste Zło czy nawet złoczyńca Niekonsekwentnie Okrutny. Niemniej jednak ta postać służy jako przykład tego, jak wysokie są Nikczemne Standardy danej historii, samemu ich nie przekraczając oraz co złoczyńca musi zrobić, by do nich przystawać lub je przewyższyć. Mimo że ten złoczyńca nie jest najgorszym z najgorszych, to wciąż potrafi być ohydny i nikczemny.
|
—Hisoka Morow
—Hisoka Morow do Chrolla Lucilfera.
—Hisoka Morow
Hisoka Morow, znany również jako Magik jest powracającym, głównym antagonistą w mandze Hunter x Hunter oraz jej adaptacji anime. Jest byłym członkiem Trupy Fantomu oraz seryjnym mordercą, który zawsze szuka silnych przeciwników, posuwając się nawet do oszczędzenia tych, którzy mają wielki potencjał, takich jak Gon Freecss i Killua Zoldyck. Dla Gona i Killuy jest zarówno wrogiem, jak i sojusznikiem w zależności od sytuacji.
W anime z 1999 roku, w japońskiej wersji językowej głosu użyczył mu Hiroki Takahashi, a w wersji angielskiej Brendan Hunter. Zaś w anime z 2011 roku, w japońskiej wersji językowej głosu użyczył mu Daisuke Namikawa, a w wersji angielskiej Keith Silverstein.
Charakterystyka[]
Wygląd[]
Hisoka wygląda jak klaun lub błazen. Jest bardzo wysokim i szczupłym mężczyzną w wieku około 28 lat. Ma rude włosy zaczesane ku górze oraz jasną skórę. Na lewym policzku ma namalowaną zieloną łezkę, a na prawym policzku gwiazdkę w kolorze różowym. Kolor łezki i gwiazdki, tak samo jak jego stroje zmieniają się co arc. Zwykle jego strój przyozdabiają symbole kart do gry.
Osobowość[]
Hisoka jest przedstawiany jako całkowicie samolubny, egoistyczny i służący tylko samemu sobie; robi, co mu się podoba, o ile w jakiś sposób mu się coś podoba. Jego niezaspokojona miłość do rozlewania krwi potężnych wojowników w walce i radość z ekstremalnego bólu, gdy to robi, podsyca jego pozornie sadomasochistyczne pragnienia. Aby mogli w pełni rozwinąć swój potencjał (aby zwiększyć przyjemność z późniejszego ich zabicia), Hisoka pozwala głównym bohaterom żyć w sytuacjach, w których jest w stanie ich łatwo zabić. Podnieca się też, że poznaje nowych ludzi, których uważa za godnych stoczenia z nimi pojedynku, lub kogokolwiek, kto ma potencjał, by być dobrym wojownikiem i zabawiać go w przyszłości. Dreszczyk emocji związany z walką z silnymi użytkownikami Nenu w taktycznych bitwach i doświadczeniach bliskich śmierci jest dla niego niemal orgazmem. Jest to prawdopodobnie jeden z powodów, dla których robi wszystko, aby znaleźć nowe zabawki do zabawy. Jeśli się zepsują, traci zainteresowanie lub zabija je, zanim wyjdzie, aby znaleźć więcej potencjalnych ofiar.
Ze swoją manipulacyjną i egocentryczną naturą Hisoka jest zasadniczo morderczym socjopatą. Chociaż lubi Gona, Killuę i wielu innych, stwierdził, że dla niego to, co jest cenne jednego dnia, może łatwo stać się śmieciem, a następnego nie zawaha się zabić każdego, kto nie spełni jego standardów. Nie przejmuje się tym, co wydarzyło się w przeszłości, interesuje go tylko to, co może być dla niego zabawne w przyszłości lub obecnie. Chociaż natura Hisoki bywa złowroga, nie jest on bezkrytycznym zabójcą. Nie ma problemów z zabijaniem kogokolwiek bez względu na wiek czy płeć; jednakże zabija tylko ludzi, którzy stoją mu na drodze lub tych, których uważa za „godnych”. W związku z tym jego charakter jest po prostu amoralny niż jest po prostu czystym złem. Pomaga nawet protagonistom, jeśli jest to "zabawne" lub jeśli uczyni ich to silniejszymi, prowadząc do bardziej rozrywkowej walki w przyszłości. Przede wszystkim Hisoka dba tylko o dobrą zabawę i dobre wyzwanie, które może, ale nie musi, obejmować zabijanie ludzi. Ma paskudny zwyczaj pomijania spotkań Pająka. Może też być kapryśnym kłamcą i ma tendencję do wariowania lub żartowania ze swoich ofiar. Cieszy go samo obserwowanie ich niewygodnych min, kiedy zalazł im za skórę. Jego chaotyczna natura jest nieodłączna od wszystkiego, co robi i czyni go niebezpiecznie nieprzewidywalnym.
