Złoczyńcy Wiki
Advertisement


Warning18+
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.

Simon, tabletki same w sobie nie sprawią, że poczujesz się lepiej, musisz zrobić coś więcej. Polecam wypróbowanie nowoczesnej terapii zwanej terapią poznawczą.

—Doktor Purnell prowadzący Simona do napisania książki o jego myślach.


Doktor Purnell - jeden z głównych antagonistów gry Cry of Fear. Ponieważ gra toczy się w umyśle Simona Henkrikssona, głównego bohatera gry, prawdziwa natura doktora jest zupełnie inna w „prawdziwym świecie” gry i w umyśle Simona.

Głosu podłożył mu Lasse „BerZerK89” Holmen, członek personelu ModDB.

Biografia[]

Wczesne życie[]

Żadna historia z życia doktora nie została ujawniona, ale przed wydarzeniami z gry bohater gry, Simon Henriksson, został brutalnie okaleczony przez wjeżdżający na niego samochód, pozostawiając go na całe życie paraplegikiem. Doktor Purnell został wkrótce zatrudniony jako doradca Simona. Sesje Simona z lekarzem nie są do końca udane. Lekarz podsuwa Simonowi pomysł zapisania swoich myśli i demonów mentalnych w książce jako jego terapii poznawczej. To, co Simon pisze w tej książce, jest reprezentowane w wydarzeniach w grze.

Cry of Fear[]

Kiedy Simon po raz pierwszy spotyka lekarza, nie poznaje go. Lekarz wyjaśnia, że ​​nosi maskę gazową, aby nie stać się jednym z potworów, sugerując, że doszło do jakiejś epidemii, co nigdy nie miało miejsca w całej grze. Kiedy spotykamy go później, ujawnia się jego prawdziwa natura, ponieważ zabija z zimną krwią dwie niewinne osoby. To prowadzi Simona do przekonania, że ​​lekarz jest odpowiedzialny za dziwaczne wydarzenia w grze.

Powodem, dla którego doktor jest przedstawiany jako pokręcony i obłąkany w umyśle Simona, jest to, że Simon wierzy, że ten pogorszył jego problemy. Kiedy lekarz zostaje ponownie napotkany, odcina komuś głowę, po czym ucieka przed Simonem i zamyka drzwi, zostawiając go, by walczył z gigantycznym, ogromnym potworem, który zawiera klucz do drzwi.

Potem spotykamy go ponownie, widząc go stojącego nad martwym ciałem z głową odstrzeloną strzałem z broni palnej, chociaż dialog lekarza sugerował, że była to samoobrona. Simon podąża za nim do zakładu dla obłąkanych, gdzie stoi za bramą, cierpliwie czekając na Simona. Kiedy się zbliży, poprosi Simona o zdobycie dla niego pistoletu, którym jest Ruger P345, a jeśli Simon to zrobi, lekarz da Simonowi klucz do przejścia przez bramę.

Simon może tutaj zrobić jedną z dwóch rzeczy: może zignorować prośbę lekarza i zatrzymać P345 dla siebie, ku jego irytacji, chociaż nadal daje Simonowi klucz, ale przed tym strzela mu w ramię i ucieka na strych azylu. To rozwścieczyło Simona, który poprzysięga zemstę. Jeśli Simon daje doktorowi broń, daje mu klucz i strzela do Simona w ten sam sposób, ale z P345, a potem ucieka w ten sam sposób.

Simon goni go na strych azylu i pokonuje go w strzelaninie. W chwili czystej wściekłości Simon staje mu na twarzy, zabijając go i miażdżąc jego głowę, a nawet łamie maskę gazową.

Ukończenie gry odblokowuje nowy tryb gry o nazwie „Tryb Doktora”, w którym gracz wciela się w Doktora Purnella. Jego celem jest pokonanie wszelkich potworów, które staną mu na drodze do mieszkania Simona, aby zniszczyć spisaną przez niego książkę.

Los[]

W grze są cztery zakończenia i zależą one od dwóch rzeczy, które robi Simon. Niezależnie od tego, czy Simon zabije konkretnego bossa (znanego jako „Carcass”, co symbolicznie oznacza, że ​​Simon ma niezdrowy pociąg do swojej przyjaciółki o imieniu Sophie), czy ucieka przed nim, oszczędzając go, i czy Simon przekaże wspomniany P345 lekarzowi, pozostawiając w sumie cztery różne kombinacje wyborów, a więc cztery różne zakończenia.

Sposób, w jaki gracz podejmuje te decyzje, odwzorowuje los Doktora Purnella w „prawdziwym świecie” gry. Jeśli Simon nie ufa mu i zostawia P345 dla siebie, Simon zabije lekarza we własnym mieszkaniu, a jeśli damy mu broń, lekarz przeżyje. W zależności od tego, czy boss Carcass został zabity, Simon strzeli sobie w głowę lub przypadkowo zabije dwóch policjantów w epizodzie psychotycznym. W tym drugim scenariuszu Simon trafia do szpitala psychiatrycznego a doktor staje się mentorem Simona, za co ten jest wdzięczny.

Wygląd[]

Doktor jest łysym mężczyzną o średnim wzroście i przeciętnej budowie. Obie jego wersje mają na sobie długi biały fartuch lekarski, czarne spodnie i brązowe buty. Zła wersja nosi maskę gazową, a jego płaszcz zakrwawia się po odcięciu komuś głowy.

Osobowość[]

Rzeczywista osobowość doktora nie jest zbytnio rozwinięta, choć wydaje się, że naprawdę jest zainteresowany pomocą w zdrowiu psychicznym Simona, chociaż jak wspomniano wcześniej, sesje te często spotykały się z niepowodzeniem i wielkimi trudnościami.

Osobowość doktora w umyśle Simona, jest zupełnie inna, ze względu na sposób, w jaki Simon projektuje go i jego zawodne metody pomocy. W grze przedstawił się jako złowroga, obłąkana i mordercza osoba. Jest widziany zabijając dwie osoby bez konkretnego powodu, atakuje Simona strzałem w ramię, a następnie próbuje zabić Simona w strzelaninie.

Symbolika[]

Jak każda postać i potwór w grze, zła wersja Doktora Purnella jest projekcją reprezentacji wewnętrznych demonów i myśli Simona. Chociaż w rzeczywistości jest standardowym, łagodnym lekarzem, jest przedstawiany jako sprawiająca kłopoty, złowroga i pokręcona wersja jego prawdziwego ja w wydarzeniach z gry w umyśle Simona. Chociaż doktor zamierzał pomóc Simonowi, ten czuł, że doktor tylko pogarsza sytuację i jeszcze bardziej prowokuje jego wewnętrzne demony, by stały się bardziej widoczne i agresywne.

Symbolika wykracza poza naturę lekarza, ponieważ obejmuje wybór, kiedy Simon może zaufać lekarzowi podczas wyboru w grze, w której prosi Simona o zdobycie dla niego broni. To oznacza, że ​​Simon podejmuje ryzyko i zaufał lekarzowi. Nie oddanie mu broni może być postrzegane jako Simon po prostu nie ufa metodom lekarza, ale w końcu kosztowało go to życie. Oddanie mu broni oznacza, że ​​Simon pokłada wiarę w lekarza, a postrzelenie Simona i obniżenie jego maksymalnego zdrowia może oznaczać, że chociaż obdarzenie go zaufaniem rani Simona i utrudnia jego życie, pomogło mu na dłuższą metę (w zależności od zakończenie, które gracz otrzymuje).

Advertisement