Złoczyńcy Wiki
Złoczyńcy Wiki
Advertisement
Warning18+
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.


Tatuś?

—Lalka Scarlet do Martina Fitcha


Scarlet to przerażający potwór, który pojawia się w serii Silent Hill. Pojawia się jako główny boss w grze Silent Hill: Homecoming wewnątrz Piekielnego Zejścia czyli personalnego piekła Martina Fitcha. Ta okrutna i brutalna bestia jest potworną i mściwą manifestacją wspomnień Doktora Martina Fitcha o jego córce Scarlet Fitch, którą zamordował jako pakt zrobiony przez rodziny założycielskie.

Wygląd[]

Scarlet to ogromny potwór, który przypomina wielką lalkę mającą porcelanową skórę. Ma długie ręce zakończone pazurami a w jej ustach znajdują się ostre jak brzytwa zęby potrafiące bez trudu odgryźć człowiekowi głowę. Jej oczy są puste a na nogach nosi buty baletowe.

Historia[]

Scarlet pojawia się kiedy Alex Shepherd spotyka Martina Fitcha klęczącego wewnątrz Piekielnego Zejścia które stanowi personalne piekło Martina Fitcha. Po długiej rozmowie Alex daje mu lalkę, która należała do Scarlet. W tym momencie Doktor Fitch zaczyna krwawić ze wszystkich ran na jego ciele przez co upuszcza lalkę do kałuży krwi. Wspomnienia o Scarlet zaczynają się manifestować co sprawia, że Scarlet powstaje z kałuży krwi Doktora Fitcha. Scarlet bierze go na ręce a ten błaga ją o wybaczenie. Po krótkim namyśle, potwór odgryza głowę doktora i kieruje swoją agresję na Alexa. Bez wyboru Alex jest zmuszony walczyć z potwornym wcieleniem Scarlet Fitch jednak Alexowi udaje się jednak pokonać i zabić Scarlet.

Postać[]

Scarlet w pierwszej fazie atakuje za pomocą jej długich rąk jednak jej ataki, z powodu porcelanowego pancerza są dość wolne, ale to nie oznacza, że łatwo je wyminąć. Dodatkowo może uderzyć w ziemię tworząc falę uderzeniową. Aby pokonać Scarlet, Alex musi połamać jej cały porcelanowy pancerz, który odsłoni jej mięśnie oraz wyłamać dziurę w jej plecach. Po zniszczeniu całego pancerza, Scarlet wkracza w drugą fazę walki. W tej fazie Scarlet jest podatna na ataki ale z drugiej strony jest teraz w stanie poruszać się bardzo szybko i wspinać się na ściany i ciemny sufit spadając wprost na Alexa aby odgryźć mu głowę. Aby zabić Scarlet Alex musi wbić łom prosto w jej serce aż 3 razy, które widoczne jest na plecach po wyłamaniu pancerza.

Symbolika[]

Imię i wygląd Scarlet są symboliczne i pochodzą od tego jak umarła Scarlet Fitch. Jej ojciec Martin Fitch poćwiartował ją jako poświęcenie aby zadowolić mrocznego goda Zakonu the Order po to aby chronić Shepherd's Glen. To, że podczas walki ze Scarlet jest mnóstwo krwi pokazują w jaki sposób została zamordowana.

Scarlet kochała lalki a jej cały pokój był nim wypełniony. Sama Scarlet przypomina gigantyczną lalkę a jej pancerz jest zrobiony z delikatnej porcelany. Sam Doktor Fitch mówi Alexowi, że dłonie Scarlet były czyste i niewinne jak porcelana. Na nogach nosi buty baletowe co może być powiązane z tym, że Scarlet lubiła balet. Joshua zaznacza na zdjęciu Scarlet, że dziewczynka uwielbiała lalki tak bardzo, że wolała spędzać czas z nimi niż innymi dziećmi.

Wygląd Scarlet jest lekko wyseksualizowane co jest uwidocznione w jej wyglądzie, ponieważ ma widoczne piersi, co jest możliwe iż Scarlet była dzieckiem i nie mogła dorosnąć do tego by być dorosłą kobietą.

Jak zostało ukazane w grze, Scarlet wyraża udręczoną duszę. Można zauważyć, że przy każdym ataku na jej ciało wypływa mnóstwo krwi co jest aluzją do tego jak wiele krwi zostało wylane kiedy była mordowana. Alex musi też zedrzeć z niej jej pancerz - czyli w jaki sposób została poświęcona za życia. Dodatkowo jej mocno bijące serce wyraża fakt, że Scarlet czuła ogromny strach, traumę i ból podczas swojej śmierci.

Galeria[]


Ciekawostki[]

  • Scarlet to angielskie słowo oznaczające "szkarłatny" i jest wariacją koloru czerwonego co jest aluzją do tego jak zginęła Scarlet Fitch (poprzez rozczłonkowanie).
  • Scarlet jest jednym z dwóch bossów w Silent Hill: Homecoming (drugim jest Sepulcher) który jest odpowiedzialny za śmierć rodzica, będącym wcieleniem wspomnień rodziców o ich zamordowanym dziecku.
  • Tak jak wiele innych potworów i postaci z Homecoming, Scarlet została zaprojektowana przez artystę Kenziego LaMara.
  • Pokonując Scarlet na wersji Xbox 360 odblokowuje Osiągnięcie "Dawca Krwi".

Nawigacja[]

Advertisement