Złoczyńcy Wiki
Circle spoiler alert
Uwaga!
Ta strona zawiera główne spoilery. Jeśli nie chcesz znać ważnych informacji na temat fabuły/elementów związanych z postacią, nie powinieneś czytać tego artykułu poza tym ostrzeżeniem: Nie ponosimy odpowiedzialności za żadne negatywne skutki, jakie te fakty mogą mieć na użytkownika chcącego jednak przeczytać ten artykuł.


CZAAAS!! NA!! T!! V!!

—Hasło i najsłynniejszy cytat Tenny, wypowiedziane na początku jednego z jego wyzwań.

Zagramy JESZCZE JEDNĄ MAŁĄ GRĘ... Ostatni BIS! A tym razem będziemy grać, aż CI SIĘ SPODOBA.

—Tenna ujawnia swoją nikczemność.

Rodzina znów się kłóci.

—Tenna przypomina sobie o rozpadzie rodziny Dreemur.

J-ja... ja po prostu chciałem, żeby ktoś mnie oglądał. Chciałem tylko, żebyś na mnie spojrzał... Jeszcze ten jeden, ostatni raz... Bo... bo od jakiegoś czasu... wszystko, co nadaję, to tylko te same powtórki, w kółko i w kółko... Ja... już nie mam nic, co ktokolwiek chciałby oglądać... Jestem nieistotny... Jestem rupieciem... Nie chcę być wyrzucony...

—Niepewne załamanie nerwowe Tenny.


Pan Ant Tenna, najlepiej znany jako Tenna - główny antagonista w Rozdziale 3: Późna Noc w niezależnym RPG Deltarune z 2018 roku, a także pomniejsza postać w Rozdziale 4: Proroctwo.

Tenna, ciemniejsza forma starego telewizora rodziny Dreemurr, jest władcą Świata Telewizyjnego, pozycji, którą wykorzystuje do zabawiania mas. Jednak po latach, kiedy nie jest już używany przez swoich właścicieli, postanowił spróbować utrzymać publiczność bez względu na wszystko. Jest arcywrogiem i byłym partnerem biznesowym Spamtona G. Spamtona.

Biografia[]

Przeszłość[]

Tenna, ciemniejsza wersja telewizora w domu Dreemurr, był kiedyś dumnym artystą, który uwielbiał spędzać czas ze swoimi właścicielami, z rozrzewnieniem wspominając czasy, kiedy był używany aby oglądać filmy, programy i inne formy rozrywki. Jako taki, jest bardzo dobrze zaznajomiony ze smakami zarówno domu Dreemurr, jak i Holiday, ponieważ obaj byli bardzo blisko. Tenna zaprzyjaźnił się nawet z początkującym sprzedawcą o imieniu Spamton G. Spamton, gdy laptop z biblioteki trafił do domu Dreemurr, a obaj pomagali sobie nawzajem w zdobywaniu sławy. Tenna otrzymał od niego również pipis, zachowując oryginał jako skarb i sugerując, że wykorzysta jego zdolności do samoreplikacji do masowej produkcji składników do niektórych artykułów spożywczych.

Jednak z upływem czasu i zmianą okoliczności, a mianowicie zniknięciem December „Dess” Holiday, obie rodziny spędzały ze sobą coraz mniej czasu i prędzej czy później Tenna skończył całkowicie niewykorzystany. Ponadto, podczas spotkania ze Spamtonem pewnego dnia, Tenna próbował poznać sekrety sprzedawcy, jak zdobyć sławę, ale Spamton porzucił go po otrzymaniu niepokojącego telefonu od obcej osoby, spadając wkrótce po tym z chwały. Tenna założył, że Spamton po prostu go oszukuje i zaczął go nienawidzić.

Tenna musiał radzić sobie z utrzymaniem swojego biznesu za pomocą ciągłych powtórek i powtarzalnych programów, co z czasem zaczęłoby go męczyć.

Rozdział 2: Cybernetyczny Świat[]

Gdy Rozdział 2 dobiega końca, telewizor zostaje tajemniczo ponownie podłączony po tym, jak Susie zostaje zaproszona na nocowanie, a dziewczyna postanawia obejrzeć cały maraton filmów z kaiju, zanim nagle zasypia. Mając perfekcyjnie wdrożony plan, Kris czeka do późnej nocy, wyrywa swoją DUSZĘ, włącza telewizor i tworzy Mroczną Fontannę w ich własnym salonie, przywracając telewizor i większość otaczającego go obszaru do życia w Mrocznym Świecie. Gdy rozdział dobiega końca, z szumu telewizora wyłania się pojedynczy, zębaty uśmiech, symbolizujący ożywienie Tenny.

