Złoczyńcy Wiki
Advertisement
Uwaga!
Ten złoczyńca jest Nikczemnym Wzorcem. Oznacza to, że ta postać, mimo że jest okrutna i nikczemna, nie jest na tyle nikczemna, by kwalifikować się jako Czyste Zło, Prawie Czyste Zło czy nawet złoczyńca Niekonsekwentnie Okrutny. Niemniej jednak ta postać służy jako przykład tego, jak wysokie są Nikczemne Standardy danej historii, samemu ich nie przekraczając oraz co złoczyńca musi zrobić, by do nich przystawać lub je przewyższyć. Mimo że ten złoczyńca nie jest najgorszym z najgorszych, to wciąż potrafi być ohydny i nikczemny.
Warning18+
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.


Słuchaj, on po nas idzie, obaj zginiemy! Zobaczysz! On poluje na członków STARS! Nie ma ucieczki!

— Brad Vickers o Nemesis.


STARS!

— Jedyne słowo wypowiadane przez Nemesis.


Nemesis Typu-T, lub po prostu Nemesis, to główny i tytułowy antagonista horrorowej gry wideo Resident Evil III: Nemesis z 1999 roku i jego remake z 2020 roku oraz drugorzędny antagonista Resident Evil: Apocalypse.

W Resident Evil Resistance, Nemesis może stać się grywalną postacią, jeśli gramy jako Nicholai Ginovaef.

Przedstawienia[]

  • Resident Evil III: Nemesis - Tony Rosato
  • Resident Evil: Apocalypse - Matthew G. Taylor
  • Resident Evil: Operation Raccoon City - Gregg Berger
  • Marvel vs. Capcom: Infinite - Damon Dayoub

Biografia[]

Przeszłość[]

Nemesis został zaprojektowany przez Paryskie Laboratoria Europejskiej Branży Umbrella, jako jeden z przedstawicieli modelu Nemesis typu T, będącego rozgałęzieniem projektu Tyran. Celem broni bioorganicznej miało być zachowanie siły i wytrzymałości Tyrana przy jednoczesnym zwiększeniu inteligencji i dodaniu zdolności wykonywania rozkazów. Ostatecznie udało się połączyć wirus NE-T z pasożytem NE-a. Po wszczepieniu pasożyta w ciele kompatybilnego gospodarza, ten przejął jego mózg i zmutował go w zdeformowaną wersję Tyrana. W efekcie ubocznym gospodarz zachował inteligencję, a także wzmocnił umiejętności regeneracyjne, dzięki wydzielinom wytwarzanym przez pasożyta.

Resident Evil III: Nemesis[]

Resident-evil-nemesis2

Nemesis zabija Brada

Po wybuchu epidemii w Raccoon City, Umbrella Corporation dostrzegło okazję, aby pozbyć się członków STARS, organizacji ukrywającej się w jej cieniu od czasów incydentu w górach Arklay. Aby to zrobić, Umbrella wysłało Nemesis do wytropienia i wymordowania pozostałych przy życiu członków. Przedtem jednak pokazano mu zdjęcia poszczególnych członków, aby wiedział, na kogo ma polować.

W końcu Nemesis wytropił i zabił jednego z członków, Brada Vickersa, tuż przed Departamentem Policyjnym na oczach innego członka STARS, Jill Valentine. Po tym czynie, Prześladowca swoją uwagę skupił na członkini STARS. Tej udało się wymknąć broni bioorganicznej kilkakrotnie.

Po ucieczce Jill z posterunku, Nemesis napadł na nią i jej sojuszników w metrze. Broń bioorganiczna przedarła się do wagonu, jednak Mikhail, jeden z sojuszników, poświęcił się, poprzez wysadzenie wagonu z Nemesis i nim.

Eksplozja nie zadała jednak Kreaturze większych obrażeń. Wyśledził Jill do Wieży Zegarowej Św. Michała, a następnie wysadził helikopter ratunkowy wyrzutnią rakiet. Następnie zainfekował wirusem T Valentine, zanim ta zdążyła się obronić. Pomimo tego, Jill udało się pokonać broń bioorganiczną po raz kolejny, poprzez użycie broni wysokiego kalibru i materiałów wybuchowych. Zaskutkowało to zniszczeniem górnej części jego trencza, ujawniając kilka macek rozproszonych po jego ciele.

