—Logan, na widok zakrwawionego mężczyzny w zakrwawionym basenie z ciałami członków jego rodziny.
Zarażeni to grupa głównych antagonistów w serii Dead Island.
Cała grupa stworzona jest z rdzennych mieszkańców Banoi i Palanai, turystów wysp Banoi i Palanai, mieszkańców Moresby, mieszkańców Henderson i wielu innych nieszczęśników.
Historia[]
Zombie z Banoi pochodzą z rdzennych mieszkańców mieszkających w Dżungli Mingende, rządzonych przez Koriotię Ope, którzy wierzyli, że zarażeni to istoty boskie. Nie wiedzieli jednak, że zjadanie martwych zarażonych infekuje ich ciała wirusem Kuru i przez okres wielu lat, zamienia ich w zarażonych, których traktują jako swoich najlepszych wojowników, którzy byli w stanie walczyć bez względu na ból i zmęczenie.
Charon, międzynarodowy terrorysta i haker, który chce rozprzestrzenić wirus tak daleko jak się tylko da, kontaktuje się z Doktorem Robertem Westem w jego ukrytym Laboratorium Geo Pharm głęboko w dżungli po to aby zmutował wirusa z rdzennej tkanki zarażonego mieszkańca by móc zmienić go w broń biologiczną.
Jedną z rdzennych mieszkańców, która jest odporna na wirusa jest Yerema tak jak czwórka bohaterów, co oznacza, że mogą zostać zarażeni wirusem jednak nie będą cierpieć z jego powodu ale będą w stanie rozprzestrzeniać go na innych poprzez kontakt z krwią.
Kiedy zarażeni wtargnęli do Miasta Moresby, szybko wybuchły zamieszki przez co wirus ciągle się rozprzestrzeniał aż dotarł do ośrodka wypoczynkowego Royal Palms Resort. Po tym jak infekcja rozprzestrzeniła się na całym Banoi, szybko przeniosła się na otaczające wyspy, takie jak Wyspa Palanai, które podzieliły los Banoi.
Zachowanie[]
Zombie z Banoi są specjalnym typem nieumarłego potwora, które do pewnego stopnia wiedzą, że są zarażeni i czują cały ból jednak nie są w stanie nic z tym zrobić. Wirus przyczepia się do kręgosłupa i układu nerwowego ofiary i powoli wyłącza inne funkcje co oznacza, że zarażeni są gnijącym ciałem, kontrolowanym przez wciąż działający układ ruchu.
Tak jak i inne zombie, oprócz Pływaków i Topielców, zarażeni nie są w stanie pływać i umrą jeśli zostaną zanurzone w basenach, oceanie, rzekach, stawach lub innych zbiornikach wodnych przez dłuższy czas.
Jedna rzecz, która rozróżnia je od innych zombie jest to, że nie koniecznie trzeba niszczyć im mózgi by je zabić, gdyż można je zabić za pomocą ognia, elektryczności, wybuchów, ran kłutych w klatkę piersiową i brzuch, połamać lub obciąć im kończyny, upadki z wysokości, zatrucia, krwawienia lub nawet będąc pobitym na śmierć za pomocą pięści.
Zombie są również postaciami tragicznymi ponieważ większość z nich była rodzinami i turystami chcącymi spędzić wakacje i zrelaksować się w pięknym ośrodku wypoczynkowym. Dobrym przykładem jest nieznana rodzina z pierwszego trailera Dead Island. W trailerze mała dziewczyna ucieka przez korytarz przed Szwendaczami i Zarażonymi do swojego pokoju hotelowego jednak zostaje ugryziona. Jej ojciec próbuje zabić atakujące zombie za pomocą siekiery a jej matka próbuje ocucić dziewczynkę. Jednak dziecko, teraz zarażone, wskakuje na plecy ojca by rozerwać mu gardło zębami a ten zrzuca ją z pleców przez okno, która spada wprost na chodnik przed hotelem umierając a jej rodzice zostają pożarci żywcem przez zombie.
Typy[]
Szwendacze[]
Szwendacze to najczęstszy rodzaj zarażonego występującego na wyspach Banoi, Palanai, Amaia i Narapela. Reprezentują najbardziej rozpowszechniony typ zombie występującego w mediach jednak z paroma różnicami. Przede wszystkim Szwendacze zachowują część swojej inteligencji i świadomości a nawet noszą ze sobą bronie jak noże lub deski i są w stanie nimi ciskać w ocalałych.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Szwendaczy to są oni w pewnym stopniu rozkładu i brakuje im skóry oraz mięśni w wielu miejscach przez co widać im wnętrzności. Niektórym brakuje też nosów i kęp włosów. Mają też różowawą skórę i napuchnięte żyły głównie z tego powodu iż krew nie płynie w ich naczyniach krwionośnych. Z tego powodu Szwendacze wloką się powoli stąd ich nazwa. Ale potrafią przeprowadzać też wolne sprinty gdy chcą chwycić ocalałego. Zależnie od miejsca występowania Szwendacze noszą różne stroje, kąpielówki i bikini w ośrodku wypoczynkowym, stroje codzienne i sukienki w miastach lub stroje rdzennych mieszkańców w dżungli. Jeśli w pobliżu znajduje się grupka Szwendaczy to można usłyszeć ich jęczenie.
