Złoczyńcy Wiki
Złoczyńcy Wiki
Advertisement
Skull-32-xxl
Uwaga!
Ten złoczyńca został uznany za Czyste Zło. W związku z tym jest jednym z najgorszych złoczyńców, pozbawionym jakichkolwiek pozytywnych cech i bez żadnych szans na nawrócenie się. Nawet jeśli posiada jakieś pojedyncze pozytywne cechy, to najczęściej są one całkowicie fałszywe, nieszczere i w ogóle nie usprawiedliwiają ohydnych zbrodni, jakich złoczyńca się dopuścił, albo jeśli posiada jakieś humorystyczne lub komediowe momenty, to nijak one nie umniejszają dokonanych przez niego nikczemnych czynów. Dla tego rodzaju złoczyńcy robienie złych rzeczy jest tak naturalne, jak oddychanie.
Circle spoiler alert
Uwaga!
Ta strona zawiera główne spoilery. Jeśli nie chcesz znać ważnych informacji na temat fabuły/elementów związanych z postacią, nie powinieneś czytać tego artykułu poza tym ostrzeżeniem: Nie ponosimy odpowiedzialności za żadne negatywne skutki, jakie te fakty mogą mieć na użytkownika chcącego jednak przeczytać ten artykuł.
Warning18+
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.


Nie sądzę, bym musiała się przedstawiać, ale na wszelki wypadek: jestem Junko Enoshima, Ostateczna Rozpacz... I tak, te wszystkie potworne rzeczy, które o mnie słyszeliście, to prawda!

—Junko Enoshima.

Starsza siostra, twarda i dumna — to była Mukuro. Młodsza siostra, sprytna i urocza — to byłam... Hyaaaahaha! Ja! Junko pierdolona Enoshima! Razem byłyśmy Siostrami Rozpaczy! Znanymi również jako Ostateczna Rozpacz!

—Junko Enoshima porównująca siebie do jej siostry bliźniaczki Mukuro Ikusaby, jej najsłynniejsza kwestia.

Puhuhu... Puhuhuhu! Więc tak właśnie smakuje rozpacz śmierci... Ahhh, to takie cudowne! Nawet dziesiąta część tej rozpaczy... Nawet setna część! Chcę, żeby każda dusza na tej planecie poczuła taką rozpacz! Chcę, żeby cały świat umarł z tą rozpaczą w ustach! Okej, zróbmy to! Zarezerwowałam specjalną karę na sam koniec! Dajmy z siebie wszystko! Oto... OSTATECZNA KAAARA!!! Haahahahaha!

—Ostatnie słowa Junko zanim popełniła samobójstwo.

Nadzieja jest harmonią. Dobrem zmierzającym ku świetle. To wszystko. Rozpacz jest przeciwieństwem nadziei: nieprzewidywalna oraz zaskakująca. Pochłania miłość, nienawiść i wszystko inne. Brak świadomości tego jak skończysz, jest rozpaczą. Jedynie nieprzewidywalność rozpaczy może cię uratować przed nudną przyszłością.

—Junko Enoshima.


Junko Enoshima jest główną antagonistką serii Danganronpa.

W grach wideo nosiła tytuł Ostatecznej Fashionistki i była założycielką Ostatecznej Rozpaczy. Junko ma ukryty talent, znany jako Ostateczna Analityczka. Jest młodszą siostrą bliźniaczką Mukuro Ikusaby i miała alternatywną tożsamość znaną jako Ryōko Otonashi, która straciła pamięć i jest uznawana jako odrębna osoba, która nie pojawiła się w żadnej z gier. W grach kontroluje i komunikuje się z ofiarami morderczych gier poprzez Monokumę i jest arcywrogiem Makoto Naegiego. Pomimo tego, że dokonała egzekucji na sobie w Danganronpa: Trigger Happy Havoc, jej wpływ i dziedzictwo są ostateczną siłą napędową głównych konfliktów każdej odsłony.

W japońskiej wersji językowej, zarówno w grach jak i w anime, głosu użyczyła jej Megumi Toyoguchi. W wersji angielskiej natomiast głosu użyczyły jej Amanda C. Miller i Erin Fitzgerald (gry) oraz Jamie Marchi (anime).

Osobowość[]

Jak mówiłam, w chuj łatwo się nudzę! Tym razem zaczęłam nudzić samą siebie!

—Junko Enoshima.


Junko jest młodą kobietą, która szturmem podbiła kraj swoimi ekstrawaganckimi gustami i radosną charyzmą. Ironią losu jest to, że jej popularność jako fashionistki wynikała z aury "nie bycia sztuczną", choć w rzeczywistości jej prawdziwa osobowość jest apatyczna i bardzo szybko się nudzi. Osobowość i maniery Junko są bardzo niestabilne i nieprzewidywalne; jej nuda jest na bardzo wysokim i nienormalnym poziomie, mało interesując się czymkolwiek, do tego stopnia że znudziła się własną osobowością z powodu jej prawdziwego talentu. Z tego powodu Junko początkowo miała niezwykle puste i przewidywalne życie.