Hisoka przejawia chorobliwy pociąg natury seksualnej do walki z potężnymi wojownikami lub ludźmi z Nenem, którzy mają potencjał, by stać się silnym, co wyraża poprzez ledwie dające się powstrzymać mordercze skłonności; ani wiek, ani płeć nie wydają się wpływać na jego pragnienie walki z nimi. Wyraził chęć walki lub zabijania przypadkowych ofiar, aby zaspokoić swoją żądzę krwi. Po jego klęsce z rąk Chrollo, socjopatyczna natura Hisoki osiągnęła gorszy poziom, przysięgając zabić wszystkich członków Trupy Fantomu, nawet jeśli byli bezbronni i twierdząc, że nie pozwoli już swoim przeciwnikom walczyć w preferowanych przez nich warunkach. Jednak tymczasowo oszczędził Machi, która była domniemanym obiektem zainteresowań Hisoki jako potencjalny przeciwnik, z którą lubi flirtować, chociaż stwierdził, że było to po to, aby ostrzec Trupę o jego zamiarach.
Hisoka często wykazuje androgyniczne cechy w ciągu całej serii, co przejawia się w noszeniu „damskich” butów i używaniu kuszącego stylu mówienia typowo zarezerwowanego dla kobiet w języku japońskim. W mandze prawie każde jego zdanie kończy się jednym z symboli na jego stroju.
Mimo swojej spokojnej i opanowanej osobowości potrafi komicznie wyrażać swoje emocje w niektórych sytuacjach. Przykładem jest sytuacja, gdy Gon staje się szczery i raczej niewinny, jeśli chodzi o pytanie, dlaczego Hisoka był na Wyspie Chciwości. Innym przykładem jest jego oszołomiona twarz, kiedy dowiaduje się, że nie może walczyć z Chrollo po Łańcuchu Sądu Kurapiki.
Umiejętności[]
Chociaż nie jest tego samego kalibru co Meruem, Netero czy Chrollo Lucilfer, Hisoka jest niewątpliwie jedną z najsilniejszych postaci w serii ze względu na swoją wszechstronność w swych mocach i wysoką inteligencję.
- Wysoka siła: Hisoka zajął 3. miejsce w Trupie Fantomu pod względem siły fizycznej, będąc w stanie rozbijać skały i obezwładniać potężnych wojowników jednym palcem.
- Wysoka prędkość: Głównym atrybutem Hisoki jest jego ogromna prędkość, z łatwością większa niż przeciwnicy poruszający się z prędkością większą niż oko może zobaczyć. Rutynowo przewyższa swoich przeciwników i pokonuje ich ekstremalnymi ruchami chirurgicznymi.
- Ekstremalna tolerancja bólu: Tolerancja bólu Hisoki jest bardzo wysoka, docierając do punktu, w którym prawie nawet nie zauważa, kiedy jest zraniony. Raz po raz wzruszał ramionami przed atakami, które zmiażdżyły mu kończyny i walczył, jakby nic się nie stało. To w połączeniu z jego nadludzką wytrzymałością musi skłonić go do walki z wieloma wojownikami, po której i tak opuszcza pole bitwy bez cienia wyczerpania.
- Wysoki Intelekt: Hisoka jest jedną z najmądrzejszych postaci w serii. Jest dość spostrzegawczy i jest doskonałym strategiem, potrafiącym odgadnąć siłę przeciwnika po prostu patrząc na niego. Jest w stanie przewidzieć ataki przeciwnika, zanim jeszcze się pojawią, dzięki czemu wygrywa wiele bitew bez większego problemu. Pomijając Chrollo, nie przegrał niemal żadnej taktycznej bitwy, kiedy nie bawi się z przeciwnikiem, choć nawet wtedy zwykle rezygnuje, gdy nie widzi sensu walki, lub odkłada mecz, dopóki jego oponent nie będzie silniejszy.
- Nen: Transmutacja
- Bungee Gum: Hisoka może sprawiać, że jego aura naśladuje i łączy właściwości gumy i gumy. Rezultatem jest bardzo lepka masa podobna do gumy, choć bardzo mocna. Dzięki temu Hisoka może usidlić swoich przeciwników i zaatakować ich serią ciosów. Hisoka może dowolnie zmieniać swój kształt i rozmiar. Ta umiejętność została nazwana na cześć ulubionej gumy Hisoki.
- Texture Surprise: Hisoka może zmienić swój wygląd, przyczepiając swoją aurę do dowolnej cienkiej powierzchni, takiej jak papier. Jednak ta sztuczka zawodzi łatwo po nawiązaniu fizycznego kontaktu. Ta umiejętność została nazwana na cześć ulubionej marki naklejek Hisoki.
Ciekawostki[]
- W niektórych tłumaczeniach jego imię brzmi Hyskoa.
