Złoczyńcy Wiki
Advertisement
Circle spoiler alert
Uwaga!
Ta strona zawiera główne spoilery. Jeśli nie chcesz znać ważnych informacji na temat fabuły/elementów związanych z postacią, nie powinieneś czytać tego artykułu poza tym ostrzeżeniem: Nie ponosimy odpowiedzialności za żadne negatywne skutki, jakie te fakty mogą mieć na użytkownika chcącego jednak przeczytać ten artykuł.


Raiju to trzeciorzędny antagonista franczyzny Pacific Rim. Po raz pierwszy pojawia się jako wspierający antagonista w filmie Science-Fiction z 2013 pod tytułem Pacific Rim, a także jego oficjalnej filmowej nowelizacji. Występuje również jako grywalna postać DLC w grze Pacific Rim: The Video Game oraz niegrywalny antagonista w grze mobilnej Pacific Rim: The Mobile Game.

Biografia[]

Kaiju kategorii IV, Raiju stał na straży portalu wymiarowego o nazwie Wyłom na dnie Rowu Mariańskiego razem ze Scunnerem. Kiedy ludzkość odkryła tajemnice pochodzenia kaiju poprzez dryftowanie z noworodkiem Otachi, wysłane zostały Jaegery Striker Eureka i Gipsy Danger do zdetonowania bomby termojądrowej oraz zamknięcia portalu. Scunner i Raiju zdecydowali się nie atakować napastników do czasu nadejścia ich wsparcia: olbrzymiego kaiju kategorii V Slatterna.

Podczas gdy Slattern skonfrontował się ze Strikerem Eureką, Scunner jako pierwszy zaatakował Gipsy Dangera i został szybko obezwładniony po tym, jak Jaeger dźgnął go w głowę wysuwanym mieczem. Zanim jednak miał szansę go zabić, Raiju odgryzł ramię Gipsy Dangera i zmiażdżył je na kawałki w swoich szczękach. Następnie odpłynął na daleki dystans w celu nabrania prędkości. Wysuwając ostrze z pozostałego ramienia, Gipsy Danger użył rozpędu Raiju przeciwko niemu, wbijając ostrze we wnętrze jego pyska i trzymając je w górze, dopóki całe ciało Raiju nie zostało rozcięte na pół.

Kiedy piloci Strikera Eureki - Stacker Pentacost i Chuck Hansen - podjęli decyzję o samobójczym zdetonowaniu bomby termojądrowej w nadziei zabicia Scunnera oraz Slatterna w celu oczyszczenia drogi dla Gipsy Dangera, drugi Jaeger chwycił jedną część zwłok Raiju z zamiarem użycia jego DNA do dostania się do Anteverse. Scunner poniósł śmierć, lecz Slattern przeżył z poważnymi obrażeniami. Wiedząc, że nie ma szans w walce z kaiju kategorii V kiedy jego ramię zostało wcześniej oderwane, Gipsy Danger porzuca zwłoki Raiju w celu zabicia Slatterna i użycia jego DNA jako klucza do wejścia do Anteverse.

Charakterystyka[]

Osobowość[]

W kontraście do reszty kaiju, Raiju preferuje taktykę uderzenia oraz ucieczki z użyciem swojej nadzwyczajnej prędkości i umiejętności poruszania się w wodzie niczym krokodyl. Wykorzystuje także swoje środowisko na własną korzyść, ukrywając się za pobliskimi skałami w celu niespostrzeżonego podchodzenia swoich przeciwników niczym drapieżnik podchodzący swoje ofiary. Jednak jak każdy kaiju w serii, Raiju jest podatny na wymanewrowanie i przechytrzenie przez Jaegery, które dzięki ludzkim pilotom mogą układać strategię w walce. Stosowane taktyki Raiju ostatecznie okazały się jego upadkiem, kiedy jego rozpęd i szybkość zostały wykorzystane przez Gipsy Dangera jako kataklizator rozcięcia go na pół mieczem.