Jej nuda jest powiązana z jej fascynacją rozpaczą z powodu jej nieobliczalnej, destrukcyjnej i ogólnie chaotycznej natury. Wierzy, że jest to jedyne emocja którą warto posiadać. Jej motywy koncentrują się na wywoływaniu rozpaczy, czy to u innych, czy u siebie samej. Junko jest gotowa zrobić wszystko, aby wywołać rozpacz i zniszczyć jakikolwiek rodzaj nadziei czy pozytywności.

Chociaż początkowo wydaje się pozbawiona emocji, w rzeczywistości potrafi odczuwać prawdziwą miłość. Jej alternatywna osobowość, Ryōko Otonashi, jest tego dowodem, ponieważ była bardzo zakochana w swoim przyjacielu z dzieciństwa, Yasuke Matsudzie, który również się o nią troszczył, choć często ukrywał swoje uczucia przed nią. Nawet poza swoją alternatywną osobowością, miłość Junko rozciąga się na jej siostrę, Mukuro, i jej kolegów z klasy. Jednak z powodu obsesji na punkcie rozpaczy, używa swojej miłości jako środka do spełnienia swojego pragnienia pogrążania się w jeszcze większej rozpaczy.

Dlatego poddaje swoją siostrę ciągłemu znęcaniu się, zanim ostatecznie ją zabije, i naraża swoich kolegów z klasy na tortury w trakcie Morderczego Szkolnego Zycia. Ostatecznie jest gotowa zniszczyć wszelkie więzi i przywiązania, jakie miała z innymi, aby pogrążyć się w rozpaczy.

Pod względem osobowości Junko jest niezwykle nieprzewidywalną, psychotyczną, apatyczną, zdradziecką i bezlitosną sadystką z natury, która troszczy się jedynie o wywoływanie rozpaczy i nieszczęścia wśród innych ludzi. Ma tendencję do nieprzewidywalnego przełączania się między różnymi osobowościami, z których każda jest bardziej obsesyjna na punkcie rozpaczy niż poprzednia. Jej wyrazy twarzy, głos i gesty zmieniają się wielokrotnie podczas ostatniego procesu szkolnego, aby odzwierciedlić zmieniające się osobowości. Obejmują one (ale nie ograniczają się do): naśladowania osobowości Monokumy, "chorobliwą uroczość", "ciężką depresję", "wyniosłą wyższość", "kliniczne wyrafinowanie", "głośną wulgarność" i "upiorny stoicyzm". Wydaje się, że robi to zazwyczaj, aby naśladować innych uczniów lub zaspokoić nudę własnej osobowości.

Wygląd[]

Junko ma 169 centymetrów wzrostu i jasną karnację. Jako Ryoko miała pierwotnie czerwone oczy i włosy. Jako Junko nosi niebieskie soczewki kontaktowe i rozjaśnione, truskawkowo-blond włosy. W swoim pierwszym wystąpieniu miała włosy związane w dwa kucyki z białą spinką w kształcie niedźwiedzia po prawej stronie i czarną spinką w kształcie niedźwiedzia po lewej stronie, przypominającymi obie strony Monokumy. Nosi czarny zapięty czerwonymi guzikami top z białymi symbolami na nim i białą koszulę z kołnierzem pod spodem, obie lekko rozepchnięte, aby ujawnić czerwono-czarną bieliznę. Ponadto nosi biało-czarny krawat z czerwonym znakiem zakazu na szyi, czerwoną plisowaną minispódnicę, czarne buty na obcasach z czerwonymi sznurówkami, ma czerwone paznokcie, cienki czarny choker i czerwoną kokardę wiszącą po lewej stronie bluzki.

W Despair Arc w Danganronpa 3, jej strój przypomina w dużej mierze wcześniejszy, ale z całkowicie białym krawatem i uroczymi białymi króliczkami oraz dużą czerwono-białą kokardą na spinkach do włosów. W szkole w Szczycie Nadziei nosi podobny strój do tego z koszuli z brązową koszulką i granatową spódnicą. Ogólnie rzecz biorąc, jej styl mody na magazynach przypomina typowy styl subkultury "Gyaru" (bardziej specyficznie "Kogyaru") i ma efektowny i kobiecy wygląd (dzięki rozjaśnionym włosom, kolorowym soczewkom kontaktowym + paznokciom, butom na obcasach, minispódnicom, różnorodnym dodatkom, ciężkiemu makijażowi).