Po jakimś czasie Nemesis odzyskał przytomność, a następnie wyśledził i zaatakował Carlosa i wyleczoną z infekcji Valentine. W końcu Jill udało się zgubić go w parku, jednak Prześladowca odnalazł ją Martwej Fabryce, tajnym zakładzie Umbrella, w którym niszczone są nieudane bronie bioorganiczne.

Jill udało się zgubić Kreaturę, wskakując do rzeki. Ale nie mogła uciekać w nieskończoność, gdyż ponownie napotkała broń bioorganiczną na terenie dekompozycji odpadów. Ostatecznie Nemesis przypadkowo wpadł do chemikaliów służących do dekompozycji materii organicznej.

Kreaturze udało się przeżyć, ale jego biomasa została zredukowana do tułowia. W celu jej uzupełnienia, Prześladowca pożarł zwłoki Super Tyrana, osiągając swoją trzecią i ostatnią formę. Jill udało się niemal zabić Nemesis niezwykle potężnym blasterem. Będąc niezdolnym do regeneracji w tej formie, Jill opcjonalnie zabiła mutanta sześcioma strzałami z magnum w mózg lub zostawiła go na śmierć, która spotkała go podczas wysadzenia miasta.

Resident Evil III Remake[]

Nemesis po raz pierwszy pojawia się w przerywniku filmowym na początku gry, gdzie ukazane są jego narodziny. Kiedy w Raccoon City wybucha epidemia wraz z wyciekiem wirusa T, Nemesis zostaje wysłany do miasta w celu wyeliminowania wszelkich ocalałych członków należących do organizacji STARS.

MaskedNemesis

Debiut Nemesis w Resident Evil III Remake

Tej samej nocy, Nemesis niepostrzeżenie przeniknął do apartamentu, w którym żyła Jill Valentine, jeden z członków STARS. Podczas jej rozmowy przez telefon z Bradem Vickersem, Nemesis przebił się przez ścianę. Kiedy następnie wszedł do mieszkania, Jill chwyciła pistolet, na co Nemesis odpowiedział kopnięciem jej w brzuch. Nie tracąc jednak przytomności, Jill kilkakrotnie postrzeliła go w głowę, choć nie wywarło to żadnego efektu na Nemesis, który złapał ją za głowę i rzucił na podłogę. Zanim Nemesis zdążył zmiażdżyć jej czaszkę, Jill szybko powróciła na nogi i zaczęła uciekać, zamykając przed nim drzwi. Chwilę później, Nemesis wywarzył drzwi i rzucił w Jill ścianą, chociaż tej udało się w porę wykonać unik. Szybko zwiększając odległość pomiędzy nimi, Jill uciekła do innego pomieszczenia oraz zabarykadowała drzwi komodą na książki, po czym uciekła przez okno, a następnie schodząc po zamieszczonej tam drabinie, Jill zeszła piętro w dół. Wtedy Nemesis przebił się przez podłogę tuż przed Jill, a kiedy ta próbowała się odczołgać od niego przez stertę gruzu, Nemesis pochwycił jej nogę macką. Chwytając pobliski odłamek, Jill odcięła mackę i uciekła pobliskim korytarzem, który stał w płomieniach. Kiedy miała zejść przez drabinę zamieszczoną na zewnątrz apartamentu, Nemesis przebił się przez ścianę, złapał ją za głowę i z powrotem wrzucił na korytarz piętro niżej. Szybko wykonując unik, Jill uniknęła ataku Nemesis, przez co ten przypadkowo zniszczył podłogę pod nimi. Lądując następne piętro niżej, Nemesis wyrwał duży kawałek sufitu, po czym zaczął szarżować z nim na Jill. Podczas gdy Jill udało się uciec, Nemesis został uwięziony w apartamencie, kiedy wybuchła w nim eksplozja, która zablokowała drzwi i przygniotła go gruzem.