Wygląd fizyczny[]

Raiju przypomina swoim wyglądem gigantycznego humanoidalnego krokodyla z masywnymi szczękami, dwoma parami białych oczu z wąskimi źrenicami, długimi muskularnymi ramionami, a także długim spłaszczonym ogonem, chodzącym w pozycji wyprostowanej na niewielkich nogach z trójpalczastymi stopami. Aczkolwiek nie jest to dobrze widoczne w filmie, ciało Raiju jest koloru azurowo-niebieskiego z jasnożółtym podbrzuszem oraz świecącymi bioluminescencyjno-żółtymi żyłami na całym ciele. Charakterystyczną cechą Raiju jest jego otwieralna głowa, która może rozdzielić się na trzy części w celu ujawnienia drugiego zestawu szczęk z widocznymi zębami.

Według oficjalnych danych z Pacific Rim: The Video Game, Raiju mierzy 358 stóp lub 109 metrów wysokości przy wadze 3475 ton.

Moce i Umiejętności[]

  • Fizjologia Kaiju Anteverse: Jako gigantyczny potwór sztucznie powstały w faboratoriach Prekursorów, Raiju posiada wszystkie standardowe zdolności kaiju, takie jak krew powodującą skażenie środowiska, ciało oparte na silikonie, niezależność od tlenu/oddychanie podwodne, odporność na wysokie ciśnienie czy ogromne rozmiary.
    • Zaawansowana siła: Raiju przewyższa pod względem siły fizycznej kaiju takie jak Trespasser, Mutavore, Leatherback czy Knifehead z powodu swoich rozmiarów. W filmie, Raiju mógł oderwać ramię Gipsy Dangera oraz zmiażdżyć je w swoich szczękach. W grach, Raiju może używać swojego giętkiego ogona jako broni w wytrącaniu przeciwników z równowagi.
    • Zaawansowana wytrzymałość: Łuski pancerne Raiju zapewniają mu zwiększoną odporność na obrażenia fizyczne, czyniąc go całkowicie odpornym na broń konwencjonalną oraz większość ataków. Aczkolwiek nie dorównuje w kwestii wytrzymałości lepiej opancerzonym kaiju jak Leatherback czy Onibaba, Raiju przewyższa kaiju takie jak Otachi czy Trespasser pod tym względem i może zostać skrzywdzonym jedynie przez wysuwane ostrze łańcuchowe Gipsy Dangera.
    • Zaawansowana szybkość i zwinność: Według raportu Tendo Choi w filmie, Raiju jest drugim najszybszym kaiju odnotowanym w historii oprócz Slatterna. Mógł bez trudu przemieszczać w wąskich przestrzeniach między skałami na tyle szybko, aby nie zostać spostrzeżonym.
    • Ziemnowodność: Dzięki swojej anatomii zbliżonej do legwanów morskich i krokodyli, Raiju posiada znacznie lepsze umiejętności poruszania się w wodzie niż jakikolwiek inny kaiju w filmie. W stanie zanurzenia pływa poprzez wiosłowanie swoim ciałem na boki, trzymając swoje nogi i ramiona jak najbliżej ciała z zamiarem utrzymywania opływowego kształtu ciała.
    • Trujący gaz: Raiju potrafi uwalniać fioletową chmurę toksycznych gazów ze swojego ciała, które służą mu za ruch wykańczający i natychmiast zabijają jego przeciwnika. Korzysta z tej umiejętności jedynie w niektórych grach.

Ciekawostki[]

  • Termin "Raiju" wywodzi się z japońskiego folkloru, oznacza "Bestię Gromu" i odnosi do towarzysza boga błyskawicy Raijina. Jak na ironię, nazwa "Raijin" została później wykorzystana jako imię jednego z kaiju w kontynuacji pod tytułem Pacific Rim: Uprising.
  • Wygląd Raiju zawiera pewne podobieństwa do wyglądu Łuskogłowego z serii Wojownicze Żółwie Ninja, ponieważ obie postacie mają wygląd humanoidalnych krokodyli z niewielkimi nogami.
  • Ważąc 3475 ton, Raiju jest najcięższym kaiju kategorii IV w filmie.
  • Pomysł ruchowych płat ochraniających głowę został zaczerpnięty od potworów z franczyzny Ultraman, w szczególności Gabory oraz Spittle.
Advertisement