Kolejną różnicą jest to, że Szwendacze czują ból z powodu ich krzyków bólu kiedy zostaną dźgnięte nożem, uderzone przedmiotem obuchowym, postrzelone, podpalone lub porażone prądem.
Dodatkowo tak jak i inne wolne zombie, Szwendacze są głównie głupie i podróżują w grupach dlatego samotny osobnik nie stanowi większego niebezpieczeństwa dla doświadczonych.
Dodatkową umiejętnością Szwendaczy jest to, że często udają martwych tylko po to aby w niespodziewanym momencie wstać i rzucić się na ocalałego by go ugryźć.
Zarażeni[]
Zarażeni to drugi najczęstszy typ zarażonego występującego na wyspach Banoi, Palanai, Amaia i Narapela, którzy są bardzo szybkimi biegaczami potrafiącymi zadać bardzo duże obrażenia jeśli zaatakują gracza z zaskoczenia. Z tego powodu, Zarażeni są pokazani w stanie brutalnej wściekłości wobec wszystkiego co żyje i wrzeszcząc kiedy zobaczą kogoś niezarażonego. Jednak Zarażeni są dość wrażliwi na ataki a ich wytrzymałość jest na podobnej co do Samobójców. Zarażeni potrafią też nosić ze sobą bronie ale jest to o wiele rzadsze i zazwyczaj występują samotnie gdzie mieszają się ze Szwendaczami.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Zarażonych, to nie posiadają oni żadnych oznak rozkładu i wyglądają na zdrowych ludzi z paroma różnicami. Mają oni widoczne czerwone naczynia krwionośne, przekrwione oczy a niektórym brakuje skóry na dłoniach najprawdopodobniej z powodu szaleńczego drapania niezarażonych. Z powodu braku oznak rozkładu, Zarażeni są w stanie biegać bez zmęczenia i doganiać wyczerpanych ocalałych. Dodatkowo dzięki temu potrafią też wdrapywać się na płoty. Zależnie od miejsca występowania Zarażeni noszą różne stroje, kąpielówki i bikini w ośrodku wypoczynkowym, stroje codzienne i sukienki w miastach lub stroje rdzennych mieszkańców w dżungli. Jeśli w pobliżu znajduje się Zarażony to można usłyszeć jego jub jej przeraźliwy okrzyk pełen szału co powinno postawić ocalałego w gotowości.
Zarażonych można zabić szybko za pomocą jednego lub dwóch uderzeń jeśli ktoś zaatakuje je odpowiednim momencie. Z nieznanego powodu jeśli ocalały zdoła odciąć rękę zarażonego to będzie on trzymać ramię w wielkim bólu a potem umrze, co poniekąd potwierdza, że wszystkie zombie na archipelagu czują ból nawet podczas umierania. Lub inną możliwością jest to, że Zarażeni są wciąż ludźmi, którzy przechodzą przez pierwsze fazy infekcji i nie mogą kontrolować swoich akcji.
Ocalały Roger Howard, który pozostawił nagrania wideo, uważa on, że Zarażeni są w stanie psychotycznej wściekłości z powodu choroby po ugryzieniu, która powoduje u nich wysoką gorączkę, halucynacje, paranoję, która prowadzi do szaleństwa. Po nieznanym okresie czasu, szaleństwo ustępuje a rozkład postępuje przez co Zarażeni zmieniają się w Szwendaczy.
Zbiry[]
Zbiry to pierwszy specjalny typ zarażonego który pojawia się w Dead Island. W Dead Island, po raz pierwszy można go spotkać wewnątrz Wieży Ratowników gdzie pożera zwłoki ocalałego. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać na statku w prologu. Zbiry są wysokimi i bardzo silnymi brutalami które potrafią przewrócić ocalałych za pomocą jednego ciosu. Kiedy zobaczą ocalałego lub zostaną uderzone wydają z siebie długi ryk, który w pewnym sensie przyciąga innych zombie do pomocy.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Zbirów to są oni, tak jak Szwendacze, w pewnym stopniu rozkładu i brakuje im skóry oraz mięśni w wielu miejscach przez co widać im wnętrzności. Niektórym brakuje też nosów i kęp włosów. Mają też różowawą skórę i napuchnięte żyły głównie z tego powodu iż krew nie płynie w ich naczyniach krwionośnych. Jednak w przeciwieństwie do Szwendaczy są oni od nich wyżsi i bardziej umięśnieni. Zależnie od miejsca występowania Zbiry noszą różne stroje, kąpielówki w ośrodku wypoczynkowym, stroje codzienne w miastach lub stroje rdzennych mieszkańców w dżungli. Jeśli w pobliżu znajduje się Zbir to można usłyszeć jego głośny ryk.
