Uwaga! Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.
|
—Chudy do Lincolna Claya.
—Chudy drwiący z Lincolna.
—Chudy do Roxy Laveau i Lincolna, zanim zostaje znokautowany przez niego.
Szeryf Walter „Chudy” Beaumont - główny antagonista dodatku Gaz do dechy! do gry Mafia III.
Jest rasistowskim szeryfem gminy Sinclair, który wykorzystuje swoje koneksje i władzę, aby utrzymać gminę w całości białą, pozbywając się wszystkich czarnych mieszkańców, a później próbuje zatuszować swoje zbrodnie. Zostaje pokonany przez Charlesa Laveau, jego córkę Roxy i ich sojusznika Lincolna Claya.
Głosu i motion capture użyczył mu John Edward Lee.
Biografia[]
Przeszłość[]
Walter „Chudy” Beaumont jest szeryfem gminy Sinclair, małej wiejskiej społeczności rolniczej niedaleko Nowego Bordeaux. Jako zwolennik białej supremacji z południa Chudy kieruje swoim biurem szeryfa, tak jakby Jim Crow nadal stanowił prawo w tym kraju. On i jego zastępcy działają z całkowitą bezkarnością i wykorzystują swoją władzę, aby utrzymać ludność jego gminy całkowicie białą poprzez zastraszanie, nachodzenie, a nawet morderstwa. Ma wpływowych przyjaciół w rządzie stanowym i Związku Południowców, którzy w pełni wspierają jego wysiłki, finansując jego zbliżającą się kandydaturę na reelekcję.
Sprawa praw obywatelskich[]
—Chudy do Ezekiela Dandridge'a, na chwilę przed zastrzeleniem go.
W 1967 roku Charles Laveau i jego ruch aktywistów rozpoczęli budowę sprawy dotyczącej praw obywatelskich przeciwko Beaumontowi. Współpracując z prawnikiem z Waszyngtonu, spędzili następny rok na zbieraniu dowodów i zeznaniach świadków, aby przedstawić je przed sądem federalnym. Laveau w sprawie pomógł Ezekiel Dandridge, który spotykał się ze świadkami i zbierał dowody.
Pewnego wieczoru, gdzieś w 1968 roku, opuszczając gminę Sinclair, Ezekiel zadzwonił do Laveau. Podczas rozmowy podszedł do niego szeryf Beaumont i zapytał, co robi o tak późnej porze w jego gminie. Po krótkiej rozmowie Beaumont zastrzelił go. Po inspekcji pojazdu Ezechiela Beaumont odkrył teczkę zawierającą wszystkie dowody zebrane przez ruch w ciągu ostatniego roku. Zabiera dowody z powrotem do swojego biura na przechowanie.
Przeglądając teczkę, Beaumont dowiaduje się, jakie działania podjął Laveau. Po zrobieniu kilku notatek i podkreśleniu niektórych nazwisk, stawia wydział szeryfa w stan najwyższej gotowości, zamykając gminę i rozpoczynając śledzenie świadków, każąc swoim zastępcom odciąć im drogę, gdy będzie przygotował się do wkroczenia i rozprawienia się z nimi.
Walka z aktywistami[]
Następnego wieczoru Roxy Laveau i Lincoln Clay infiltrują biuro szeryfa Sinclair i odzyskują dowody z biurka Beaumonta. Kiedy odkrywają plan szeryfa, szybko obmyślają własny, aby uratować pozostałych świadków. Używając Lassitera Nightcrawlera Roxy, Clay i Laveau krążą po gminie Sinclair, wywołując kłopoty, aby odwrócić uwagę Departamentu Szeryfa na wystarczająco długo, aby Mitch „M.J.” Decosta, bezpiecznie wywiózł trzech ostatnich świadków z gminy Sinclair.