Według słów Tenny z następnego rozdziału, Ryczący Rycerz miał mu zaproponować: w zamian za pomoc w ich planach miał otrzymać audiencję tak długo, jak chciał. Tenna zgodził się na tę propozycję i jako taki zaczął tworzyć swój Mroczny Świat, aby prowadzić show, które będzie trwało wiecznie. Jednak w swoim tajnym poziomie gry wideo Shadow Mantle, Tenna sugeruje, że Kris również zwrócił się do niego, aby zawrzeć umowę w zamian za to, że nie zostanie ponownie wyłączony.

Rozdział 3: Późna Noc[]

Po tym, jak Susie i Ralsei kłócą się o to, jak "prawdziwi" są Ciemni, nastrój zostaje bezceremonialnie zrujnowany przez dziwny głos i reflektor. Po podaniu tożsamości głos ujawnia się jako Tenna, gospodarz teleturnieju „Mr. (Ant) Tenna's Marvelous Mystery Board: TV Time”. Chociaż Susie początkowo sprzeciwia się, później dołącza do nich po pewnym namówieniu ze strony Ralseia, który nie może spędzać czasu ze swoimi przyjaciółmi w Świecie Światła. Uradowany Tenna szybko uruchamia swój program.

Program był dość prosty, po prostu zmodyfikowany dungeon crawler wypełniony quizami, walkami i zadaniami pobocznymi, zwieńczony „Wyzwaniem fizycznym”. Ta runda po prostu zawierała wyzwanie kulinarne, oparte na programach kulinarnych, które Toriel oglądała. Po przejściu przez tę próbę wygrywają Delta Wojownicy, którzy są oceniani na podstawie swoich wyników we wszystkich grach. Jednak Tenna nie wspomniał o tym, wspominając o tym dopiero teraz, że jest druga runda do rozegrania. Gdy bohaterowie zgadzają się zagrać, Tenna odsyła wszystkich do swojego Zielonego Pokoju, aby się przygotowali.

Czego nie wiedzieli, to że Tenna był w kontakcie z kimś, kto znalazł coś, co później okazało się być Toriel, w nowym Mrocznym Świecie i próbuje zyskać na czasie z nieznanego powodu. Zanim mógł skończyć, Tenna zauważa, że ​​weszła Susie. Pomimo przerwy, dwójka szczerze rozmawia, zanim zostaje przerwana przez dzwoniący telefon.

Druga runda rozpoczęła się podobnie do pierwszej, z użyciem tego samego dungeon crawlera co poprzednio. Jednak w połowie wyzwania Tenna odchodzi, aby odpowiedzieć na sygnał, który zaczyna otrzymywać, pojawiając się ponownie na planie po krótkiej chwili. Tym razem runda zakończyła się muzycznym Wyzwaniu Fizycznym, opartym na (potencjalnie skandalicznym) kanale muzycznym, który uwielbiał oglądać przyjaciel rodziny December Holiday. Mimo to bohaterowie byli w stanie przejść (pomimo szorstkiej gry Susie z zestawem perkusyjnym). Jednak pomimo wygranej Tenna postanowił przeczekać jeszcze więcej czasu z Rundą Bonusową, a ekipa zgodziła się dopiero, gdy Tenna załamała się pod groźbą ich odejścia.

Gdyby jednak bohaterowie próbowali rozpocząć kolejną rundę, weszliby w kolejną rozmowę telefoniczną Tenny, w której wyraźnie stwierdził, że gdyby Susie dowiedziała się prawdy, wszystko by się skończyło. Ujawniając swoją obecność, Susie przerwałaby, ale ponieważ nie była w stanie uzyskać żadnych informacji,

Bohaterowie wychodzą i odblokowują przejście na prawo od Zielonego Pokoju, tylko po to, by odkryć, że obiecaną „główną nagrodą” jest Toriel, która utknęła śpiąc w kapsule. Czując potrzebę wyładowania swoich uczuć na śpiącej kobiecie, nagle wpada w szał i podnosi jej kapsułę, ujawniając, że trzej bohaterowie się za nią kryją. Tenna próbuje uruchomić rundę bonusową, ale teraz, gdy stawką jest czyjeś życie, drużyna nie chce o tym słyszeć, co powoduje, że Tenna wpada w szaleństwo, zmuszając wojowników do wzięcia udziału w różnych remixach poprzednich minigier. Drużynie udaje się uciec tylko dzięki użyciu Zappera do DZIAŁANIA i użycia „OffButton”, zyskując im czas.