Z powodu ich wysokich obrażeń i wolnego chodu, atakowanie Zbirów za pomocą broni białej jest ciężkie ale atakowanie ich z dystansu za pomocą broni palnej to szybka droga do pokonania ich. Jeśli jednak ocalały nie ma broni lub skończyła mu się amunicja to dobrym rozwiązaniem jest połamanie im rąk lub odcięcie ich co sprawi, że Zbir będzie musiał używać mało efektywnego uderzenia głową i gryzienia.
Dobrą i efektywną metodą pozbywania się Zbirów są bronie zaopatrzone w modyfikacje elektryczne, które pozwolą porazić je prądem przez co Zbiry nie będą mogły atakować przez krótki czas.
Z pewnego powodu, ocalali nie spotkali ani jednego Zbira płci żeńskiej ani na Banoi, ani na Palanai ani na innych wyspach oraz nie było żadnej wzmianki o takich spotkaniach przez innych ocalałych. Możliwym wyjaśnieniem tego jest to, że aby ofiara stała się Zbirem potrzeba dobrze umięśnionego ciała i dużo testosteronu a wszystkie Zbiry na Banoi, na Palanai i innych wyspach są sportowcami, kulturystami lub wojownikami.
Samobójcy[]
Samobójcy to najsłabsi ale i najniebezpieczniejsi zarażeni na całym Banoi oraz otaczających go wyspach. Samobójcy mają tylko jeden ale i dewastujący atak, ponieważ jeśli ocalały wejdzie w pole rażenia Samobójcy i nie ucieknie od niego w odpowiednim czasie to spowoduje on eksplozję która spowoduje natychmiastową śmierć. Z tego powodu nie należy atakować ich bronią białą a przebieganie obok nich jest ryzykowne. Dodatkowo przejeżdżanie Samobójców samochodem nie uchroni od eksplozji. W Dead Island po raz pierwszy można go spotkać na Diamentowej Plaży w poszukiwaniu rozbitego helikoptera. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać na statku w prologu.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Samobójców to cała ich górna część ciała pokryta jest pulsującymi bąblami, które rozerwały skórę. Z tego powodu cała ich górna część ciała jest czerwona i niestabilna. Noszą na sobie krótkie spodenki dżinsowe i rozerwaną koszulkę. Z powodu bąbli ich głowa jest słabo widoczna. Jeśli w pobliżu znajduje się Samobójca to można usłyszeć jego głośny jęk zmieszany z wzywaniem pomocy.
Unikalną cechą Samobójców jest to, że potrafią one mówić do każdego wokół nich szepcząc błagalnym tonem "pomóż mi...". Jednak jeśli zbliżą się zbytnio do ocalałych to natychmiast giną w wyniku eksplozji pozostawiając dolną część ciała, kręgosłup i głowę.
Jeśli Samobójca jest otoczony przez inne zombie to dobrą metodą na pozbycie się grupy jest skoncentrowanie ataków na Samobójcy tak aby pozbyć się Szwendaczy i Zarażonych, którzy zginą w eksplozji oraz mocno osłabić te silniejsze. Jeśli Samobójca jest sam i blokuje drogę gracza dobrą metodą jest powolne podejście do niego a kiedy rozpoczną proces detonacji szybko odskoczyć by uciec z ich pola rażenia.
Tarany[]
Tarany to jedni z, jeśli nie najniebezpieczniejszych zarażonych w serii ponieważ są w stanie poruszać się bardzo szybko i zadawać ogromne obrażenia za pomocą pojedynczych ciosów. Pomimo tego iż nie są w stanie używać rąk z powodu kaftana bezpieczeństwa który noszą, to Tarany mają niezwykle potężne nogi które potrafią przewrócić ocalałych za pomocą kopniaków a ich kaftan bezpieczeństwa działa jak czołg który potrafi przewrócić ocalałych i innych zarażonych podczas jego szarż. W Dead Island po raz pierwszy można go spotkać przed Kościołem Świętego Krzysztofa w Moresby, który chce przedrżeć się do środka. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać przed Kinem Jacquline Phantom na Starym Mieście w Henderson.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Taranów to ubrani są oni w gruby kaftan bezpieczeństwa, który działa zarówno jako tarcza i czołg. Ich głowa jest łysa, oczy są krwistoczerwone jak u Zarażonych a dodatkowo noszą maskę by nie mogli zakażać innych za pomocą ugryzień. Poza odsłoniętymi kręgosłupami nie mają widocznych śladów rozkładu ciała. Jeśli w pobliżu znajduje się Taran to można usłyszeć jego głośny i przytłumiony ryk pełen szału oraz odgłosy zapięć na jego kaftanie bezpieczeństwa.
