Złoczyńcy Wiki
Advertisement
Warning18+
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.


Za Shokan!

—Bojowa kwestia Sheevy.


Sheeva jest dumną członkinią rasy z Pozaświata znanej jako Shokanie i antagonistą w serii Mortal Kombat. Jest drugorzędną antagonistką w Mortal Kombat 3 i Mortal Kombat (2011) oraz pomniejszą antagonistką w Mortal Kombat: Armageddon. W komiksach Mortal Kombat X odcina się od Pozaświata i staje się neutralną antybohaterką, co jest kontynuowane w Mortal Kombat 11, gdzie jest grywalną postacią DLC.

Charakterystyka[]

Wygląd[]

Sheeva wygląda tak jak pozostali przedstawiciele jej rasy, mając cztery ramiona i niesamowicie wysoki wzrost, o wiele przewyższający przeciętnego człowieka. Ma również najbardziej skąpą formę ubrań ze wszystkich postaci w serii, używając czerwonego paska lub swojej złotej zbroi bojowej z Mortal Kombat: Armageddon.

Osobowość[]

Jako wojowniczka, Sheeva znana jest ze swojego honorowego podejścia do bitwy, podczas gdy jej rodacy, tacy jak Goro, używają różnych sztuczek, aby wygrać. Ponadto Sheeva jest znana z szacunku dla swoich przeciwników.

W obecnych grach i komiksach Sheeva jest bardziej sympatyczna i przystępna, a jej zakończenie pokazuje, że uratowała i rozwinęła rasę Shokan. Stała się również królową, przestając być antagonistką, którą była kiedyś.

Począwszy od Mortal Kombat 11, Sheeva zawarła przyjazny sojusz z wojownikami z Ziemskiego Wymiaru za pomoc Shokanom i jest im wdzięczna za udzielenie pomocy, dzięki czemu Ziemski Wymiar i Shokańska społeczność jest w przyjaznych stosunkach.

Umiejętności[]

Sheeva posiada nadludzką siłę typową dla jej rasy oraz może strzelać ognistymi kulami i wykonywać teleportacyjne tupanie, którego używają inni Shokanie. Mając umiejętności bojowe swojej rasy, może rzucać wrogami lub chwytać ich i brutalnie ich wykańczać. Potrafi skakać wysoko w powietrze i miażdżyć z góry przeciwników. Sheeva może dosłownie łamać kości, po prostu uderzając lub miażdżąc swoich wrogów swoim ciałem. Jej kopnięcia są bardzo potężne, potrafiące wystrzelić jej przeciwników na całą mapę lub ich ogłuszyć. Sheeva ma bardzo wysoką tolerancję na obrażenia, będąc w stanie przetrwać skaleczenia, siniaki i śmiertelne rany, które zabiłyby przeciętnego człowieka.

Chociaż nie jest to częste, Sheeva okazuje się biegła w szermierce m.in używając sztyletów Shokan w Armageddon. Kule ognia Sheevy okazuje się być silniejsze niż u większość postaci, biorąc pod uwagę wysokie obrażenia.

Ciekawostki[]

  • Sheeva jest pierwszą i jedyną kobietą z rasy Shokan jaka się kiedykolwiek pojawiła w serii.
  • Jej imię pochodzi od hinduskiego boga zniszczenia Shivy. Znajduje to odzwierciedlenie w jej zakończeniu w Armageddon.
  • Podobnie jak wiele nowych postaci w Mortal Kombat 3, minęło trochę czasu od nadania jej imienia i na początku została nazwana „She-Goro”.

Linki zewnętrzne[]

Advertisement