BurningNemesis

Nemesis bez maski

Jill następnie kierowała się w stronę lądującego niedaleko helikoptera. Nagle pojazd uległ zniszczeniu, czego sprawcą okazał się być Nemesis. Jill szybko wsiadła do pobliskiego samochodu z zamiarem przejechania broni bioorganicznej, jednak Nemesis bez trudu zatrzymał samochód i złapał Jill za kark. Dodając gazu, Jill zjechała samochodem z klifu, potrącając zmutowanego Tyrana. Obaj jednak zachowali przytomność, a kiedy Jill udało się wysiąść z samochodu, ten uległ wybuchu, stawiając Nemesis w ogniu. Całkowicie niewzruszony, Nemesis kontynuował podążanie w kierunku członkini STARS, kiedy nagle został trafiony pociskiem z wyrzutni rakiet. Potwór skierował swoją uwagę na Carlosie Oliveira, który następnie ponownie wystrzelił rakietę w jego kierunku, tymczasowo pozbawiając Nemesis przytomności.

Podczas gdy Jill poszukiwała narzędzi do przywrócenia zasilania, Nemesis przebił się przez ścianę niedaleko jej i wznowił ściganie jej, chociaż udało jej się uciec.

Potem, Nemesis zademonstrował zdolność infekowania zombie swoim pasożytem, nadając zombie zdolność do wykonywania ataków z dystansu dzięki nowo wykształconym mackom.

Później, Nemesis zastawił zasadzkę na Jill na stacji metro, bazie jej sojuszników. Uciekając przez wentylację, Jill dotarła do kanałów.

FlamethrowerNemesis

Dostając się na powierzchnię, Jill nastała Nemesis uzbrojonego w miotacz ognia. Udając się na budynek w trakcie budowy, Jill weszła na jego dach. Tymczasem Nemesis zaczął spalać każde piętro budowli, odcinając Jill jakąkolwiek drogę ucieczki, a następnie skonfrontował się z nią na dachu. Jill wysadziła kontener z paliwem do miotacza ognia, poważnie niszcząc płaszcz okrywający Nemesis. Z powodu zniszczeń dokonanych przez Nemesis podczas walki z Jill, na dachu miała miejsce eksplozja, która znokautowała Nemesis. Jill natomiast zeskoczyła z budynku, a dzięki platformie znajdującej się tuż pod nią, udało jej się przeżyć upadek.

RocketLauncherNemesis

Nemesis z wyrzutnią rakiet

Nie pozostając w tyle na długo, Nemesis zeskoczył z budynku, wyciągnął wyrzutnie rakiet i zaczął nią celować w Jill. Zestrzelił również sklep zabawkami, wysyłając ogromną głowę maskotki toczącą się w stronę Jill. Razem z Carlosem, Jill udało się uciec przed Nemesis, który dodatkowo został spowolniony przez eksplozję cysterny z paliwem wysadzoną przez Carlosa.

Inne media[]

Resident Evil: Operation Raccoon City[]

W niekanonicznej grze pojawił się drugi przedstawiciel modelu, Nemesis T-02.

Choć jego rola jest podobna do gry Resident Evil 3: Nemesis, Nemesis T-02 różnił się pod pewnymi względami od poprzednika. Mierzył ponad 2,7 metra wysokości i używał ogromnej wyrzutni rakiet, a także pistoletów zamontowanych na przedramionach. Preferował walkę na odległość broniami i mackami.

W pewnym momencie po wydaniu, Nemesis T-02 wymknął się spod kontroli, przez co Korporacja była zmuszona znokautować go i wstrzyknąć mu nowego pasożyta.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3[]

Resident-evil-nemesis-png-5

Nemesis w Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Nemesis jest grywalną postacią w grze Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Pierwotnie pojawił się Marvel vs. Capcom 3 w zakończeniu Hulka.

Po tym, jak został pokonany, Galactus, Oswell E. Spencer i Profesor chirurgicznie otoczyli jego szkielet adamantium, a nawet dali mu pazury Wolverine'a.

Projekt X Zone[]

Nemesis jest niegrywalnym bossem w grze. Jego celem jest wyeliminowanie członków BSAA i ich sojuszników.

Crosspedia Entry[]

Po porażce Tyrana podczas incydentu w Rezydencji, firma farmaceutyczna wytworzyła nową broń biologiczną w celu wyeliminowania członków STARS. Kreatura została utworzona po zainfekowaniu Tyrana pasożytem o nazwie "Nemesis", skutkując zmienieniem się bezmyślnej bestii w stworzenie zdolne do myślenia i używania broni. Nemesis był zdolny również do mowy i biegania z ekstremalnie wysoką prędkością.