Kiedy Taran szarżuje jest on w stanie nieco skręcać aż sam się zatrzyma lub nie uderzy w ścianę. W takim przypadku będzie przez chwilę ogłuszony dzięki czemu gracz będzie mógł zaatakować jego odsłonięte plecy i kręgosłup ale jeśli gracz będzie obok Tarana za długo to zarażony odwróci się i kopnie ocalałego z dużą siłą.
Atakowanie Taranów z przodu, poza głową, jest śmiertelne dzięki ich kaftanowi bezpieczeństwa, który działa jak pancerz a sam Taran potrafi kopać.
Nie wiadomo jak Tarany dostały się do Miasta Moresby i Miasta Henderson, gdyż w Moresby jest tylko komisariat policji nie wyposażony w specjalne cele dla takich więźniów a w Henderson jest Baza Wojskowa. W obu częściach miast, które odwiedza gracz nie ma też żadnej widocznej placówki dla chorych umysłowo, która byłaby w stanie utrzymać ich agresywną naturę. Prawdopodobnie Tarany zostały przymusowo włożone w kaftany bezpieczeństwa kiedy wstąpili w pierwszą fazę zarażenia by nikogo nie zarazili. W Więzieniu o Zaostrzonym Rygorze obok Banoi znajduje się kilka Taranów co ma sens.
Topielcy[]
Topielcy to jedni z rzadszych typów zarażonych na Banoi, Palanai oraz innych wyspach archipelagu, gdyż pojawiają się głównie na obszarach z dużą ilością wody jak kanały ściekowe, jeziora, stawy i rzeki. Z tego powodu iż zostali oni zanurzeni w dużej ilości wody ich mobilność jest ograniczona. Atakują oni za pomocą uderzeń z bliska ale z daleka są o wiele bardziej niebezpieczni ponieważ potrafią pluć toksyczną substancją na dalekie obszary oraz wymiotować na tych którzy znają się przed nimi. W Dead Island po raz pierwszy można go spotkać w kanałach pod Moresby po tym jak wypompuje się wodę z zalanych części. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać niedaleko Opuszczonego Planu Filmowego w Zalanej Dżungli.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Topielców to ich całe ciało jest rozdęte przez wodę w której byli zanurzeni przez dłuższy czas. Ich skóra stała się transparentna i wrażliwa przez co widać im wnętrzności. Noszą oni jedynie poszarpane krótkie spodenki a z ich ciał wystają różnego rodzaju gałązki i listowie. Brakuje im też jednego oka gdyż w jego miejscu wystają małe gałązki. Po śmierci skóra Topielców pęka przez co z ich środka wycieka mnóstwo płynów ustrojowych. Jeśli w pobliżu znajduje się Topielec to można usłyszeć jego głośny ryk wraz z domieszką gulgotania.
Jednak ich rozmiar jest też ich największą wadą ponieważ można ich atakować od tyłu, kiedy wokół nie ma innych zombie, a Topielcy nie będą mogli jak odpowiedzieć gdyż są bardzo wolni jeśli chodzi o poruszanie się i odwracanie się by kontratakować a przy każdym ataku zostają oszołomieni. Są też bardzo wrażliwi na ataki strzelbą z bliska gdyż giną po postrzale z kilku nabojów. Jednak pistolety i karabiny nie są aż tak efektywne gdyż ich opuchnięte ciała pochłaniają pociski zwłaszcza z broni niemodyfikowanej.
Tak jak i inne zombie na Banoi i Palanai, Topielcy wydają się w stanie ciągłego bólu ponieważ ich ciała są bliskie pęknięcia a wnętrza ich gnijących ciał są wypełnione płynami ustrojowymi i toksynami i z tego powodu ciągle się trzęsą i kołyszą.
Wielu Szwendaczy w pobliżu Topielców emitują toksyczne gazy, które oślepiają gracza i potrafią zadawać obrażenia. Takie zombie są podatne na ataki ogniem.