W panice Tenna zaczął się jeszcze bardziej pogrążać, znęcając się nad swoimi pracownikami i zmuszając ich do znalezienia Jasnycg. Jednak jego szybko psujące się zachowanie zaczyna odpychać od niego wszystkich, nawet najbardziej zaufanych sojuszników. W desperacji Tenna pojawia się przed Jasnymi, aby powstrzymać ich przed zapieczętowaniem Mrocznej Fontanny, ujawniając swoją historię i pragnienie niekończącego się widowiska. W ostatniej próbie powstrzymania ich Tenna zmusza drużynę do ostatniego „Wyzwania Fizycznego”, walki z bossem, w której próbują zdobyć tysiąc punktów, aby wygrać. Nawet osiągając próg, Tenna nie chce się poddać, dopóki gang go do tego nie zmusi, strzelając mu w głowę, aż telewizor zaczyna glitchować.

Po swojej porażce Tenna załamuje się jeszcze bardziej, stając się bardziej przygnębionym niż kiedykolwiek wcześniej. Podczas gdy Ralsei próbuje pocieszyć Tennę poprzez swój nihilistyczny światopogląd na Ciemnych, Susie przerywa, prowadząc szczerą rozmowę od serca, zanim obiecuje znaleźć mu nowy dom. Tenna, uradowany, obiecuje zwrócić Toriel, opuszczając ją w bezpieczne miejsce. Zachwycony Tenna pozwala bohaterom światła przejść obok, ale nagle zostaje przerwany dwoma cięciami. Jako karę za zdradę, Ryczący Rycerz przybywa, aby szybko rozprawić się z Tenną, odcinając mu obie ręce i zadając mu ogromne obrażenia, najwyraźniej go zabijając, gdy postanawia sam zająć się Jasnymi.

Rozdział 4: Proroctwo[]

Los Tenny zależy od tego, jak gracz zachował się w rozdziale 3. Jeśli zrekrutował każdego wroga i osiągnął próg punktowy jego bitwy, Susie jest w stanie pomyślnie naprawić Tennę poza ekranem, chociaż jego odpowiednik ze Świata Światła odnosi zauważalne obrażenia. Ponieważ Toriel najwyraźniej chce to wyrzucić, Susie i Kris zabierają Tennę z powrotem do Castle Town na jakiś czas, a Ralsei urządza tam swój pokój. Lancer zatrudnia również Tennę jako osobistego artystę Króla, którego zabawia swoimi głupkowatymi wybrykami.

W Hometown jest samozwańczy nikim, który ukrywa się w swoim domu przez cały dzień, co ma być odpowiednikiem Mettatona w Deltarune. Jeśli gracz namówi Krisa, aby zapewnił mu rozrywkę w epilogu rozdziału 2 i wróci w rozdziale 4, może przyprowadzić Tennę do ducha, dając Tennie kogoś, kto będzie go obserwował przez długi czas. Duch później obejrzy jeden z ulubionych teledysków Dess i zauważy, że „coś w nim obudziło”, co oznacza, że ​​w przyszłości mógłby przyjąć osobowość podobną do Mettatona, podobnie jak pewne powracające postacie zaczynają przypominać swoich poprzednich odpowiedników.

Jeśli jednak gracz nie zrekrutował wszystkich i/lub nie osiągnął wymaganego progu punktowego, Susie nie jest w stanie naprawić Tenny, przez co jego forma ze Świata Światła zostaje poważnie uszkodzona, a ekran pęka. Susie twierdzi, że nie można go przenieść do Świata Mroku, co prawdopodobnie oznacza, że ​​w tym scenariuszu Tenna nie żyje.

Wygląd[]

Tenna ma wygląd ludzkiej postaci z telewizorem jako głową, nie posiada żadnych rysów twarzy poza dużymi, uśmiechniętymi ustami i długim nosem. Te rysy znikają, gdy ekran jest wyłączony. Nosi czerwony garnitur z dwoma długimi połami płaszcza z tyłu, napisem TV na klapie garnituru, długi żółty krawat, czarne spodnie, bufiaste białe rękawiczki i żółte spiczaste buty na obcasie. Tenna ma liczne fizyczne dziwactwa, które odróżniają go od poprzednich władców Mrocznego Świata: jest znacznie wyższy od wszystkich innych i jest renderowany jako uproszczony model 3D, w przeciwieństwie do pozostałych postaci gry, które są dwuwymiarowymi pikselowymi sprite'ami. Dzięki temu Tenna jest o wiele bardziej animowany niż jakakolwiek inna postać.