Dead by Daylight[]

Nemesis powraca w Dead by Daylight jako jeden z grywalnych morderców w rozdziale w stylu Resident Evil dziejącym się na obszarze Raccoon City. Jego moc "Wirus-T" pozwala mu na atakowanie ocalałych macką w swoim lewym ramieniu, zarażając ich i mutując go, tak aby jego macka uderzała mocniej. W przeciwieństwie do innych morderców w grze, Nemesis towarzyszy dwojga zombie kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, które losowo poruszają się po mapie., atakując każdego ocalałego w zasięgu wzroku. Nawet jeżeli ocalali nie znajdują się w polu jego widzenia, Nemesis wciąż może widzieć zarysy zombie ścigających kogokolwiek przez ściany, co uświadamia mu obecną lokalizację graczy.

Filmy[]

NemesisApocalypse

Nemesis w Resident Evil: Apocalypse

Nemesis, znany również jako Matt Addison, jest główną postacią w filmach z serii Resident Evil. Ogólny wygląd postaci był prawie niezmieniony. Ta wersja postaci używa wyrzutni rakiet, a także blastera zamontowanego na przedramieniu.

W pierwszym z filmów, Nemesis wciąż jest człowiekiem, jednak w drugim filmie pojawia się jako drugorzędny antagonista, a później także jako antybohater w Resident Evil: Apocalypse.

Matt i Janus zostali schwytani przez Korporację Umbrella, przy czym Addison zaczął doświadczać mutacji na lewym ramieniu po podrapaniu przez Ulepszonego Lickera. Dr. Sam Isaacs, po zauważeniu mutacji Matta umieszcza go Programie Nemesis. Podczas pierwszej fazy mutacji komórki Addisona, w połączeniu z wirusem T, zaczynają mutować ciało Matta. Skutkuje to zwiększeniem wzrostu, masy mięśniowej i struktury kostnej u Addisona. Przez to ciało Matta staje się niezwykle zdeformowane i nierozpoznawalne. Badacze decydują się usunąć większość twarzy Addisona, gdyż jest ona zbędna.

W procesie mutacji Matt nadal żył i był zdolny do myślenia, mimo deformacji zaszłych w jego ciele. Podczas jego ostatniej mutacji, pasożyt NE-a zostaje umieszczony w ciele Addisona, po czym przejmuje kontrolę nad jego mózgiem i zmusza go do wykonywania przydzielonych mu rozkazów.

Pasożyt działał także jako zabezpieczenie w razie, gdyby Kreatura wymknęła się spod kontroli. Po zakończeniu jego mutacji, badacze okryli ciało Nemesis płaszczem wykonanym z kevlaru, dzięki czemu był on chroniony przed ostrzałem z broni palnej wysokiego kalibru, wysokimi temperaturami i wybuchami. Nemesis został także zaprojektowany w celu używania dwóch konkretnych broni: ogromnej, zmodyfikowanej wyrzutni rakiet i blasterów na przedramionach. Dzięki rozmiarowi Nemesis mógł rozpołowić dorosłego człowieka szarżą.

Jako Nemesis, Matt został zaprojektowany przez Umbrellę do wymordowania członków STARS i walki z projektem Alice. Prawdopodobnie nie pamiętał życia przed mutacją, dopóki nie stanął twarzą w twarz z Janusem. Po wbiciu kawałka metalu przez Janusa, Nemesis zdawał się przypominać wydarzenia z incydentu Hive. Przed bombardowaniem nuklearnym Raccoon City, Nemesis pomagał Janusowi i Jill Valentine w walce z komandosami Umbrella. Ostatecznie został zmiażdżony przez helikopter. Jego zwłoki zostały zniszczone podczas zbombardowania miasta.

W nowelizacji filmu Nemesis zostaje przygnieciony przez ciężar helikoptera. Zabity zostaje dopiero podczas zbombardowania miasta. Nowelizacja sugeruje również, że Nemesis był dominującą nad Mattem osobowością w ciele Kreatury. Osobowości Matta udało się odzyskać kontrolę nad ciałem dopiero pod koniec noweli, podczas pomocy Jill i Janusowi.