Rzeźnicy[]
Rzeźnicy to ostatni specjalni zarażeni wprowadzeni w oryginalnym Dead Island i drudzy najniebezpieczniejsi w grze. Pojawiają się oni wyłącznie w Dżungli Mingende i bardzo łatwo ich zauważyć z powodu ich przerażającego wyglądu. Nie mają oni dłoni a ich ręce zakończone są ostrymi kośćmi. Dodatkowo są bardzo szybcy, tak jak Zarażeni, i bez problemu są w stanie dogonić uciekającego ocalałego. Ich kolejną cechą jest niepohamowana agresja, która równa się tej u Zarażonych i Taranów. W Dead Island po raz pierwszy można go spotkać w opuszczonej Wiosce Duchów w Dżungli Mingende. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać w Wiosce Halai w Zalanej Dżungli.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Rzeźników to są oni cali zakrwawieni a ich twarz została mocno oszpecona odsłaniając czaszkę. Ich dłonie zostały odcięte a ręce kończą się na zaostrzony kościach które przypominają miecze. Ponieważ ich górna część ciała jest odsłonięta widać im muskulaturę co wyjaśnia ich ogromną wytrzymałość na ataki. Noszą na sobie jedynie ogrodniczki. Jeśli Rzeźnik otrzymuje obrażenia to odrywa mu się skóra z głowy i klatki piersiowej odsłaniając mięśnie. Jeśli w pobliżu znajduje się Rzeźnik to można usłyszeć jego głośny wrzask, który może wydawać się odgłosem dżungli i co powinno postawić ocalałego w gotowości na niespodziewany atak.
Rzeźnicy nie wyglądają na rdzennych mieszkańców dżungl Banoi i Palanai z powodu ich stroju. Sam strój nie pasuje również do wyglądu mieszkańców miast Moresby i Henderson, lub turystów z ośrodka. Prawdopodobne jest to, że Rzeźnicy na Banoi kiedyś byli mieszkańcami Moresby którzy postanowili zamieszkać w dżungli czyli z dala od miasta gdzie mogli mieć spokój i żyć w samotności. Z kolei Rzeźnicy na Palanai mogli być mieszkańcami okolicznych małych wiosek nadmorskich takich jak Wioska Halai lub Przystań Marika.
Rzeźnicy są najprawdopodobniej jednymi z najbardziej uzdolnionymi w walce z powodu posiadania małej ilości wad jeśli spojrzeć na inne zombie. W przeciwieństwie do innych Rzeźnicy są w stanie regenerować swoje zdrowie, jednak powoli. Potrafią też unikać strzałów z broni palnej z daleka. Najlepszą metodą walki z Rzeźnikami jest zwabianie ich nad skraje klifów lub urwisk gdzie w przypływie szału spadną w dół, strzelać do nich z karabinów lub pistoletów lub używać broni z wysokim indeksem obrażeń. Podpalenie ich też może zabić je szybko.
Dziwnym trafem, mimo iż nie jest to widziane przez gracza, Rzeźnicy atakują innych zarażonych bez żadnego powodu. Kiedy pierwszy raz spotyka się Rzeźnika, to atakuje on brutalnie zarażonego za pomocą ostrych kikutów kości rąk. Innym przykładem jest samotny Rzeźnik trzymany w klatce przy laboratorium w której znajdują się zabici Topielec i Zarażony. Nie wiadomo dlaczego Rzeźnicy tak bardzo nienawidzą innych zarażonych a innych Rzeźników po prostu ignorują, ale możliwe jest to, że zachowali oni trochę ludzkiej inteligencji i zabijają innych zarażonych z instynktu kiedy nie ma niezarażonych ludzi wokół nich.
Pływacy[]
Pływacy to pierwsi z nowych typów zarażonych wprowadzonych w Dead Island Riptide. Pływacy stanowią połączenie Szwendaczy i Zarażonych ponieważ posiadają lekko rozłożone ciała i potrafią biegać szybko. Zważywszy na nazwę, Pływacy unoszą się na wodzie jako ciała tylko po to aby rzucić się na ocalałego na łodzi, który właśnie obok nich przejeżdża by zrzucić go z łodzi i wciągnąć pod wodę. Potrafią też zaatakować znienacka gdyż zaczynają biec kiedy usłyszą odgłos łodzi z oddali. Ciężko też rozróżnić ich od zwłok ponieważ bardzo często można je spotkać wokół martwych ciał. Ponieważ Pływacy polegają na wodzie nie występują one na obszarach gdzie nie ma wody jak na przykład w Zalanych Japońskich Tunelach. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać w Zalanej Dżungli gdzie jest ich pełno.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Pływaków to są oni z wyglądu podobni do Szwendaczy. Ponieważ nie byli oni zanurzeni w wodzie a pływali na jej powierzchni to nie zostali rozdęci jak Topielcy. Ich ciała są całe mokre, lekko czerniawe oraz pokryte liśćmi i gałęziami. W związku z tym, że brakuje im widocznych śladów rozkładu to są oni w stanie biegać równie szybko jak Zarażeni.
Tak jak Szwendacze których można po prostu ominąć, jeśli gracz nie będzie wchodzić na łódź aby przepłynąć przez Zalaną Dżunglę to nie stanowią oni większego zagrożenia ponieważ polegają na zasadzkach by zabijać ludzi i szerzyć wirusa. Jednak Pływacy występujący w zalanych częściach Miasta Henderson potrafią zaatakować z zaskoczenia gdy ocalały zbliży się blisko więc trzeba na nich uważać. Aby walczyć z Pływakami wystarczą takie same taktyki jak przy walce ze Szwendaczami i z Zarażonymi.