Jej wygląd zmienia się przerysowanie i komediowo, aby pasować do odgrywanej przez nią osobowości, takich jak trzymanie Monokumy przed twarzą (poprzez osobowość Monokumy); bardziej uproszczony, uroczy wygląd, aby pasować do jej uroczego wizerunku; melancholijny wygląd z grzybami na głowie, aby pasować do jej depresyjnej osobowości; kucyk i okulary, które odpowiadają bardziej wyszukanemu wyglądowi, aby pasować do jej intelektualnej osobowości; dziki/nieokrzesany wygląd przy ciągłym podnoszeniu ręki w geście rogów, aby pasować do jej wulgarnego wizerunku; stoicki wygląd przy wykonywaniu pewnej pozy, aby pasować do jej stoickiej osobowości; i wreszcie czerwona i złota korona z klejnotami na głowie, aby nadać jej wyniosły wygląd i pasować do jej królewskiej osobowości.

Zdolności[]

Junko urodziła się z nadzwyczajnymi zdolnościami analitycznymi, dzięki którym potrafi błyskawicznie analizować i rozumieć praktycznie wszystko. Może łatwo rozpoznać osobowość, umiejętności, myśli i przeszłość osoby jednym spojrzeniem. Jej analityczne zdolności są na tyle zaawansowane, że potrafi przewidywać przyszłe wydarzenia, choć w pewnym stopniu, zależnie od tego, z czym ma do czynienia. Kilka przykładów jej wykorzystania tego talentu to stworzenie własnej sztucznej inteligencji na podstawie umiejętności kodowania Chihiro Fujisakiego, stworzenie pewnych filmów na podstawie obserwacji animacji Ryoty Mitarai, wymazywanie bardzo konkretnych wspomnień innych osób (i siebie samej) przy użyciu zaawansowanej technologii neurologii, którą obserwowała w badaniach Yasuke Matsudy, oraz możliwość zdobywania innych umiejętności.

Te zdolności zapewniły jej dodatkowe tytuły "Prawdziwa" Ostateczna Rozpacz i Ostateczna Fashionistka. Pierwszy z nich wynika z połączenia jej umiejętności analitycznych z zamiłowaniem do rozpaczy i jej wykorzystywania przeciwko innym ludziom. Dzięki swojemu talentowi Junko potrafi wyczuć słabości osoby, dedukując, co przynosi największą rozpacz tej osobie i wykorzystując to przeciwko niej. Jest wysoce manipulacyjna; poprzez intensywną charyzmę, zastraszanie lub szantaż znajduje sposoby, aby zmusić ludzi do podporządkowania się jej pragnieniom. Może używać bardziej agresywnych metod za pomocą wspomnianych filmów, które mogą prać mózgi innych osób, aby wywołać rozpacz (przez "film rozpaczy") i szaleńczo się w niej zakochać (lub, alternatywnie, zmusić ich do popełnienia samobójstwa, przez "film samobójczy"). Jej tytuł Ostateczna Fashionistka wynika z jej zdolności do przewidywania trendów modowych, co pozwala jej na stworzenie fasady popularnej modelki i wydawania się niewinnej. Jednak jej talent ma pewne ograniczenia, chociaż rzadko, jak na przykład niezdolność do odpowiedniego zanalizowania Makoto Naegi z powodu jego niezwykłego i nieprzewidywalnego wzorca szczęścia.

Odbiór[]

Junko Enoshima zdobyła ogromne uznanie zarówno krytyków, jak i fanów. Szybko stała się jedną z najbardziej popularnych postaci w serii Danganronpa, inspirując wiele memów i stając się jedną z najchętniej wybieranych postaci do cosplayu. W 2019 roku Polygon umieścił ją wśród najlepszych postaci wideo-gier dekady. W sondażu Anime Trend z 2013 roku, Junko zajęła dziewiąte miejsce w kategorii najlepszych żeńskich postaci roku, głównie za jej rolę w anime adaptacji pierwszej gry, Danganronpa: The Animation. W innym sondażu dotyczącym Danganronpa: The Animation, Junko zajęła dziewiąte miejsce. Comic Book Resources wymienia ją jako trzecią najinteligentniejszą postać w całej serii, podkreślając jej zdolność manipulacji większością postaci gier, wyłącznie dla własnej rozrywki, nawet jeśli musi zapłacić życiem osób jej bliskich, jak jej siostra. Kotaku chwalił jej charakterystykę w Danganronpa Zero za dodanie większej głębi postaci, która wcześniej była rzadko eksponowana w jej wcześniejszych występach.