Tenna rośnie i kurczy się w zależności od nastroju, stając się mniejszy, im mniej jest entuzjastycznie nastawiony. Chociaż trudno to stwierdzić, może się zarumienić na różowo. Czasami, gdy Tenna mówi, jego dialogi pojawiają się jako stylizowane czcionki. Kiedy Tenna się rozgniewa, wyrastają mu kły, a z jego ramion wyrastają ostre punkty.

Osobowość[]

Charyzmatyczny i entuzjastyczny gospodarz programu, Tenna jest niezwykle energiczny i pełen werwy, najwyraźniej nie chce niczego więcej, niż zabawiać swoich gości. To prawda, ponieważ zaspokaja wszystkie potrzeby Kris i Delta Wojowników, modyfikując gry tak, aby odpowiadały ich upodobaniom i starając się być jak najbardziej wyrozumiałym. Ma też tendencję do rzucania bezczelnych żartów i komentarzy, aby utrzymać zainteresowanie publiczności. Jednak, jak zauważono po jego chytrym i nerwowym dialogu w pewnych momentach, Tenna najwyraźniej ukrywa swój prawdziwy motyw, który okazuje się być jego obsesyjną potrzebą uwagi wynikającą z jego niepewności.

Nie chcąc niczego więcej niż publiczności, która by go oglądała, Tenna nie ma skrupułów, aby skrzywdzić kogokolwiek, aby upewnić się, że dostanie to, czego chce, porywając Toriel i dręcząc grupę Kris, aby spróbować zmusić ich do pozostania. Jego przyjazna osobowość zaczyna również wykazywać pęknięcia, gdy przechodzi gwałtowne wahania nastroju od depresyjnego do wybuchowego. Co więcej, Tenna, mimo że na ogół jest miły dla swoich pracowników, zaczyna zachowywać się wobec nich bardziej autorytarnie, zmuszając ich do wykonywania jego poleceń zgodnie z klauzulami swoich kontraktów, choć wygląda na to, że i tak traktuje ich poniżej swoich kwalifikacji ze względu na niskie wynagrodzenie.

Wszystkie te niepewności wynikają ze strachu Tenny przed przestarzałością, ponieważ nie byłby w stanie zabawiać innych, gdyby został wyrzucony. Tak więc, pomimo wszystkich swoich wad, Tenna naprawdę troszczy się o innych i nie chce niczego bardziej niż sprawiać, by Jaśni się uśmiechali. Okazuje o wiele więcej tej troskliwej strony, gdy Susie zachęca go do poczucia własnej wartości, co pozwala mu odwrócić się plecami do Rycerza i pomóc Wojownikom Delta.

Ciekawostki[]