Charakterystyka[]

Wygląd[]

Tradycyjnie[]

Podobnie jak zwykli Tyrani, Nemesis jest wysokim i muskularnym humanoidem. Z powodu pasożyta, skóra Nemesis jest brązowawa, w przeciwieństwie do śnieżnobiałej normalnych Tyranów. Nie ma warg, a prawe oko jest zaszyte. Nosi ciemnoszary płaszcz, rękawiczki bez palców oraz wysokie buty.

Druga forma Nemesis niewiele różni się od pierwszej. Nie nosi płaszczu, a z jego pleców wyrastają liczne fioletowe macki.

Ostatnia mutacja Nemesis radykalnie różni się od poprzednich. Z ramion wyrastają długie, kościste szpony. Z ciała wyrastają liczne macki. Na plecach widoczne są zielone bąble, prawdopodobnie oczy. Na plecach widoczne są duże żebra.

Remake[]

W Resident Evil III Remake, wygląd Nemesis uległ znaczącej zmianie. Jest teraz dużo wyższy, mierząc 2.65 metra wzrostu. Jego skóra jest bardzo blada, brak warg odsłania powiększone dziąsła i wydłużone zęby potwora, natomiast jego prawe oko jest zarośnięte skórą zamiast być zaszyte. Nie nosi płaszczu, a zamiast tego jego ciało pokrywa czarny, kuloodporny materiał, "ozdobiony" taśmą policyjną. Początkowo zasłaniał także jego głowę z twarzą, jednak nakrycie zostało usunięte w trakcie eksplozji samochodu. Dodatkowo, w klatkę piersiową potwora wszczepione jest metalowe urządzenie, służące do kontroli jego pasożyta.

Wraz z wysadzeniem pociągu, materiał odkrywający ciało Nemesis został niemal całkowicie zdarty. Wyglądem przypomina czwartą formę Williama Birkina z oryginału poprzedniej odsłony serii; jest około trzy razy większy niż wcześniej, chodzi na czworaka, a jego poziom masy mięśniowej i grubość kości znacznie wzrosły. Stracił lewe oko, stając się ślepym, chociaż jego pozostałe zmysły zostały mocno wyostrzone, niwelując tą słabość. Paznokcie na rękach i stopach stały się bardzo ostrze, jednak nadal potrafi chwytać przedmioty. Ze skóry mocno przypominającej tkankę mięśniową wyrastają odsłonięte kości.

Kiedy jego lewe przedramię zostało odcięte przez duże żelazne drzwi, zastąpiła je chwytna macka, która po upływie pewnego czasu zgrubiała i zyskała giętkość oraz siłę.

Po odniesieniu poważnych urazów z powodu niezwykle żrącego kwasu przeznaczonego do zabijania broni bioorganicznych, ciało Nemesis uległo ponownej mutacji i pochłonęło zwłoki innych potworów w pomieszczeniu. Następnie otoczyło je forma kokonu, wyglądem przypominającego ślimaka.

Wychodząc z wspomnianej powłoki, Nemesis ujawnia znacznie większe ciało, przypominające piątą formę Williama Birkina i finałową mutację Eveline, będąc dosłownie ścianą zmutowanej tkanki cielesnej. Głowa stała się większa, ma kilka rzędów zębów i może jednym ugryzieniem zabić człowieka. Posiada parę segmentowanych ramion, wykorzystywanych w celach ofensywnych. W kilku obszarach ciała ma także wyrostków, stanowiących słabe punkty stworzenia. Rozmiar tej formy sprawia, że zajmuje praktycznie całe pomieszczenie.

Moce i Umiejętności[]