Plan się powiódł i przegrupowują się na rodzinnej farmie De Costa, dokąd Roxy i M.J. szybko uciekają ze świadkami. M.J. twierdzi, że zabezpieczył teczkę w swoim gospodarstwie i prosi Lincolna o dostarczenie go Laveau. Lincoln zgadza się na to, ale kiedy otwiera frontowe drzwi do domu, wita go Beaumont; który ogłusza Lincolna strzałem ze strzelby nabitej śrutem. Ponieważ Lincoln jest teraz w łańcuchach, Chudy mówi mu, że jego przyjaciele uciekli, ale on ma teczkę, a bez niej będzie to po prostu ich słowo przeciwko słowu bogobojnego białego człowieka. Kiedy wszystko będzie już powiedziane i zrobione, Beaumont twierdzi, że prawdopodobnie zostanie wybrany na gubernatora.
Upadek[]
Nie doceniając determinacji grupy, Beaumont jest zaskoczony, gdy rozlega się strzał i zabija jednego z członków Związku Południowców, który bił Lincolna. Kiedy drugi strzał uwalnia Lincolna z łańcuchów, Chudy wpada w panikę i ucieka. Teraz wolny Lincoln zabija pozostałego porywacza i ściga Beaumonta, zabijając każdego, kto stanie mu na drodze. Po ponownym dołączeniu do Roxy, oboje ścigają Chudego po gminie, podczas gdy jego zastępcy próbują interweniować. Kiedy Beaumont jest zmuszony zatrzymać się na torach kolejowych przed nadjeżdżającym pociągiem towarowym; Roxy i Lincoln dopadają go, gdy ten próbuje uciec pieszo, ale potyka się na pobliskim cmentarzu.
—Chudy do Lincolna i Roxy, na temat tego, jak myślał, że umrze, co w przyszłości się spełniło.
Osaczony i pokonany Walter Beaumont ubolewa nad tym, że zawsze myślał, że umrze na werandzie w swoim fotelu bujanym. Jego nastrój szybko się zmienia, gdy dowiaduje się, że nie mają planów go zabić, ponieważ jego śmierć niczego nie rozwiąże. Jedynym sposobem na trwałą zmianę jest pociągnięcie go do odpowiedzialności za jego zbrodnie. W ostatniej próbie zjednoczenia swoich porywaczy deklaruje, że zna potężnych ludzi, ale myśl ta pozostaje niekompletna, gdy zostaje znokautowany przez Lincolna i zabiera go do posiadłości Laveau. W późniejszym czasie FBI uzyskało opiekę nad Beaumontem.
Śmierć[]
Aresztowanie i późniejsze skazanie szeryfa Waltera Beaumonta z historii o korupcji w małym miasteczku przekształciło się w wiadomości ogólnokrajowe. Beaumont podał nazwiska i wplątał w sprawę kilkunastu współspiskowców z biura szeryfa gminy Sinclair. Zidentyfikował członków Związku Południowców, z których niektórzy należeli do machiny politycznej Luizjany. Ze swojej strony Beaumont przyjął karę 15 lat więzienia w ramach ugody za współpracę z FBI. Odsiedział 12 osób, większość z nich w izolatce dla własnego bezpieczeństwa. [[Beaumont został zastrzelony w 1989 roku na podjeździe swojego domu lecz nie było podejrzanych i nikomu nie postawiono zarzutów.
Ciekawostki[]
- Beaumont jest jedynym złoczyńcą z trzech DLC, który nie zginął przed zakończeniem misji. Zamiast tego Chudy zostaje zabity w 1989 roku, 21 lat po wydarzeniach z DLC, w tajemniczych okolicznościach.
- Używa niestandardowego rewolweru, który nie jest dostępny w grze.
- Kiedy wygląda na to, że zostanie zabity przez Lincolna Claya, pokonany przyznaje, że zawsze myślał, że „umrze na werandzie swojego domu”. Jak na ironię, jego przepowiednia spełniła się 21 lat później, w dosłownym tego słowa znaczeniu, chociaż prawdopodobnie miał bardziej przenośny pomysł.