Grenadierzy[]
Grenadierzy to drudzy z nowych zarażonych wprowadzonych w Dead Island Riptide. Grenadierzy stanowili kiedyś naukowców rządowych, którzy zostali wysłani na Wyspę Palanai aby zbadać zarażonych oraz wirusa jednak sami padli ofiarą infekcji a przez zmutowany typ wirusa oraz warunki w których pracowali przemienili się oni w coś potwornego. Jeśli Grenadier zobaczy ocalałego to będzie próbować rzucać w niego toksycznymi częściami swoich zmutowanych ciał, które przy kontakcie powodują małą eksplozję i wyciek toksyn, które ranią ocalałego. Dodatkowo są też odporni na ogień dzięki kombinezonom Hazmat, które noszą. Grenadierzy są bardzo rzadcy gdyż występują na obszarach gdzie występują czynniki mutagenne i toksyczne. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać w Szklarni Laboratorium Doktora Kesslera. Ich słabszą wersją są Zmutowani Naukowcy.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Grenadierów to noszą oni na sobie żółty kombinezon Hazmat wyposażony w maskę gazową oraz butlę gazową na plecach. Jednak lewa część ich ciała pokryta jest pulsującymi kawałkami mięśni, które są toksyczne a Grenadier potrafi je odrywać i rzucać wprost na ocalałych. Widoczna część ich twarzy jest czerwona i wygląda na spaloną oraz brakuje im zębów. Z powodu mutacji ich ciała są oni bardzo wolni. Jeśli w pobliżu znajduje się Grenadier to można usłyszeć jego głośny ryk wraz z domieszką gulgotania.
Tak jak i inne zombie na Banoi i Palanai, Grenadierzy wydają się w stanie ciągłego bólu ponieważ ich ciała są bardzo zmutowane, toksyczne części ciała ciągle pulsują a dodatkowo ciągle mutują.
Podobnie do Topielców, ich metoda zabijania ocalałych zależy głównie od obrażeń zadawanych z daleka ponieważ są oni bardzo wolni co nie oznacza, że w walce wręcz są słabi. Ponieważ na plecach noszą ze sobą butlę gazową stanowi to idealną metodę zabijania ich. Jeśli strzeli się w nią co najmniej 3 razy to eksploduje ona podobnie jak Samobójca, zabijając Grenadiera i zarażonych obok niego. Po takiej eksplozji ciało Grenadiera staje się o wiele bardziej zmasakrowane i spalone.
Zapaśnicy[]
Zapaśnicy to trzeci z nowych zarażonych wprowadzonych w Dead Island Riptide. Tak jak Chargery występujące w serii Left 4 Dead, Zapaśnicy mają wielką zmutowaną prawą dłoń, którą potrafią zadawać ogromne obrażenia jednak w przeciwieństwie do Chargerów są oni o wiele wolniejsi i nie mogą biegać. Jednak dzięki mutacjom są oni niezwykle wytrzymali na ataki, nie można ich przewrócić a sam atak ich wielką jak maczuga dłonią potrafi przewrócić a nawet zabić za jednym zamachem. Wiadome jest też, że Zapaśnicy powstają z zainfekowanych ocalałych, którzy mieli kontakt z mutagenami jak toksyny występujące w Zalanych Japońskich Tunelach. W Dead Island Riptide pierwszym Zapaśnikiem staje się Wayne który po kontakcie z toksynami w Zalanych Japońskich Tunelach mutuje się w tego potwora. Jednak zwłoki Zapaśnika można zobaczyć wcześniej w tych samych tunelach gdzie jego tkankę trzeba zebrać dla Doktora Kesslera.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Zapaśników to noszą oni na sobie jedynie podarte spodnie dżinsowe. Ich cała skóra jest poczerniała i wygląda na przegnitą. Ich prawa ręka pokryta jest twardą, zmutowaną tkanką która u podstawy dłoni wygląda jak wielka maczuga. Przez wyrwę w ich brzuchach wystają jelita, a na szyi i prawej nodze znajduje się więcej zmutowanej tkanki. Z powodu mutacji ich ciała są oni bardzo wolni. Jeśli w pobliżu znajduje się Zapaśnik to można usłyszeć jego głośny ryk oraz głośne tupnięcia.
Ponieważ Zapaśnik potrafi zabić za pomocą jednego ciosu walka wręcz wiąże się z wielkim ryzykiem gdyż jeden nie właściwy ruch i może skończyć się to śmiercią. Dodatkowo Zapaśnik potrafi uderzyć zmutowaną ręką w ziemię tworząc małą falę uderzeniową, która potrafi przewrócić ocalałych.