  • Czynnik regeneracyjny: Pomimo faktu, że gospodarz zainfekowany wirusem T ma już zdolności regeneracyjne dzięki ulepszonemu metabolizmowi, pasożyt w ciele Nemesis wzmacnia je. Choć są wciąż znacznie gorsze niż zdolności regeneracyjne wirusa G, to wciąż przewyższają normalnego Tyrana.
  • Niemal-ludzka inteligencja: Nemesis wykazuje się inteligencją przewyższającą inne modele Tyranów, dzięki pasożytowi w swoim mózgu. Kreatura ma niemal ludzką pamięć, dzięki czemu mógł zidentyfikować członków STARS na podstawie zdjęć pokazanych mu przez jego przełożonych. Wykazał się również zdolnością do myślenia i rozwiązywania problemów. Celowo zestrzelił helikopter ratunkowy, aby uniemożliwić Jill ucieczkę z miasta. Jest nawet zdolny to mowy, choć ogranicza się do wypowiadania tylko słowa "STARS".
  • Regeneracyjna mutacja: Jeżeli Nemesis odniesie zbyt duże obrażenia, aby się z nich zregenerować, a płaszcz zostaje zniszczony, to jego ciało zacznie go mutować i rozwijać adaptacje w odpowiedzi na odniesione obrażenia. W swojej drugiej formie rozwinął macki mogące rozrywać ludzi. W trzeciej formie Nemesis za bardzo się zmutował i stracił zdolność do regeneracji, ale zyskał umiejętność wykluwania kwasu na odległość.
  • Rozwijanie macek: Jeszcze przed drugą mutacją, Nemesis mógł rozwijać długą mackę z ręki. Umożliwia ona łapanie i przyciąganie celów z dużej odległości. W Remake'u Nemesis używa macek także do wspinaczki.
  • Walka wręcz: Nemesis jest doświadczonym wojownikiem w walce w zwarciu. Wykazał się także biegłością w używaniu broni, takiej jak zmodyfikowana wyrzutnia rakiet FIM-92 Stinger, pistolety na przedramionach i ogromny miotacz ognia.
  • Zwiększona siła: Nemesis posiada zwiększoną siłę. Potrafi wysoko skakać, a także przebijać się przez ceglane i betonowe ściany. Może podnosić i przenosić jedną ręką przedmioty, których nawet najsilniejsi ludzie nie mogą podnieść. W komiksach, Nemesis potrafił z łatwością rozrywać inne bronie bioorganiczne na strzępy.
  • Zwiększona szybkość: Pomimo swojej masywnej budowy, Nemesis może z łatwością prześcignąć zwykłego człowieka. Preferowaną taktyką Prześladowcy jest szarżowanie na przeciwników z ogromną prędkością.
  • Zwiększona wytrzymałość: Nemesis jest ekstremalnie wytrzymały. Jest to jedna z najwytrzymalszych broni bioorganicznych, jakie wytworzyła Korporacja. Standardowa broń jedynie go spowalnia, ciężka broń taka jak wyrzutnia rakiet tymczasowo obezwładnia, a jedynie broń najwyższej jakości zadaje mu prawdziwe obrażenia.

Słabości[]

  • Mutacja: Regeneracyjne mutacje są również główną słabością Prześladowcy. Każda kolejna mutacja zmniejszała efektywność Nemesis w walce. Wyjątkiem była druga mutacja, która zwiększyła efektywność Nemesis. Trzecia mutacja zamieniła go jednak w niemal nieruchomą abominacje, całkowicie niezdolną do regeneracji, ale za to zdolną do wypluwania żrącego kwasu na odległość.
    • O dziwo, mutacje Nemesis znacznie różnią się od mutacji innych Tyranów, gdyż zamiast zwiększać wytrzymałość i masę mięśniową, a także wykształcać kościste pazury, mutacje Prześladowcy polegają na rozwijaniu macek w ciele, co może być wywołane przez pasożyta w jego ciele.

Galeria[]

Ciekawostki[]

  • Nemesis został nazwany po greckiej bogini zemsty.
  • Wyrzutnia rakiet Nemesis została zmodyfikowana; jest tak ciężka, że żaden człowiek nie może jej podnieść. W przeciwieństwie do normalnej FIM-92 Stinger, pociski nie zajmują całej broni i mogą być wystrzeliwane jeden po drugim.
  • Wygląd Nemesis to odrzucona koncepcja wyglądu T-00 z Resident Evil 2.
  • W filmach, Nemesis był niegdyś człowiekiem, ale zmutował się potwora i został zmodyfikowany przez badaczy Umbrella, podczas gdy wersja z gier wideo została wykreowana z wielu wirusów T, choć także mogła być niegdyś człowiekiem ze względu na humanoidalny wygląd. Ponadto, wersja z filmów zamiast macek posiada pistolety.
  • W wersji demo gry Resident Evil 2 Remake istnieje nawiązanie do Nemesis poza Departamentem Policyjnym.
  • W Resident Evil 3 Remake, Brad zostaje zabity przez zwykle zombie; Nemesis pojawia się natomiast wcześniej i ściga Jill, a nie Brada.
Advertisement