Złoczyńcy Wiki
Advertisement
Warning18+
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.


Wiejemy czy strzelamy?... WIEJEMY CZY STRZELAMY?!

—Louis

Dlaczego to nie może być po naszej stronie?

—Rochelle


Tank jest głównym antagonistą w grach Left 4 Dead i Left 4 Dead 2. Jest on największym zagrożeniem dla ocalałych i jest rzadkim typem bossa/specjalnego zombie.

Głosu użyczył mu Fred Tatasciore.

Historia[]

Tank jest zawsze mężczyzną, który doświadczył największej fizycznej mutacji spośród wszystkich zainfekowanych. Jego najbardziej charakterystyczną cechą jest zwiększona masa mięśniowa. Można założyć, że jego kości również urosły, w przeciwnym razie szkielet tanka rozpadłby się pod własnym ciężarem. Pomimo niesamowitej masy mięśniowej tanka, jest zaskakująco szybki i zwinny, zdolny nadążyć za bohaterami przy pełnym zdrowiu. Wzrost mięśni jest najbardziej widoczny w ramionach i górnej części ciała, a także mniej wyraźny w talii, biodrach i nogach. Chociaż jego nogi są w stanie utrzymać ciężar statyczny (na przykład gdy staje na samych nogach, aby rzucić skałą lub betonem), jego nieproporcjonalna anatomia zmusza go do chodzenia na czterech kończynach jak goryl, co powoduje opuchnięcie nadgarstków. Ciało tanka pokryte jest bliznami z poprzednich walk, z zauważalną dużą raną na lewej części piersi. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że szczęka tanka jest niewidoczna, ale po bliższym przyjrzeniu się okazuje się, że jest otoczona mięśniami szyi.

Wygląda na to, że tank doznał ciężkiego uszkodzenia mózgu lub infekcji mózgowej przypominającej wściekliznę, powodując ciągły gniew. Kiedy znajdzie jakiegoś nieszczęśnika, tylko śmierć jest w stanie go powstrzymać; pociski nie mają na niego wpływu, chyba że wszyscy skupią na nim ogień, który tylko go spowolni, a bomby rurowe i alarmy samochodowe go nie rozproszą (chociaż w scenie wprowadzającej był to alarm samochodowy, który zaalarmował tanka, a także hordę innych zainfekowanych). Tank nawet przebija się przez drzwi, odrzuca przeszkody, takie jak samochody, i odpycha lub miażdży każdego zainfekowanego na swojej drodze, aby dostać się do pechowego ocalałego, którego wybrał jako ofiarę. Tank musi zaatakować ocalałych, inaczej umrze z frustracji, więc jeśli ktoś gra w trybie kontry i odradza się jako on, musi atakować. W przeciwnym razie AI odbierze im kontrolę nad tankiem.

Tank w pierwszej grze Left 4 Dead atakuje jednego bohatera na raz, atakując go/ją, dopóki bohater nie umrze, a następnie atakuje drugą ofiarę. Chociaż jest to niefortunne dla ofiary, daje kolegom z drużyny możliwość zaatakowania zainfekowanego. W pierwszej kampanii, tankowie będą się pojawiać raz na jakiś czas, w dość przewidywalnych momentach i miejscach, często warcząc i machając rękami, co zdradza ich pozycję. Ponieważ tankowie nie mają zwinności ruchowej, doświadczony bohater może uchylić się przed bezpośrednimi atakami tanka. Jest on szczególnie niebezpieczny, jeśli złapie ocalałego w ciasnej szczelinie, na przykład w małym pomieszczeniu.

Advertisement