Najlepszym sposobem na pozbycie się Zapaśników są bronie palne takie jak karabiny szturmowe lub snajperskie lub koktajle Mołotowa gdyż są one dość łatwopalne. Dobrym sposobem są też bomby lub miny elektryczne, które porażą je prądem dając ocalałemu szansę na podbiegnięcie i szybkie zabicie ich za pomocą broni białej.
Krzykacz[]
Krzykacze to czwarci i ostatni z nowych zarażonych wprowadzonych w Dead Island Riptide. Krzykacze zostali oparci na wyciętych Krzykaczach z Left 4 Dead. Pomimo tego, że Krzykacze wyglądają na bardzo słabych to są oni jednymi z najniebezpieczniejszych zarażonych na Wyspie Palanai. Kiedy Krzykacz zobaczy lub wyczuje obecność ocalałego to natychmiast wyda z siebie przeraźliwy krzyk który ogłusza ocalałego, który nie może nic zrobić przez kilka sekund, a nawet go przewrócić. Dodatkowo krzyk Krzykacza potrafi przyciągnąć Szwendaczy i Zarażonych do pomocy. W Dead Island Riptide po raz pierwszy można go spotkać na promie na Stacji Promowej Pinai.
Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny Krzykaczy to ich pierwsza wersja nosi na sobie podartą, oliwkowo-zieloną sukienkę. Ich skóra jest pomarszczona i mają siwe włosy dosięgające im do szyi a na samej szyi noszą ortezę. Jednak ich najbardziej przerażającą widoczną częścią jest ich głowa i twarz. W głowę została im wwiercona duża metalowa orteza głowy oraz brakuje im górnej części czaszki przez co ich mózg jest odsłonięty i widoczny. Przy ich oczach znajdują się dwa metalowe szczypce, które uniemożliwiają im zamknięcie oczu. Dodatkowo brakuje im nosa a ich usta są zakrwawione i ciągle otwarte. Na nadgarstkach mają urwane więzy co potwierdza teorię, że Krzykacze byli kiedyś obiektami testowymi nad którymi brutalnie przeprowadzano eksperymenty. Drugi wariant krzykacza zamiast sukienki nosi seledynowe spodnie i widać im zakrwawione brzuchy co może oznaczać, że kilka z ich narządów wewnętrznych zostało usuniętych. Oba warianty Krzykaczy są też przeraźliwie chude. Jeśli w pobliżu znajduje się Krzykacz to można usłyszeć jego niezwykle głośny, długi i przeraźliwy krzyk.
Podobnie do Rzeźników, Krzykacze nie mają widocznych słabości i pomimo mizernego wyglądu są świetnymi biegaczami, zadają szybko obrażenia a dzięki krzykowi potrafią zabić w przeciągu kilku chwil. Pomimo widocznego mózgu nie są oni szczególnie wrażliwi na postrzały w głowę co nie oznacza, że są oni odporni na strzały z karabinów snajperskich w głowę. Dobrym sposobem na pokonanie Krzykacza jest wspięcie się na wysokie platformy lub balkony i strzelanie do nich z karabinu snajperskiego gdyż Krzykacz nie będzie w stanie dosięgnąć i ogłuszyć ocalałego. Innym sposobem są bronie zmodyfikowane elektrycznością gdyż porażony prądem Krzykacz nie będzie w stanie krzyczeć i będzie mógł zostać szybko zabity przez ocalałego. Trzeba jednak uważać na innych zarażonych, którzy często towarzyszą Krzykaczom.
Znani Zarażeni[]
Nenja Samejon[]
Jedna z pierwszych nazwanych zombie, którą gracz napotyka jest Nenja Samejon. Nenja jest Zarażoną w Bungalowie #4 w Dzielnicy Domków Hotelowych, przypiętą kajdankami a obok niej znajduje się Szwendacz udający martwego. W pokoju znajdują się kamery ustawione na Nenję a dodatkowo gra tam erotyczna muzyka. Ponieważ Nenja jest przywiązana kajdankami do łóżka nie może ona aktywnie atakować żadnych ocalałych. Jej imię jest oczywistym anagramem Jenny Jameson, która sama nazwała się "Królową Porno".
Nie ważne ile razy ile razy zostanie zabita to pojawi się ona ponownie po krótkim okresie czasu a co dziwniejsze jest ona klasyfikowana jako człowiek pomimo tego iż ma wygląd Zarażonego.
Burmistrz Todd Tanis[]
Burmistrz Todd Tanis jest pierwszy raz widziany w ratuszu Moresby w bogatej dzielnicy gdzie spotyka czwórkę ocalałych, którzy przeszli przez kanały aby spytać się go o pomoc w dostawie żywności i lekarstw dla biedniejszych dzielnic miasta, ale on odprawia ich z kwitkiem mówiąc im, że sam ma swoje problemy, które musi rozwiązać.