  • Jego imię to oczywisty kalambur słów „antenna” i „ant”.
  • Dzięki bliskiej relacji ze Spamtonem w przeszłości, Tenna często nawiązuje do niego w grze:
    • Na wprowadzającym VHS Tenny jest przedstawiony, jak strzela niebieską kulą, którą nazywa „jajem”. Ta kula nie tylko przypomina pipis, Spamton twierdzi, że „jajko” to dla nich obelga, odzwierciedlająca ich wzajemną pogardę.
    • Często nawiązuje do ich wspólnej przeszłości, ubolewając nad tym, że Spamton obiecał nauczyć go o internecie, zanim zniknął.
    • Jego motywy bitewne w dużym stopniu wykorzystują motywy przewodnie używane przez Spamtona. Dokładniej rzecz biorąc, Spamton w dużym stopniu wykorzystuje motywy Tenny, ponieważ reklamy i ścieżki dźwiękowe w Świecie Telewizyjnym sugerują, że motywy te należały do ​​Tenny, zanim Spamton je ukradł.
    • Jego strój w dużym stopniu przypomina strój, który Spamton nosił w przeszłości.
    • Podczas jednej z jego minigier wzorowanych na minigrze „Susiezilla”, jego posąg zostanie zastąpiony przez Ralseia i kilka ładunków wybuchowych przywiązanych do posągu Spamtona z jego wczesnych lat, tworzących „pog” face. Oczy posągu są ocenzurowane.
  • Po wejściu do Bonusowego Pokoju i przejściu do najbardziej prawego przejścia, jeśli Spamton Neo został wcześniej oszczędzony, odtworzy się specjalna scena przerywnikowa: Delta Wojownicy znajdują szafkę z pipis w środku, co przykuwa uwagę Tenny i zmusza ich do ukrycia się. Tenna ubolewa, że ​​jego „sekret” wyszedł na jaw i że zabrałby każdego, aby go pocieszyć, nawet Spamtona. Spamton wyjdzie z kieszeni Krisa, aby spróbować pogodzić się z Tenną, ale ten wpadnie w panikę i, myląc go z jakimś stworzeniem po pipis, pryska Spamtona pianą, zanim umieści pipis w bezpiecznym miejscu.
  • Tenna jest jedynym Darknerem, który wyraźnie nawiązuje do zaginionej siostry Noelle, Dess, po imieniu, ponieważ bardzo często przychodziła do domu Dreemurrów.
  • Przynajmniej niektóre animacje Tenny pochodzą z Mixamo, oprogramowania do animacji 3D i biblioteki. Dwie animacje, których używa w szczególności, to „Silly Dancing” i „Swing Dancing”. Podczas pierwszej rundy jedno ze zdań Tenny składa się ze słowa „STOP”. Jest ono stylizowane na znak stopu, choć niebieski, co jest nawiązaniem do wyjaśnień Sansa na temat działania niebieskich ataków w Undertale.
  • Pomimo tego, że nie jest sekretnym bossem, Tenna ma wiele podobieństw do sekretnych bossów z poprzednich rozdziałów:
    • Podobnie jak Spamton i Jevil, forma Światła Tenny jest przedmiotem uważanym za bezużyteczny lub przestarzały: karty jokera są często odrzucane podczas gry w pokera, wiadomości spamowe są zazwyczaj ignorowane, podczas gdy telewizory katodowe są uważane za staromodne i niemodne. Odzwierciedla to strach Tenny przed byciem ignorowanym.
      • Ponadto, on, podobnie jak inni sekretni bossowie, odniósł duży sukces, dopóki nie stracił łaski, będąc obserwowanym każdego dnia, aż do momentu, gdy domy Dreemurr i Holiday się rozdzieliły.
    • Ma dziwactwo w sposobie mówienia, mając kolorowe efekty specjalne dla niektórych słów w swoich polach tekstowych.
    • Udziela głosu dialogom (głównie swojemu sloganowi) i brakuje mu portretu w polu tekstowym w swoim dialogu w świecie zewnętrznym. Jednakże ma on swego rodzaju portret, który pojawia się w jego polu tekstowym podczas pewnych bitew w teleturniejach (takich jak pierwsza walka z Lanino i Elniną), a także podczas walki z bossem.
    • Jest wyraźnie niestabilny psychicznie, wybucha gwałtownie, gdy Kris odmawia dalszej gry i wykazuje gwałtowne wahania nastroju.
    • Jego motyw przewodni bossa wykorzystuje motywy przewodnie z poprzednich tajnych bossów, głównie Spamtona, a jego część około 25 sekund może być krótką sekcją motywu przewodniego „wolności” używanego przez większość innych tajnych bossów.
    • Wydaje się, że jest oparty na etapie żalu, targując się, gdy próbuje zapewnić sobie popularność, porywając Toriel i zmuszając Jasnych do pójścia za jego programem.
  • Podobnie jak Królowa, Tenna wydaje się być karykaturą jednego z rodziców Jasnych, z którym jest najbardziej związany. W tym przypadku wydaje się być wyolbrzymioną wersją ojca Kris, Asgore'a:
    • Oboje są wyrzutkami w swoich pierwotnych rodzinach, Asgore rozwodzi się z Toriel, a Tenna jest nieużywanym telewizorem.
    • Oboje starają się jak najlepiej, by przypodobać się Kris i wydawać się „zabawnymi”, Tenna przygotowuje jego gry, a Asgore stara się okazywać im jak najwięcej uczuć.
    • Oboje najwyraźniej zmagają się ze swoimi porzuceniami, Tenna próbuje zapewnić siebie, że nadal jest ważny, podczas gdy Asgore najwyraźniej chce pokazać Toriel „co naprawdę się stało”, aby mu wybaczyła.
    • Oboje wydają się ukrywać więcej, niż dają po sobie poznać: Tenna najwyraźniej ma swoje własne plany, które zostają ujawnione w kulminacyjnym momencie rozdziału 3, podczas gdy Asgore wydaje się być dość podejrzliwy wobec swojego Czarnego Odłamka.
  • Piosenka, która jest odtwarzana przed przedwczesną śmiercią Tenny, „Hall of Fame”, nie tylko nawiązuje do porażki Spamtona Neo dzięki motywowi przewodniemu HEY! EVERY, ale także wydaje się mieć krótki motyw przewodni z motywu przewodniego Tera Raid Battle z Pokémon: Scarlet and Violet, kolejnego utworu skomponowanego przez Toby'ego Foxa.