Uwaga! Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.
|
Zombie - antagoniści, nieumarli którzy są często spotykanymi wrogami w serii Half-Life.
Historia[]
Zombie powstają, gdy Headcrab przyczepia się do głowy odpowiedniego gospodarza i przejmuje kontrolę nad ciałem swojej ofiary, czyniąc gospodarza „Zombie” lub „Martwiczem”, jak nazywają go Overwatch Kombinatu.
Podczas gdy Headcrab kontroluje ruch, gospodarz, wciąż przytomny, może czuć, co robi jego ciało, krzyczeć z bólu, zwłaszcza gdy zostanie podpalony, i błagać o śmierć. W zależności od gospodarza, typu headcraba i czasu od infekcji, można stworzyć pięć różnych rodzajów zombie.
Standardowy Zombie[]
Standardowy Zombie jest tworzony przez normalnego Headcraba przyczepiającego się do odpowiedniego gospodarza. Klatka piersiowa jest otwarta, tworząc „usta” z żebrami używanymi jako zęby, a ręce zamieniają się w szpony, używane do rozrywania ofiary. Podczas gdy pojedynczy zombie nie stanowi realnego zagrożenia, ich grupka jest niezwykle niebezpieczna. W przeciwnym razie przy liberalnym stosowaniu materiałów wybuchowych, czy ostrożnym użyciu łomu, nie stanowią one większego problemu. Zombie można również przeciąć na pół piłą tarczową i okazjonalnie będzie dalej czołgać się w kierunku ofiary. Dodatkowo potrafią rzucać przedmiotami, a kiedy obrażenia Zombie są zbyt duże, Headcrab odczepia się od głowy i samodzielnie atakuje. Często można je znaleźć w stanie "uśpienia" dlatego trzeba uważać tam gdzie znajduje się dużo zwłok gdyż pośrod nich może znajdować się uśpiony zombie.
Gonome[]
Po pewnym czasie żywiciel jest jeszcze silniej mutowany przez pasożyta, stając się „Gonomem”. Ich pazury są wydłużone, a otwór w klatce piersiowej w pełni rozwinięty, z prawdziwymi, ostrymi zębami kości utworzonymi z żeber gospodarza. Są mocniejsze niż zwykłe zombie, ale rzadsze. Pojawiają się tylko w rozszerzeniu „Half-Life: Opposing Force”.
Szybki Zombie[]
Pozbawione narządów wewnętrznych oraz skóry, te zombie mogą z łatwością skakać na ogromne odległości, wspinać się po ścianach/rynnach lub atakować z niezwykłą szybkością, będąc tak samo wytrzymałymi jak zwykłe zombie, zabierając co najmniej dwa pociski do strzelby przed śmiercią. Headcraby, które je tworzą, zwane „szybkimi headcrabami”, często przeżywają nawet po zabiciu samego zombie, kontynuując atak. Ten zombie, jak standardowa wersja, może kontynuować atak po przecięciu na pół.
Trujący Zombie[]
Nadęty ogromnymi ilościami trucizny, silniejszy i powolny, ten zombie jest prawdopodobnie najniebezpieczniejszy ze wszystkich, ponieważ pasożyt, który go tworzy, jest niezwykle jadowity, wystarczy, że jedno uderzenie po pierwszym kontakcie będzie śmiertelne. Nawet jeśli Trujacy Headcrab nie zabije ofiary to dzieło dokończy Trujący Zombie. Mogą być również dosiadane przez maksymalnie cztery "trujące headcraby" i mogą rzucić trzema z nich w przeciwnika. Dzięki zaakumulowanej truciźnie w ciele i opuchliźnie Trujące Zombie są o wiele bardziej wytrzymałe na ataki.
Zombinat[]
W Half-Life 2: Episode One i Half-Life 2: Episode Two, Zombinat jest wynikiem tego, że Headcrab kontroluje Żołnierza Kombinatu. Nosi takie same ubrania jak normalny żołnierz, niebieski mundur z kamizelką kuloodporną i jest silniejszy niż przeciętne zombie dzięki implantom, które otrzymał żołnierz przed zarażeniem. Wydają się też być mądrzejsi niż zwykłe zombie, ponieważ rozumieją, jak posługiwać się granatami, i używają ich w samobójczych atakach przeciwko każdej pechowej ofierze.