- Imię Hisoki zapisane w kanji (密 か) może oznaczać „potajemnie”.
- Zdolności Nenu Hisoki zostały nazwane na cześć jego ulubionych marek cukierków i gum do żucia.
- Wygląd Hisoki jako klauna, fryzura, malowane łzy, umiejętności rzucania kartami itp. mogą być odniesieniami do innej postaci Yoshihiro Togashiego, Suzukiego, z jego wcześniejszych dzieł - YuYu Hakusho, kiedy był przebrany za klauna.
- Numer Hisoki podczas egzaminu na łowcę to 44. Numer 4 ma poważne konsekwencje śmierci w niektórych językach azjatyckich, w tym w japońskim i chińskim, ponieważ jest synonimem słowa „śmierć” lub „umrzeć”. Liczba 44 może oznaczać „pewny śmierci”.
- W 54 odcinku anime z 2011 roku Hisoka napisał wiadomość „zwłoki były fałszywe”, używając emotikonu (⭐ —_—💧) w odniesieniu do siebie.
- Wygląd Hisoki zmienia się kilkukrotnie w ciągu trwania historii.
- Użyczający mu głosu w anime z 2011 Daisuke Namikawa zagrał także Ulquiorrę Cifer, Rokuro Okajimę i Jellala Fernandesa.
- Głównym źródłem inspiracji przy tworzeniu postaci Hisoki był prawdopodobnie popularny superzłoczyńca z uniwersum DC - Joker. Obaj:
- są oparci na karcie do gry z Jokerem;
- mają makijaż i farbowane włosy (chociaż taki jest prawdziwy wygląd Jokera);
- są seryjnymi mordercami z nieodpartymi skłonnościami do zabijania i długą listą ofiar;
- są socjopatami, którzy powstrzymują się od tworzenia konwencjonalnych więzi; w rzeczywistości, chociaż wydaje się, że są blisko z inną postacią (Harley Quinn u Jokera i Illumi u Hisoki), nie wahają się przed podjęciem działań, które mogłyby im zaszkodzić;
- mają kobiety, które są im bliskie (Harley Quinn i Machi);
- mają obsesję na punkcie głównego bohatera. Jednocześnie sam bohater (Batman i Gon) żywi do nich złożone uczucia;
- posiadają genialny intelekt, który czyni ich nieprzewidywalnymi i przerażającymi strategami;
- są całkowicie amoralni i skupieni wyłącznie na własnych interesach;
- walczą kartami do gry i zabijają za pomocą pozornie nieszkodliwych przedmiotów/umiejętności (akcesoria Jokera i zdolności Nenu Hisoki);
- wydają się nie czuć ani bólu ani strachu;
- są pozbawieni jakiegokolwiek szacunku dla życia ludzkiego;
- mają tajemniczą przeszłość.
- Innym możliwym źródłem inspiracji przy tworzeniu Hisoki jest pamiętny czarny charakter z gier z serii Final Fantasy - Kefka Palazzo nazywany „psycho-klaunem”. Obaj:
- najprawdopodobniej opierają się lub przynajmniej czerpią inspirację z Jokera z DC;
- przypominają błaznów lub klaunów;
- mają moce/pseudonimy związane z magią. Hisoka udaje, że uprawia magię, oszukując swoimi zdolnościami Nenu i jest znany jako „Magik”. Kefka to rycerz Magitek wyposażony w magiczną technologię, która umożliwiła mu rzucanie zaklęć, a później stał się „Bogiem magii”;
- mają makijaż;
- są manipulacyjnymi, samolubnymi, maniakalnymi, ekstrawaganckimi, destrukcyjnymi, okrutnymi i szalonymi złoczyńcami (chociaż Hisoka panuje nad sobą lepiej niż Kefka);
- są nihilistycznymi psychopatami, bez szacunku dla ludzkiego życia ani wyrzutów sumienia za okrucieństwa, które popełniają;
- wysoko siebie cenią w kwestii siły. Kefka w pewnym momencie twierdzi, że jest wszechmocny, a Hisoka, w sposób bardziej bezpośredni, uważa się za bardzo silnego;
- mają dziwnie przypadkowo podobne dziwactwa związane z ich hobby i/lub przeciwnikami. Jako część swojej męskiej osobowości, hobby Kefki polega na zabawie lalkami, a walkę określa jako „zabawę”; Hisoka zaś w przenośni wyobraża sobie swoich przeciwników jako zabawki/lalki, którymi można się bawić (zwykle w walce);
- prezentują kobiece maniery i stroje;
- mają bladą skórę, długie ostre paznokcie i noszą kolczyki.
- Ekstrawagancki styl ubioru Hisoki i liczne charakterystyczne pozy mogą nawiązywać do twórczości Hirohiko Arakiego, a konkretnie do JoJo's Bizarre Adventure.