Uwaga! Ta strona zawiera główne spoilery. Jeśli nie chcesz znać ważnych informacji na temat fabuły/elementów związanych z postacią, nie powinieneś czytać tego artykułu poza tym ostrzeżeniem: Nie ponosimy odpowiedzialności za żadne negatywne skutki, jakie te fakty mogą mieć na użytkownika chcącego jednak przeczytać ten artykuł.
|
Raiju to trzeciorzędny antagonista franczyzny Pacific Rim. Po raz pierwszy pojawia się jako wspierający antagonista w filmie Science-Fiction z 2013 pod tytułem Pacific Rim, a także jego oficjalnej filmowej nowelizacji. Występuje również jako grywalna postać DLC w grze Pacific Rim: The Video Game oraz niegrywalny antagonista w grze mobilnej Pacific Rim: The Mobile Game.
Biografia[]
Kaiju kategorii IV, Raiju stał na straży portalu wymiarowego o nazwie Wyłom na dnie Rowu Mariańskiego razem ze Scunnerem. Kiedy ludzkość odkryła tajemnice pochodzenia kaiju poprzez dryftowanie z noworodkiem Otachi, wysłane zostały Jaegery Striker Eureka i Gipsy Danger do zdetonowania bomby termojądrowej oraz zamknięcia portalu. Scunner i Raiju zdecydowali się nie atakować napastników do czasu nadejścia ich wsparcia: olbrzymiego kaiju kategorii V Slatterna.
Podczas gdy Slattern skonfrontował się ze Strikerem Eureką, Scunner jako pierwszy zaatakował Gipsy Dangera i został szybko obezwładniony po tym, jak Jaeger dźgnął go w głowę wysuwanym mieczem. Zanim jednak miał szansę go zabić, Raiju odgryzł ramię Gipsy Dangera i zmiażdżył je na kawałki w swoich szczękach. Następnie odpłynął na daleki dystans w celu nabrania prędkości. Wysuwając ostrze z pozostałego ramienia, Gipsy Danger użył rozpędu Raiju przeciwko niemu, wbijając ostrze we wnętrze jego pyska i trzymając je w górze, dopóki całe ciało Raiju nie zostało rozcięte na pół.
Kiedy piloci Strikera Eureki - Stacker Pentacost i Chuck Hansen - podjęli decyzję o samobójczym zdetonowaniu bomby termojądrowej w nadziei zabicia Scunnera oraz Slatterna w celu oczyszczenia drogi dla Gipsy Dangera, drugi Jaeger chwycił jedną część zwłok Raiju z zamiarem użycia jego DNA do dostania się do Anteverse. Scunner poniósł śmierć, lecz Slattern przeżył z poważnymi obrażeniami. Wiedząc, że nie ma szans w walce z kaiju kategorii V kiedy jego ramię zostało wcześniej oderwane, Gipsy Danger porzuca zwłoki Raiju w celu zabicia Slatterna i użycia jego DNA jako klucza do wejścia do Anteverse.
Charakterystyka[]
Osobowość[]
W kontraście do reszty kaiju, Raiju preferuje taktykę uderzenia oraz ucieczki z użyciem swojej nadzwyczajnej prędkości i umiejętności poruszania się w wodzie niczym krokodyl. Wykorzystuje także swoje środowisko na własną korzyść, ukrywając się za pobliskimi skałami w celu niespostrzeżonego podchodzenia swoich przeciwników niczym drapieżnik podchodzący swoje ofiary. Jednak jak każdy kaiju w serii, Raiju jest podatny na wymanewrowanie i przechytrzenie przez Jaegery, które dzięki ludzkim pilotom mogą układać strategię w walce. Stosowane taktyki Raiju ostatecznie okazały się jego upadkiem, kiedy jego rozpęd i szybkość zostały wykorzystane przez Gipsy Dangera jako kataklizator rozcięcia go na pół mieczem.
