Złoczyńcy Wiki
Advertisement
Warning18+
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.


Sepulcher to odrażający potwór, który pojawia się w serii Silent Hill. Pojawia się jako główny boss w grze Silent Hill: Homecoming wewnątrz alternatywnej wersji Atrium Hotelu Grand. Ta okrutna i brutalna bestia jest potworną i mściwą manifestacją wspomnień Burmistrza Sama Bartletta o jego synu Joeym Bartleccie, którego zamordował jako pakt zrobiony przez rodziny założycielskie.

Wygląd[]

Sepulcher to ogromny potwór, który przypomina opuchniętego człowieka jak i wielkie drzewo. Zwisa z sufitu do góry nogami a jego ciało wygląda jak przegnity pień drzewa z którego wystają zwłoki a na jego twarzy znajduje się guz przypominający korzenie.

Historia[]

Sepulcher pojawia się kiedy Alex Shepherd znajduje Sama Bartletta wewnątrz alternatywnej wersji Atrium Hotelu Grand, w którym pije alkohol. Alex pokazuje mu zepsuty zegarek, który należał do jego syna Joey'go ale ten wyrzuca go za siebie wprost na ziemię. Wspomnienia o Joeym zaczynają się manifestować co sprawia, że Sepulcher powstaje zakopany z ziemi. Sam błaga potwora o wybaczenie ale ten zgniata go jednym ciosem swojej potężnej łapy. Alex bez wyjścia postanawia walczyć z potwornym wcieleniem Joey'a ale udaje się jednak pokonać i zabić Sepulchera.

Postać[]

Sepulcher w pierwszej fazie atakuje za pomocą swoich olbrzymich łap przy czym jego mobilność jest mocno ograniczona z powodu tego iż zwisa z sufitu. Może też tworzyć fale uderzeniowe poprzez uderzanie w ziemię. Aby uniknąć uderzenia od fali uderzeniowej Alex musi chować się za półkami (które po pewnym czasie mogą zostać zniszczone) i aby pokonać potwora Alex musi zniszczyć mięsiste worki które utrzymują Sepulchera w pierwotnej pozycji. Po zniszczeniu worków, Sepulcher spada na ziemię i z tym momentem rozpoczyna się faza druga. Ataki Sepulchera są takie same jak w pierwszej jednak należy wspomnieć, że Sepulcher może bardzo łatwo zabić Alexa poprzez zmiażdżenie go. Jednak jego słabym punktem jest to, że potwór przy zamachu może zaklinować swoją łapę co daje Alexowi możliwość wielokrotnych ataków i zabicia bestii.

Symbolika[]

Imię i wygląd Sepulchera są symboliczne i pochodzą od tego jak umarł Joey Bartlett. Jego ojciec Sam Bartlett pogrzebał go żywcem jako poświęcenie aby zadowolić mrocznego goda Zakonu the Order po to aby chronić Shepherd's Glen. Guz przypominający korzenie w jego ustach oraz ciało Sepulchera przypominające pień drzewa pokazują w jaki sposób został zamordowany.

Joey uwielbiał bawić się w swoim ogrodzie i był zapalonym ogrodnikiem. Posiadanie dolnej części ciała przypominającej gigantyczne drzewo reprezentuje jego pasję do ogrodnictwa i można go znaleźć w alternatywnej wersji Atrium Hotelu Grand, które jest w rzeczywistości wewnętrznym ogrodem. Jego ciało jest początkowo zamknięte w torbie, w której został pochowany Joey, a wszystkie torby wokół niego również je reprezentują.

Galeria[]


Ciekawostki[]

  • Sepulcher to łacińskie słowo oznaczające "grób" co wskazuje na to, w jaki sposób zginął Joey Bartlett (poprzez pochowanie żywcem).
  • Sepulcher jest jednym z dwóch bossów w Silent Hill: Homecoming (drugim jest Scarlet) który nie jest odpowiedzialny za śmierć rodzica, będącym wcieleniem wspomnień rodziców o ich zamordowanym dziecku.
  • Tak jak wiele innych potworów i postaci z Homecoming, Sepulcher został zaprojektowany przez artystę Kenziego LaMara.
  • Pokonując Sepulchera na wersji Xbox 360 odblokowuje Osiągnięcie "Sześć Stóp Pod Ziemią".

Nawigacja[]

Advertisement