Po przekupieniu strażnika alkoholem aby móc wejść do kanałów, a z nich do supermarketu by zdobyć żywność i lekarstwa od Rabusiów, którzy opanowali supermarket, cały ratusz jest opanowany przez zombie, którym udało się przebić przez barykady a sam Burmistrz Todd Tanis zostaje zainfekowany i przemieniony w Zbira.
Nie wiadomo jak długo Todd Tanis był burmistrzem Banoi lub jak dużo wiedział o rozprzestrzenieniu się epidemii ale z komentarzy ocalałych mieszkańców i Rabusiów można wywnioskować, że burmistrz był niezwykle skorumpowany i obchodziło go tylko utrzymywanie reputację Banoi jako piękny ośrodek wypoczynkowy i zarabiając głównie z pieniędzy turystów w ośrodku jednocześnie zaniedbując swoje miasto gdzie anarchia miała wyższość nad prawem.
Zarażony Wojownik[]
Zarażony Wojownik to ostateczna próba dana czterem bohaterom przez przywódcę rdzennych mieszkańców dżungli, Koritoię Ope, aby pozwolił on im zebrać zarażoną próbkę krwi dla doktora Roberta Westa. Zarażony Wojownik jest największym wojownikiem plemienia ponieważ jest ogromnym zarażonym zombie o takiej wielkości jak Zbir ale zadający więcej obrażeń na sekundę.
Potrafi on również regenerować małe ilości zdrowia i unikać ataków jak Rzeźnicy. To wszystko sprawia, że Zarażony Wojownik jest najbardziej zabójczym zombie na całej wyspie Banoi.
Zarażony Wojownik jest mocno podatny na ogień i może zostać poprowadzony przez gracza na pochodnie rozstawione na arenie i przez to przez przypadek podpalić się co zadaje mu dużo obrażeń.
Żona i Córka Mugambe[]
Wewnątrz kościoła w Moreseby jeden z ocalałych o imieniu Mugambe opowiada bohaterom o tym, jak budynek mieszkalny, w którym mieszkał z żoną i córką, został zaatakowany przez zarażonych na początku epidemii i został zmuszony do ucieczki, wiedząc, że obie zostały ugryzione. Następnie prosi bohaterów, aby położyli kres ich cierpieniu, zabijając je bo nie chce by cierpiały i zasługują na spokój dusz.
Po dotarciu do budynku mieszkalnego bohater szybko zauważa, że pomimo bycia sklasyfikowaną jako Szwendacz, Żona Mugambe jest znacznie wyższa od wszystkich innych kobiet w grze, żyjących i nieumarłych. Łatwo zauważyć, że jest mniej więcej tej samej wysokości co Zbiry, być może nawet wyższa, chociaż nadal ma taką samą ilość zdrowia jak każdy inny Szwendacz choć ma większy zasięg. Córka Mugambe jest sklasyfikowana jako zarażona, ale jest nieco niższa niż inne zarażone. Ponieważ jest Zarażona, a jej matka jest Szwendaczem, oznacza to, że Żona Mugambe została zarażona najpierw, a następnie zainfekowała swoje dziecko.
Earl[]
Po tym, jak czterej bohaterowie zdobywają ciężarówkę bankową z parkingu hotelu Royal Palms Resort, przynoszą ją do warsztatu samochodowego, który polecił im Sinamoi, aby ją ulepszyć, aby była całkowicie chroniona przed zarażeni, a wewnątrz warsztatu jest mężczyzna o imieniu Earl i jego córka Jin.
Earl powiedział im na początku epidemii, że początkowo wierzył, że zarażeni byli tylko chorymi ludźmi, a kiedy próbował pomóc jednemu z nich, został ugryziony, a zatem zarażony. Wiedząc, że nie zostało mu wiele czasu, postanawia pomóc bohaterom zrobić ostatnią rzecz, zanim straci rozsądek, aby mogli z kolei pomóc większej liczbie osób po tym, jak obiecali zabrać ze sobą córkę, podczas gdy oni będą pilnować jego sklepu przed zarażeni roją się po okolicy, których zwabił do warsztatu hałas.
Później, zanim bohaterowie mają udać się na więzienną wyspę, by spotkać się z "Głosem", Mowen każe bohaterom zabrać kilka rur z warsztatu Earla, aby mogli skuteczniej unikać min. Po tym, jak przynoszą rury do łodzi, Jin każe im czekać na nią, ponieważ najpierw musi coś zrobić sama. Jin opuszcza łódź, aby wrócić do warsztatu, a po tym, jak odnajduje swojego zarażonego ojca, który zaczyna iść w jej kierunku, strzela mu w głowę, aby go położyć i zakończyć jego cierpienie.