Ciekawostki[]

  • Junko oznacza "tarcza" połączone z "dzieckiem", natomiast Enoshima dosłownie może oznaczać "wyspa w zatoce" lub odnosić się do wyspy w prefekturze Kanagawa.
  • Jej ostateczna umiejętność w japońskiej wersji gry to Gyaru, co jest japońską wymową angielskiego słowa "girl".
  • Jedna z jej pozycji jest taka sama jak Dio Brando z JoJo's Bizarre Adventure; używa również jego powiedzonka "Useless, useless, useless!" podczas Bitwy Bullet Time.
  • W ostatniej części jej egzekucji, Junko Enoshima przybiera zdziwioną minę, gdy miażdżarka zwalnia i wydaje się zawieszać. Ogólny konsensus fanów jest taki, że zrobiono to celowo, aby odebrać jej rozpacz (chociaż faktycznie została przedłużona).
    • Jej zdziwiona mina może być również interpretowana jako nuda. Albo urządzenie, które zwalnia, psuje zabawę, albo nawet jej własna śmierć nie może zaspokoić jej pragnienia rozpaczy.
  • Jako główna antagonistka serii, Junko Enoshima pojawia się we wszystkich trzech grach (choć tylko we flashbackach i jako cosplay Tsumugi Shirogane w trzeciej części), obu powieściach oraz anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy (w tym pod fałszywą tożsamością Ryōko Otonashi).
  • Nie wiadomo, jak jej ciało zdołało pozostać nietknięte, aby Ostateczna Rozpacz mogła je odzyskać i rozciąć po jej egzekucji.
  • Według Spike Chunsoft i samej Junko, nie ma ona żadnych innych rzeczywistych motywacji do popełniania swoich haniebnych czynów poza tym, że uważa życie za niezwykle nudne i znajduje rozpacz absolutnie przyjemną.
  • Ze względu na jej niezwykle kapryśną i ciągle zmieniającą się osobowość, Junko nie ma określonych upodobań ani antypatii, w przeciwieństwie do wielu innych postaci w serii.
  • W Guinness World Records Gamer's Edition (2018) Junko została nazwana "Najbardziej popularną postacią z gier do cosplayu".
  • Junko ma zauważalnie podobną osobowość do swojego poplecznika, Monokuma, ponieważ obydwoje narzucają i generują rozpacz i destrukcję na innych. Jednak podczas gdy Junko jest przebiegła, manipulacyjna i sadystyczna, Monokuma skupia się bardziej na manipulowaniu emocjami niż na działaniach innych i jest wysoce agresywny.
  • Urodziny Junko przypadają na 24 grudnia. Liczba 4 jest uważana za pechową w Japonii ze względu na podobieństwo jej wymowy do słowa "śmierć". Zgodnie z tym Junko jest obsesją z wywoływaniem śmierci i rozpaczy.
  • W 2019 roku Polygon umieścił Junko wśród najlepszych postaci wideo-gier dekady lat 2010.
  • Destructoid nazwał Junko najlepszą postacią w całej serii Danganronpa ze względu na to, jak doskonale uosabia ogólne tematy całej serii, które często są omawiane przez członków obsady, i jak jej dziedzictwo nadal trwa w kolejnych odsłonach pomimo jej śmierci.
  • Junko pierwotnie miała być ofiarą morderstwa podczas wczesnego etapu rozwoju pierwszej gry (z Kyoko jako Mistrzyni), zanim została przekształcona w nieodwracalną i psychotyczną mistrzynię, za jaką jest uważana teraz.
  • Jest kanonicznym faktem, że Junko naprawdę troszczy się o swoich kolegów z klasy i swoją siostrę, ale nawet pomimo tego faktu jest postacią nie do odkupienia ze względu na to, że okazuje swoją miłość poprzez rozpacz.
  • W 2020 roku Comic Book Resources umieścił Junko na trzecim miejscu listy posiadaczy największej liczby zabójstw z anime i mang (miliardy).
  • Junko jest odpowiedzialna nie tylko za śmierć Chiaki i przemienienie wszystkich w klasie 77-B w Ostateczną Rozpacz jako jej służących, ale również za śmierć niektórych uczniów klasy 78 (Sayaka, Leon, Chihiro, Mondo, Kiyotaka, Hifumi, Celestia i Sakura) i ojca Kyoko, Jina Kirigiri.
  • Pojawia się w Danganronpa: The Stage z 2014 roku. Jej los różni się od gier i adaptacji anime w tym, że Makoto nie pozwala Junko na popełnienie samobójstwa, aby poczuć ostateczną rozpacz, ale mówi, że zostanie przy życiu będzie lepszą karą. I zgadza się na to, ponieważ bycie żywą po nieudanych planach i nie posiadanie nikogo, kto by ją kochał, to również jest rozpacz. W ten sposób jest prawdopodobnie albo więziona przez Fundację Przyszłości, albo ucieka, aby porzucić swoje plany. W każdym razie żyje w rozpaczy.
Advertisement