Uwaga! Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.
|
Zombie odnosi się do większości ludzi, którzy ulegli wirusowi Tyran/T, wirus Chrysalid/C i wirus Animality/A (albo przez skażoną wodę, albo przez ukąszenia i zadrapania nosiciela wirusa). Służą jako drugorzędni antagoniści serii Resident Evil.
Badacze z Umbrella Corporation nazwali ich „zombie” ze względu na ich powolne tempo, bezmyślny charakter, podobieństwo do współczesnej koncepcji zombie w kinie XX wieku oraz fakt, że chodzą po trupach. Podobnie jak ich odpowiedniki z horrorów, zombie rozprzestrzeniają wirusa poprzez gryzienie i są chodzącymi trupami, ponieważ ludzie umierają, zanim zamienią się w zombie.
Charakterystyka[]
Zachowanie[]
Hipokamp cierpi na ciężką martwicę spowodowaną infekcją wirusem T, co oznacza, że pamięć zombie i umiejętności nawigacji przestrzennej zostały zagrożone. Doprowadziło to do tego, że zombie zamieniły się w bezmyślne, instynktowne nieumarłe, które pożerają wszelkie niezainfekowane formy życia, które stanęły im na drodze, podobnie jak zombie z serii Living Dead George'a Romero. Ponadto mogą wydawać dźwięki, takie jak chrząkanie i jęki zamiast faktycznej mowy, z powodu tego samego uszkodzenia mózgu.
W sytuacjach braku pożywienia z powodu niedostępności żywej ofiary Zombie uciekają się do kanibalizmu, pożerając inne Zombie lub zakażone zwłoki, które jeszcze się nie ożywiły. Jednakże, gdy Zombie zauważy żywą ofiarę, zaprzestanie kanibalizmu i zwróci uwagę na żywą ofiarę.
Niektóre Zombie leżą uśpione na ziemi z powodu braku pożywienia, ale ugryzą wszystko, co zbliży się do nich. Te zombie, które udają martwe, można łatwo zauważyć, ponieważ ich głowy zwykle podążają za ruchami ofiary. Wstęp do scenariusza Raccoon Zoo pokazuje, że zombie będą także ucztować na ciele zwierząt innych niż ludzie.
Co zaskakujące, zombie są w stanie otworzyć drzwi pomimo widocznego uszkodzenia mózgu.
Wygląd[]
Oczy zombie pokryte są białą lub szarą warstwą śluzu pokrywającą całe oko lub tylko źrenicę, ponieważ oko jest wrażliwą błoną śluzową i prawie całkowicie zamienia się w śluz, gdy jest martwe lub gnije. Ich ciała również zaczęły gnić i miały kilka ran, szczególnie te, które otrzymali od ukąszenia innego zombie, które otrzymali, gdy jeszcze żyli. Niektóre Zombie są wyższe od postaci ludzkich ze względu na hormony wytwarzane przez podwzgórze, co widać w laboratorium Zombie w Arklay.
Zalety i wady[]
Z powodu martwicy całego ciała i degradacji układu nerwowego, Zombie poruszają się bardzo powoli i niezgrabnie, co prowadzi do ich charakterystycznego, powłóczącego chodu i łatwych do uniknięcia wykroków. Istnieją jednak również Zombie, które mogą poruszać się szybciej z powodu mniej zaawansowanej degradacji. Ponadto w niektórych przypadkach zombie szybko rzucą się na swoją ofiarę, nawet jeśli ulegnie ona poważnej degradacji. Nie będąc w stanie odczuwać bólu z powodu degradacji układu nerwowego, Zombie może oprzeć się kilku strzałom z typowego pistoletu małego kalibru, zanim upadnie.
Z powodu diety organizm Zombie zaczyna nadmiernie wytwarzać kwasy żołądkowe, aby szybciej rozpuścić mięso. Prowadzi to do tego, że Zombie czasami wymiotują kwaśnymi enzymami.
Zwiększyli także siłę mięśni, co pozwala im łatwo pokonać ofiarę pomimo ich słabej mobilności. Mutacja zapewniła im również większą wytrzymałość, pozwalając Zombie przetrwać ataki, które dla normalnego człowieka mogą okazać się śmiertelne, takie jak liczne rany postrzałowe, amputacja połowy ciała, niewydolność narządów i tak dalej.
Zombie będzie nadal ścigał ofiarę nawet po utracie kończyn lub dolnej połowy ciała. Zombie, które utraciły władzę w nogach (w wyniku zniszczenia lub uszkodzenia), zamiast tego czołgają się za ofiarą, dopóki nie będzie ona w stanie chwycić celu i ugryźć go w nogę.
Jedynym sposobem na zabicie zombie jest dekapitacja, całkowite zniszczenie mózgu lub całkowite spalenie ciała.
Zombie napotkane w posiadłości Spencera i w Afryce wydają się być znacznie słabsze i nie tak aktywne fizycznie jak poprzednie zarażone. Leżą na plecach, czasami jęczą lub poruszają się powoli. Kiedy jednak zbliża się potencjalna ofiara, następuje atak chwytający, którego można uniknąć. Zombie giną w wyniku dowolnego ataku, czy to broni, czy ataku wręcz i nie mogą ścigać ofiary.
Dalsza mutacja[]
W zależności od szczepu, którym są zarażone, jeśli nie zostaną w pełni poradzone krytycznym strzałem w głowę lub podpaleniem, obezwładnione Zombie zmutują w znacznie silniejsze stworzenie. Proces ten jest znany jako „V-ACT”, podczas którego infekujący je wirus reaktywuje się po okresie opóźnienia wirusa.
Ci w laboratorium Arklay przekształcili się w Karmazynowe Głowy, które są znacznie agresywne i silniejsze. Ich serca będą pracować w zastraszającym tempie, nadając im szkarłatny odcień na całym ciele. Ich palce wyrastają w ostre pazury zdolne przecinać mięso. Te Karmazynowe Głowy są niezwykle agresywne i będą nadal ścigać swoją ofiarę, a nawet odrywają zombie blokujące im drogę.
Zombie w Raccoon City zyskują podobną mutację poprzez V-ACT, przekształcając je w ten sposób w „[Lickersów”. Mutanty te są ślepe, ale niezwykle wrażliwe na dźwięki, a ich wydłużone języki mogą przecinać mięso.