Wygląd fizyczny[]
Raiju przypomina swoim wyglądem gigantycznego humanoidalnego krokodyla z masywnymi szczękami, dwoma parami białych oczu z wąskimi źrenicami, długimi muskularnymi ramionami, a także długim spłaszczonym ogonem, chodzącym w pozycji wyprostowanej na niewielkich nogach z trójpalczastymi stopami. Aczkolwiek nie jest to dobrze widoczne w filmie, ciało Raiju jest koloru azurowo-niebieskiego z jasnożółtym podbrzuszem oraz świecącymi bioluminescencyjno-żółtymi żyłami na całym ciele. Charakterystyczną cechą Raiju jest jego otwieralna głowa, która może rozdzielić się na trzy części w celu ujawnienia drugiego zestawu szczęk z widocznymi zębami.
Według oficjalnych danych z Pacific Rim: The Video Game, Raiju mierzy 358 stóp lub 109 metrów wysokości przy wadze 3475 ton.
Moce i Umiejętności[]
- Fizjologia Kaiju Anteverse: Jako gigantyczny potwór sztucznie powstały w faboratoriach Prekursorów, Raiju posiada wszystkie standardowe zdolności kaiju, takie jak krew powodującą skażenie środowiska, ciało oparte na silikonie, niezależność od tlenu/oddychanie podwodne, odporność na wysokie ciśnienie czy ogromne rozmiary.
- Zaawansowana siła: Raiju przewyższa pod względem siły fizycznej kaiju takie jak Trespasser, Mutavore, Leatherback czy Knifehead z powodu swoich rozmiarów. W filmie, Raiju mógł oderwać ramię Gipsy Dangera oraz zmiażdżyć je w swoich szczękach. W grach, Raiju może używać swojego giętkiego ogona jako broni w wytrącaniu przeciwników z równowagi.
- Zaawansowana wytrzymałość: Łuski pancerne Raiju zapewniają mu zwiększoną odporność na obrażenia fizyczne, czyniąc go całkowicie odpornym na broń konwencjonalną oraz większość ataków. Aczkolwiek nie dorównuje w kwestii wytrzymałości lepiej opancerzonym kaiju jak Leatherback czy Onibaba, Raiju przewyższa kaiju takie jak Otachi czy Trespasser pod tym względem i może zostać skrzywdzonym jedynie przez wysuwane ostrze łańcuchowe Gipsy Dangera.
- Zaawansowana szybkość i zwinność: Według raportu Tendo Choi w filmie, Raiju jest drugim najszybszym kaiju odnotowanym w historii oprócz Slatterna. Mógł bez trudu przemieszczać w wąskich przestrzeniach między skałami na tyle szybko, aby nie zostać spostrzeżonym.
- Ziemnowodność: Dzięki swojej anatomii zbliżonej do legwanów morskich i krokodyli, Raiju posiada znacznie lepsze umiejętności poruszania się w wodzie niż jakikolwiek inny kaiju w filmie. W stanie zanurzenia pływa poprzez wiosłowanie swoim ciałem na boki, trzymając swoje nogi i ramiona jak najbliżej ciała z zamiarem utrzymywania opływowego kształtu ciała.
- Trujący gaz: Raiju potrafi uwalniać fioletową chmurę toksycznych gazów ze swojego ciała, które służą mu za ruch wykańczający i natychmiast zabijają jego przeciwnika. Korzysta z tej umiejętności jedynie w niektórych grach.
Ciekawostki[]
- Termin "Raiju" wywodzi się z japońskiego folkloru, oznacza "Bestię Gromu" i odnosi do towarzysza boga błyskawicy Raijina. Jak na ironię, nazwa "Raijin" została później wykorzystana jako imię jednego z kaiju w kontynuacji pod tytułem Pacific Rim: Uprising.
- Wygląd Raiju zawiera pewne podobieństwa do wyglądu Łuskogłowego z serii Wojownicze Żółwie Ninja, ponieważ obie postacie mają wygląd humanoidalnych krokodyli z niewielkimi nogami.
- Ważąc 3475 ton, Raiju jest najcięższym kaiju kategorii IV w filmie.
- Pomysł ruchowych płat ochraniających głowę został zaczerpnięty od potworów z franczyzny Ultraman, w szczególności Gabory oraz Spittle.